AIのダッチワイフがたった3年でデートを変える方法[NSFW]

AIのダッチワイフがたった3年でデートを変える方法[NSFW]

男性も女性も同様に、デートは常に困難でした。しかし、人工知能の最新の進歩は、成長するセックスロボット産業を生み出すように設定されており、人間関係の基盤を大きく変える可能性があります。男女間の関係は十分に複雑ではなかったかのように、ダッチワイフ技術の進歩は、交際力の構造に別の複雑さを加える恐れがあります。





6月16日、News.com.au 特集記事を公開 お好みの肌、目、髪、個性を持ったカスタマイズ可能な人形を提供するダッチワイフ会社RealDollについて。それはまるで会社が彼らの「セックス人形」を「愛人形」に変えようとしているようです。





ダッチワイフ技術の現状

映画やテレビでは、デートをすることができない敗者の男が、口を開けて膨らませて(そして不気味に見える)人形をクローゼットの中に保管しているのはよくあることです。





彼は通常、クリープとして描かれています。敗者。地球上で最後の男だったとしても、決して女性を得ることができなかった反社会的な人。

それがそのような人形を所有している人々の現実的な描写であるかどうかにかかわらず、 RealDollのような人形 テクノロジーを性別ではなく、人工知能と交際についてより多くすることで、これらの所有者の見方を変える可能性があります。



ソーシャルメディアを降りる方法

これらの新しい人形は、静的で死体のように永遠に残ることはありません。 RealDollの創設者であるMattMcMullenがそれについて何か言いたいことがあれば、いつの日かこれらの「人形」はこれまで以上に実際の人間の仲間のように見えるかもしれません。

現在、「Realbotix」ライン(いわゆる「Realbotix」)は、頭自体を完成させることに焦点を当てています。これは、実際の、思考する、感覚的な存在を扱っているという錯覚をユーザーに与えることを目的としたモーションと人工知能のスピーチです。





この技術は、2017年には13,000ドル弱で発売される予定であり、プロジェクトの次のフェーズでは、体のアニメーションにも焦点を当て、リアルなセックスロボットの開発につながります。

ダッチワイフの心理学

心理学のコミュニティで議論されるときに通常これらの人形を取り巻く会話の多くは、交際シーンで他の女性との交流を余儀なくされなくなったときにこれらの男性が持つ社会的スキルの低下に焦点を当てています。





2012年、カリフォルニア州立大学の心理学の学生Sarah HathewayValverde 彼女の修士論文に基づいて この人形を所有する人口の構成を理解することについて。彼女は書いた:

「多くの場合、ダッチワイフの所有権は病的なものとして描かれています。ダッチワイフの所有者は疎外された集団のメンバーであり、コミュニティの多くのメンバーが判断、迫害、精神医学的ラベル付けを恐れて匿名のままでいることを望んでいるため、集団へのアクセスは困難です。

サラが見つけたのは、このコミュニティの現実は、メディアに描かれているものとはまったく異なるということでした(特に、Realbotixテクノロジーを取り巻く最近のメディアに照らして関連性があります)。

彼女は、所有者の多くが非常に「正常」であり、心理的または病理学的な病気に苦しんでいないように見えることを発見しました。

「この現象は珍しいですが、それは露骨に病理学的ではありません。調査結果は、人形の所有者が雇用され、教育を受けているだけでなく、大きな精神疾患にそれほど苦しんでいないようであり、彼らの生活に満足しているように見えることを示唆しています。

彼女は、ダッチワイフを欲しがっているがダッチワイフを持っていない人のうつ病の割合は、ダッチワイフを買うことに決めた人よりも高いとさえ指摘しています。

これは、Realdollの顧客を描いたビデオの多くで明らかであり、所有者は購入に満足しているように見えます。一般の人々(およびその家族)が彼らの行動を軽蔑し、多くの場合嫌悪感を持って見ているにもかかわらずです。

サラは、テクノロジーが他の人間と見分けがつかなくなるまで進歩すると、柱頭が完全に消える可能性があると予測しています。

「ロボット工学の進歩は、いつの日か、人間と間違われるほど現実的な人間のレプリカを生み出すかもしれません。合成パートナーへの選好は主流の行動になる可能性があり、もはや逸脱しているとは見なされません。

私たちはその現実にどれだけ近づいていますか?人工知能とロボット工学が、人間のパートナーに取って代わる可能性のある現実的な「合成」パートナーを作成するために必要なツールを提供する速度について考えると、少し怖いです。

