DTS:X

DTS:X

dts-x.pngオーディオサウンドトラックオプションのDTSスイートへの最新のエントリ(基本的なDTSと DTS-HDマスターオーディオ )、DTS:Xは、3Dオブジェクトベースオーディオと呼ばれる新しいカテゴリに分類されます。





その説明の「3D」の部分は、ドルビーアトモスのように、 DTS:X サラウンドサウンド体験に高さまたはオーバーヘッド効果を追加して、よりリアルな没入感を作成します。たとえば、飛行機が映画のサウンドトラックで頭上を飛ぶ場合、頭上スピーカーを備えたDTS:Xセットアップにより、その音を横に押し出すのではなく、正確に上に配置できます。





「オブジェクトベースのオーディオ」の説明は、オーディオをミキシングするまったく異なる方法を指します。オブジェクトベースのフォーマットでは、特定のチャネル数に制限されるのではなく、サウンドミキサーが音場の周囲にオーディオ要素を自由に配置できるようになり、エンドユーザーはその体験を再現するサラウンドサウンドシステムをより自由に構築できます。





DTSによると、DTS:XはAtmosよりも柔軟性があり、特定のスピーカーレイアウトの使用に依存します。 DTS:Xを使用すると、コマーシャルおよびホームシアターの設計者は、スピーカーをほぼどこにでも配置でき、システムは正しいサウンドを各スピーカーに「マッピング」します。家庭では、システムは最大32個のスピーカーをサポートします。あなたは技術についてもっと読むことができます ここに

音声で録音をスクリーニングする方法

DTSは最初にDTS:Xを発表しました 2015年春の2014年12月に劇場と家庭の両方に、同社は提供しました より詳細な計画 このフォーマットが劇場や家庭でどのように展開されるかについて。



DTS:Xエクスペリエンスを楽しむには、DTS:XをデコードできるAVプロセッサ、DTS:Xサウンドトラックを含むBlu-rayディスク、およびオーバーヘッドエフェクトを作成するために必要な追加のスピーカーが必要です。 DTS:Xは、ドルビーがAtmosでサポートしているアップファイアスピーカーアプローチを採用していません。このアプローチでは、高さの影響を天井に反射できるため、天井内スピーカーを設置する必要はありません。

現在、AVエレクトロニクスメーカーの大多数は、最新のミッドエンドからハイエンドのAVレシーバーおよびプロセッサーにDTS:Xのサポートを組み込んでいます。ただし、2016年3月の時点で、これらの製品のほとんどはまだ「DTS:X対応」であり、テクノロジーを正式に追加するためのファームウェアの更新を待っていることを意味します。デノンとマランツは、自社製品で実際にDTS:Xをアクティブ化した最初の企業です。





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ソフトウェア側では、DTS:Xサウンドトラックを含むBlu-rayディスクの最初の収穫も到着しました、そしてあなたはリストを見ることができます ここに

追加リソース
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