オーバーウォッチ競争モードのしくみ

オーバーウォッチ競争モードのしくみ

毎年、オーバーウォッチのプレイヤーはトップ500のリーダーボードに到達することを期待して競争モードに群がります。ただし、クイックプレイモードに慣れている場合は、すぐに競争モードに入ることができません。注意すべき特定の違いがあります。





ロールキュー、スキルレーティング、シーズン、ポイントシステム、報酬などの要素により、ゲームのダイナミクスとオーバーウォッチランキングシステムが変更されました。この記事では、Overwatch Competitive Modeのしくみと、Overwatchランキングのしくみについて説明します。





競争力のあるプレイシーズン

オーバーウォッチを年に6回競争力のあるプレイをするチャンスがあります。毎シーズンは2か月続き、数日間のオフシーズンのプレーがあります。プレイヤーは、ランクに応じて、各シーズンの終わりに報酬を受け取ります。





シーズン中に高ランクを達成した場合、それを維持することはできません---各シーズンの終わりにランクがリセットされますが、マッチメイキングレーティング(MMR)はリセットされません。

ロールロックとロールキュー

オーバーウォッチランキングシステムの技術に入る前に、理解することが重要です オーバーウォッチヒーローの種類 、ロールロックに伴う変更とともに。



オーバーウォッチは、競争モードとクイックプレイモードの両方でロールロックを実装しました。これにより、プレーヤーはバランスの取れたチームでプレイするようになります。ルールの変更は、主にOverwatch GOATSeSportsチームとその独自のチーム構成のために追加されました。彼らのチームは、3つの戦車(ラインハルト、ザリア、D.VA)と、3つのサポート(モイラ、ルシオ、ブリジット)で構成されていました。これにより、多くの意欲的なプロチームが同じ圧倒的なフォーメーションをコピーすることになりました。

ロールロックの導入以来、チームは2つのサポート、2つのダメージキャラクター、2つのタンクを持っている必要があります。この変更は有益であると考える人もいますが、他のプレイヤーは、慣れていない役割を果たさなければならない可能性があることに不満を感じています。役割を選択すると、対戦中に同じタイプのキャラクター間でのみ交換できます。





ロールロックは、ゲームをプレイする能力にも影響します。ダメージ、タンク、サポートのいずれのキャラクターとしてプレイするかを決めると、その役割のキューに入ります。残念ながら、ダメージキャラクターとしてプレイしたい多くのプレイヤーは、このタイプが最も人気があるため、長い待ち時間で立ち往生しています。

オーバーウォッチランキングはどのように機能しますか?

オーバーウォッチのランキングシステムは、最新のロールロックルールの変更のおかげで、ゲームのユーザーベースからかなりの精査を受けています。これらは、現在のスキル評価(SR)の基本です。





オーバーウォッチSRの基本

レベル25では、プレイヤーは競争プレイモードのロックを解除します。公式ランクを取得するには、プレーヤーは1つの特定の役割で最低5つのプレースメントマッチを完了する必要があります。つまり、戦車、ダメージ、サポートのキャラクターとしてプレイする場合は、最大15の配置マッチをプレイする必要があります。つまり、役割ごとに5試合をプレイする必要があります。

画像クレジット:Blizzard

各役割で獲得したゲームの数に応じて、プレーヤーには1〜5,000のSRが付与されます。ランキングが高いほど、スキルは高くなります。以前の競争プレイモードとは異なり、3つのSRを受け取ります---あなたが演じる役割ごとに1つ。

オーバーウォッチの競争力のあるランク

Blizzardは、7つの異なるランクで構成されるランキングシステムを開発しました。プレイヤーには、SRに応じてこれらのランクのうち最大3つが与えられます。

  • ブロンズ:1,500
  • シルバー:1,500-1,999
  • ゴールド:2,000-2,499
  • プラチナ:2,500〜2,999
  • ダイヤモンド:3,000〜3,499
  • マスター:3,500-3,999
  • グランドマスター:4,000以上

