32:9 と 21:9 のウルトラワイド モニター: 広さは広すぎますか?

32:9 と 21:9 のウルトラワイド モニター: 広さは広すぎますか?

近年、PC でゲームをプレイしたい人にとって、ウルトラワイド モニターは欠かせないものになっています。ウルトラワイドの一般的な定義は長年にわたって変化してきましたが、最近では 21:9 という 1 つのアスペクト比に落ち着いています。 16:9 よりもかなり広く、ゲームをプレイするときにより多くのことを確認できます。





ただし、新しいウルトラワイド比率が登場しました: 32:9.それはまだ初期段階にあり、比較的高価ですが、最近ではより広く (取得してください!) 使用されています。





32:9 は、ゲーマーとして考慮すべきウルトラワイド画面サイズですか? それとも、実証済みの真の 21:9 に固執する必要がありますか?





21:9: オールド・リライアブル

  MacBook を搭載したウルトラワイド モニター

多くのゲーマーは現在、コンピューターで 21:9 モニターを使用しています。 21:9 は、アナモフィックな映画コンテンツに合わせて表示するように作られています。上下に黒いバーがある映画を見たことがある場合は、おそらく 21:9 のアスペクト比で表示されている可能性があります。アスペクト比は、テレビ、スマートフォン、コンピューター モニターなどの消費者向け画面に浸透しました。あなたがしたい場合は 現在のモニターを捨てる 、21:9 は最悪の選択ではないかもしれません。

Windows10のギグ数

LG は 2012 年に最初の 21:9 コンピューター モニターを発売し、その後何年にもわたって何度も改良を重ね、現在のウルトラワイド モニターにつながっています。プレミアム機能。



21:9 のテレビは 2017 年頃に段階的に廃止されましたが、21:9 のモニターは定着しています。そして、それには多くの理由があります。

1 つには、曲面ディスプレイと 21:9 の超ワイド アスペクト比を組み合わせることで、周辺視野が広くなり、目が一度により多くの情報を取り込めるようになるため、画面の操作と使用が容易になります。まで行く人もいます 1000Rカーブスクリーンを使用 、人間の視覚の曲線を複製します。





それだけでなく、水平方向のスペースが拡大することで、生産性が大幅に向上します。 21:9 の画面では、2 つのウィンドウを並べて開くと、16:9 のパネルに表示するよりも窮屈に見えず、生産性を高めることができます。解像度の高いパネルを使用している場合、画面により多くの情報を収めることができるため、この利点はさらに大きくなります。

追加された画面領域は、ビデオ編集などにも役立ちます.最後に、コンピューターの画面で映画を視聴している場合は、映画がすでに 21:9 または 21:9 に近い可能性があるため、追加されたスペースの恩恵を受けることができ、レターボックスなしで視聴できます.





最終的には、16:9 からの大幅なアップグレードです。ただし、すべての人が超ワイド モニターの利点を享受できるわけではありません。特に、主に事務作業を行い、マルチタスクを行わない場合はなおさらです。しかし、そうする人は間違いなくそれらを大いに楽しむでしょう.

32:9: 新たな挑戦者

  2 台のモニターを備えたデスク

今は 32:9 が勢いを増しているかもしれませんが、モニターについて言えば、実際には 21:9 のモニターよりも長い間、32:9 のモニターがありました。 2008 年に発売された Ostendo CRVD 43 インチ モニターは、奇妙に広すぎるパネルで話題になりました。 サムスン オデッセイ G9 世界中のゲーマーが望んでいます。

32:9 は、まだ非標準の縦横比です。これほど広いサイズで動作するテレビやメディアはありません。ただし、コンピューターにとっては実用的です。基本的に数学的には、16:9 モニターを 2 つ並べた場合と同じだからです。 16:9 画面のちょうど 2 倍の幅なので、基本的には 2 つの 16:9 画面をつなぎ合わせたようなものです。

32:9 ディスプレイは、一部のファーストパーソン シューティング ゲームの場合のように、環境の広い視野を持つことがより良いプレイのために重要である一部のゲームに役立ちます。実際、これが、市場に出回っている数少ない 32:9 製品のほとんどがゲーマー向けである理由です。

実際のコンピューターの使用では、32:9 はややぎこちないアスペクト比かもしれません。全画面表示にすると、ほとんどすべてのプログラムや Web サイトが、思ったより見にくくなります。ただし、マルチタスクを行っている場合は、そのばかげたワイドスクリーンに便利さを感じるかもしれません.2つのウィンドウを並べて表示すると、16:9のモニターが2つある場合とほとんど同じになります.

ただし、そうすべきかどうかは別の問題です。マルチタスクの利点が本当に必要な場合は、1 つの 32:9 画面ではなく、2 つのモニターを使用することをお勧めします。それはより安価であり、あなたのユースケースにとって、より良いとまではいかなくても、おそらく同じくらい良いでしょう.

ゲーム用に 1 つ入手したい場合は、入手したい特定のゲームが 32:9 ディスプレイの恩恵を受けるかどうかについても議論する必要があります。一人称シューティングゲームの場合、画面の追加された視野は、一部のゲームに恩恵をもたらす可能性があります.しかし、他のゲームでは、それは大きな利益をもたらさないか、さらに悪いことに、プレイするのがより厄介になる可能性があります.

21:9 vs. 32:9: どちらを選ぶべき?

  PC モニターで開いたデジタル オーディオ ワークステーションを備えた机の上の MIDI キーボード

21:9 と 32:9 のどちらのウルトラワイドを使用するかの判断がより複雑になる段階に来ています。その答えは、コンピュータを主に何に使用するかによって決まります。がある 考慮すべきさらに多くの要因 モニターを購入するときも。そうは言っても、ほとんどの人にとって、答えは 21:9 です。

16:9 と 32:9 の中間的な位置ですが、正直なところ、ほとんどの人が望んでいる広さです。マルチタスクが簡単になり、多くのゲームで利点が得られます。 32:9 はさらに広くなりますが、Web を閲覧したりドキュメントを書いたりする際にぎこちないスペースを作成すると同時に、一部のゲームでは明確な利点を提供します.また、購入希望者には法外なコストがかかり、600 ドルから 1,600 ドルに戻ってしまいます。

ほとんどの人は 21:9 モニターで問題ありません

ウルトラワイドモニターに関して言えば、多くの人にとって、画面が広すぎるなどのことがあります。そうは言っても、21:9 はおそらくほとんどの人にとってスイートスポットです。 32:9 は、多くのシナリオでも役立ちます。それでも、その潜在的な利点は、モニターが命じる価格と、コンピューターをコンピューターとして使用しようとするときの相対的な扱いにくさによって影が薄くなります.したがって、32:9 の恩恵を受けるゲームをプレイしていない場合は、優れた 21:9 モニターを使用することで、より良いサービスを提供できます。