3年間のセックスロボット技術

進歩のペースはここ数年で加速しているだけであり、サラがHatheway Valverdeの調査は何らかの兆候であり、人形がより人間らしいものになるにつれて、このテクノロジーの使用を採用する人々の数が大幅に増加する可能性があります。

ロボットを普通の人間のように動かすことができないと思われる場合は、この美術展でストリッパーのように踊ったジョーダン・ウルフソンの(不気味な)女性ロボットで使用されているアニマトロニクスをチェックしてください。

(真剣に、その顔は本当に不気味です。私は芸術が嫌いです。)

ここでの制限は明らかです。上記のアートの例では、科学者が二足歩行ロボットで人間のような完璧なバランスを実現するためにまだ取り組んでいるため、ロボットには体を支える大きな金属棒が必要です。

これは、ロボットが立ったままでいるのに何回苦労したかによって明らかです。 2015DARPAロボティクスチャレンジ --PopularScienceのErikSofgeを率いて、二足歩行ロボットがどのように行かなければならないかを考えます。

「研究者は2本足のボットで目覚ましい進歩を遂げましたが、ラボを散歩したり、トレッドミルで実行しているシステムの印象的なビデオをよく見てください。それらは、必然的に落下したときにそれらを捕まえるために、常にテザーによって支えられています。

したがって、実際のストリッパーロボットがクラブで踊るまでにはまだ時間がかかるかもしれません。

そして、安全性の問題があります。そのシリコーンの人間のような皮膚の下には、鋼の棒、ネジ、プレートがあります。完全に機能するアニマトロニクスロボット(産業用ロボットと本質的に同じもの)は、人々が触れたり、踊ったりするのに安全ですか?これはまだ分からない。

Windows10を使用しているグラフィックカードを確認するにはどうすればよいですか

アニマトロニクスは、ほぼすでに完成しているテクノロジーである顔の動きでリアリズムを実現するのに役立ちます。この良い例は、2007年にあるロボット工学の専門家によって投稿されたYouTubeビデオでした。

明らかに、そこには約束があります。

McMullenと彼のRealbotixラインに戻ります。彼はHansonRoboticsと協力してアニマトロニクスを正しく実現していますが、このテクノロジーのより興味深い部分は、他の人と実際に会話できることです。

マクマレンはそれをタイムズに次のように説明しました:

「彼女は何を考えていますか、彼女はそれが好きですか?あなたが[その現実]、またはその幻想を作り出すことができれば、それは「うわー、彼女は自分で腰を回転させることができる」よりもはるかに印象的な見返りになるでしょう。」

頭はまばたきしたり、口を開いたり閉じたりすることができ、彼女は「説得力のある」人工知能の会話をすることができ、あなたがしていることに応じてもっともらしい汚い話を生成します。

その会話はどれほど説得力がありますか?上記のRealbotixビデオを見ると、McMullenが会話中にロボットに正しい応答を考えさせても、声は小さくて機械的に聞こえます。

ただし、Yamaha Vocaloidのような進歩が何らかの兆候である場合(2009年の彼女の歌のビデオを参照)、この領域は、ロボットのバランスの制限よりも少し速く進歩する可能性があります。

それでも、第1世代のRealbotixの音声はその品質にはほど遠いため、次世代のヘッドがよりリアルで人間のような音声を特徴とするまでには、さらに1、2年かかる可能性があります。

テクノロジーを次のレベルに引き上げるのは、まさに次世代のマクマレンの作品です。その次世代はロボット本体であり、最終的には3万ドルから6万ドルの費用がかかります。そのロボットの体が二足歩行のバランスの偉業を達成するのか、それとも人間のような流動的な動きを達成するのかはまだ明らかではありません。

したがって、新車の費用で、人工知能の合成パートナーを購入できる可能性があります。このパートナーは、体の一部を動かしてR2D2のような声で話す以上のことができることを願っています。

この分野の進歩についてどう思いますか?ダッチワイフは「不気味の谷」に近づいていますか、それとも人間のようなパートナーは、実際の人間との関係を確立することが不可能であると感じる人々の関係に革命をもたらしますか?以下のコメントセクションであなたの考えやアイデアを共有してください。

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著者について ライアン・デューブ(942件の記事が公開されました)

ライアンは電気工学の理学士号を取得しています。彼は自動化エンジニアリングで13年間、ITで5年間働いており、現在はアプリエンジニアです。 MakeUseOfの元編集長であり、データの視覚化に関する全国会議で講演され、全国のテレビやラジオで取り上げられました。

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