最も低いランクのブロンズは通常、ほとんどが新しいプレーヤーで構成され、最も高いランクのグランドマスターは最高の最高のもののために予約されています。

マップとゲームモード

4つのゲームタイプがあり、すべて明確な課題、プレーヤーの要件、およびマップがあります。各モードの概要は次のとおりです。

エスコートおよびハイブリッド(ペイロード)マップ

ハイブリッドモードはアサルトモードとエスコートモードの両方の要素を組み合わせているため、エスコートマップはハイブリッドマップに似ています。

NS 護衛 マップは、ドラド、ルート66、ウォッチポイント:ジブラルタル、ハバナ、リアルト、ジャンカータウンです。

NS ハイブリッド マップは、ハリウッド、キングスロウ、ヌンバニ、アイヘンヴァルデ、ブリザードワールドです。

エスコートマップでは、攻撃側のチームはペイロードを最終的な目的地までエスコートする必要があります。各チームには、攻撃または防御の役割がランダムに割り当てられます。攻撃側のチームはペイロードを目的に護衛する必要がありますが、防御側のチームはペイロードを阻止しようとします。

次のラウンドでは、チームは役割を切り替えます。ペイロードをさらにプッシュする人が勝ちます。両方のチームが目標を達成できた場合、追加のラウンドが開始されます。

エスコートモードと同様に、ハイブリッドモードにもペイロードが含まれます。唯一の違いは、ペイロードを移動する前に、チームが最初にマップの場所を攻撃する必要があることです。

コントロール(お山の大将)マップ

コントロールマップは、ベスト3の単一の目的システムで機能します。 NS コントロール マップは、イリオス、麗江タワー、ネパール、オアシス、釜山です。

どちらのチームも、目的を把握して管理することを目指しています。 2ポイントを獲得した最初のチームが勝ちます。ポイントは、マップの目標で100%の集計を達成することによってスコアリングされます。ポイントのプレーヤーが多いほど、ポイントの獲得が速くなります。

アサルト(キャプチャ)マップ

アサルトマップでは、一方のチームが攻撃としてプレイし、もう一方のチームが防御としてプレイします。 NS 暴行 マップには、花村、ホライゾンルナコロニー、パリ、アヌビス神殿、ヴォルスカヤインダストリーズが含まれます。

チームは交代で特定の目的を守り、攻撃します。勝利はポイントシステムに左右され、各マップに2ポイントの可能性があります。味方チームが敵チームよりも多くのポイントを獲得し、それによってより多くの目標を達成した場合、味方チームが勝ちます。

アサルトマップの試合は、攻撃ラウンドと防御ラウンドに分けられます。時間は、目標をキャプチャすることによって時計に追加されます。各目標によって追加される特定の時間は、パッチの更新に基づいて変更される場合があります。 33%を超えるポイントを獲得したチームがいない場合、試合は引き分けと見なされます。

競争力のあるプレイリワード

競争力のあるプレイは、報酬システムなしでは競争力がありません。これらの報酬は、今後のシーズンによって変更される可能性があります。

プレーヤーのアイコンとスプレー

プレーヤーがプレースメントマッチを完了すると、それらは正式にCompetitivePlayの一部になります。つまり、特別なスプレーとプレーヤーのアイコンを獲得できます シーズンの終わりに

新しいアイコンとスプレーセットが毎シーズンリリースされ、プレイヤーは競争力を維持するインセンティブを得ることができます。さらに、シーズンの上位500人のプレーヤーが特別なアイコンを利用できるようになります。

黄金の武器

Competitive Playを通じて受け取った最も魅力的なアイテムは、黄金の武器です。黄金の武器は競争力のあるポイント(CP)を消費します。これは、プレーヤーが競争力のある試合に勝つたびに獲得します。これらの武器はキャラクターに追加のダメージを与えないことに注意してください---それらは美的目的のためだけです。

リーバーペナルティ

Blizzardは、競争力のあるオーバーウォッチモードの早い段階で試合を離れたプレーヤーに厳しい罰則を設けました。 1つは、元の試合のスパンで新しい試合に参加することはできません。

試合への接続で問題が発生した場合は、再参加できます。ただし、試合への再参加に失敗すると、ペナルティが発生します。

違反が続くと、競争プレイがロックされます。プレイヤーは一定期間、競技試合に参加できなくなります。より多くの違反は、スキルレーティングのペナルティとともに、シーズン全体の禁止とそのシーズン中に獲得した報酬の没収につながる可能性があります。

プレイヤーが最初の試合を離れた場合、試合はキャンセルされ、SRは影響を受けません。ただし、試合が順調に進んでいる間に1人または複数のプレイヤーが退場した場合、試合は続行され、試合を退場するかどうかを選択できます。試合を離れるとSRを失いますが、その休暇は違反とは見なされません。

競争を引き継ぐためのヒント

これらのヒントは、競争力のあるプレイのスケールをあなたに有利に傾けます。 SRのフリーフォールを防ぐためにそれらを使用してください。

マイクを使用する

敵プレイヤーの源氏がどれほど熟練していても、コミュニケーションよりもチームの勝利を示す良い指標はありません。すべてのオーバーウォッチマップにはチョークポイントがあります---チームの操縦能力を狭めるように設計された個々のマップの場所。

あるポイントで出会い、ユニットとして他のポイントに向かってプッシュするチームは、多くの場合、勝つチームです。これはすべてのマップとスキルレベルに当てはまるため、可能であれば、マイクをできるだけ頻繁に使用して、グループ化し、警告し、他のプレイヤーと通信します。

これが 最高のゲーミングヘッドセット あなたが始めるために。

マップの脆弱性を悪用する

すべてのマップには、プレイヤーがターゲットの目的をより早く達成するために使用できる特定の脆弱性があります。メインパスに落ち着かないでください。キャラクターがジャンプ、飛行、またはその他の方法でマップを操作できる場合は、マップを操作するときにそれを考慮に入れてください。

長所をエミュレートする

Twitchやその他のストリーミングサービスはビデオゲーム業界を変えました---プロのプレーヤーがお気に入りのゲームをプレイするのを見ることができます。オーバーウォッチトーナメントにチューニングし、プロがTwitchでプレイするのを見ると、自分のゲームプレイを改善するのに役立ちます。

スキルを次のレベルに引き上げたい場合は、 オーバーウォッチプロの設定 いくつかの最高のプレーヤーと同じセットアップを取得します。

キャラクターの使用状況とパッチの更新を追跡する

Overwatch Competitive Playで最もよく使用されるヒーローに対抗できるほど、プレイヤーを倒す可能性が高くなります。そのため、MasterOverwatch [Broken URL Removed]のようなサイトでは、人気、勝率、K / D比などでキャラクターを並べ替える季節統計を提供しています。

キャラクターの人気は、将来のパッチのさまざまな弱点(パフォーマンスの制限)とバフ(パフォーマンスの追加)に応じて変化します。このようなマイナーなキャラクター修正は、プレイヤーがあなたの追加されたエッジがどこから来たのかさえ理解する前に、あなたのゲームを次のレベルに押し上げます。

ガイドを読む

競争力のあるプレーヤーのために、すでにどれだけの情報がそこにあるかに注目するのは驚くべきことです。優秀なプレイヤーは喜んで大規模な記事を無料で作成し、誰もが楽しめるようにオンラインで投稿します。 Overwatch Competitive Modeを上達させたい場合は、オンラインでキャラクターとマップのガイドを読んでください。

グループ化して移動

オーバーウォッチの最高のチームは、グループ化と移動という2つの単純なアクションを実行するチームです。チームメイトなしで目標に向かって走ると、通常は死に至りますが、チームとして働くことはしばしば勝利につながります。チームとしての目標を圧倒することしかできません。チームの全員が一緒にポイントに到達するのが早いほど、勝つことが速くなります。

オーバーウォッチの競争力がどのように機能するかを学ぶ

Overwatch Competitive Playは深刻な問題であり、そのように扱われる必要があります。クイックマッチはキャラクターテスト用であり、コンペティティブプレイは自分の価値を証明しようとするプレイヤー用です。

Windows 10BSODクリティカルプロセスが終了しました

基本に慣れたら、オーバーウォッチのランクを上げるのに問題はないはずです。オーバーウォッチで競争モードをプレイすることを考えている場合は、準備を整え、勉強して、困難な登りの準備をしてください。

オーバーウォッチがこのような素晴らしいゲームである理由の1つは、クロスプラットフォームであるためです。オーバーウォッチからの脱却が必要な場合は、これらの他のものをチェックしてください 購入する価値のある素晴らしいクロスプレイゲーム

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著者について エマ・ロス(560件の記事が公開されました)

エマは、クリエイティブセクションのシニアライター兼ジュニアエディターです。彼女は英語の学士号を取得して卒業し、テクノロジーへの愛情と執筆を組み合わせています。

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