テレビのタッチスクリーンコントロール:テレビ体験を変えるデバイスであるZRROに会いましょう

テレビのタッチスクリーンコントロール:テレビ体験を変えるデバイスであるZRROに会いましょう

シンプルで直感的なタッチスクリーンでテレビを制御できるとしたらどうでしょうか。この未来はそれほど遠くないかもしれません。





過去数年にわたって、多くの確立された業界のプレーヤーや小さな新興企業が、テレビに革命を起こすことを目的とした製品を発売しました。理想的には、これらの各ソリューションは、ゲーム、ケーブルテレビ、ストリーミング映画、アプリ、音楽、およびインターネットを1つの統合されたインターフェイスにまとめます。これまでのところ、それらのどれも特にうまくいっていません。





入力 ZRRO 、Androidコンソール/セットトップボックスのアイデアを斬新に取り入れたものです。すべて、指がその上に置かれたことを認識する豪華なコントローラーのおかげです。





とは ZRRO

通常、Androidコンソールについて考えるとき、頭に浮かぶのは Ouya 、ミッドレンジのスマートフォンの内臓が入った100ドルのプラスチックの箱。

Ouyaは、カスタムインターフェースを備えた特別バージョンのAndroidを実行しました。 Ouya専用に設計する必要があったゲームは、分厚いゲームパッドを使用して制御されていました。 Ouyaは、プラットフォームにコンテンツを引き付けることが困難であり、システムのパフォーマンスとビルドの品質に問題があるため、大きな失敗でした。



ZRROは少し違うことをしています。彼らのセットトップボックスはストック、バニラAndroidを実行し、Playストアからアプリをダウンロードします。 Androidで利用できるすべてのゲームとアプリ、およびブラウザと音楽プレーヤーにアクセスできます。

明らかに、彼らはこの考えを持った最初のものではありません。問題はコントロールの1つです。小さなタッチスクリーンコントロール用に設計されたこれらのアプリをテレビでどのように意味のあるものにするのですか? ZRROの答えは、独自のコントローラーに依存しています。ピッチは次のとおりです。





タッチレスタッチスクリーンの使用

ZRROリモコンは、新しい種類のタッチインターフェイスを使用した優れたテクノロジーです。最新のタッチスクリーンは、指の静電容量(電荷を蓄積する能力)を感知し、画面の表面全体の静電容量の変化を測定して、指がどこにあるかを把握することで機能します。





実は、巧妙なセンサーを使用することで、指が表面に触れていないときでもその変化を測定することができます。 ZRROのタッチスクリーンは、指が画面から数センチ上にある場合でも、指の位置を検出できます。この情報はフローティングオーバーレイとしてテレビ画面に表示されます。これにより、指がどこにあるかを知ることができ、リモコンの通常のタッチジェスチャを使用してテレビを制御できます。

私は個人的にZRROを試したことがないので、それが実際にどれほど直感的であるかはわかりませんが、それは間違いなく素晴らしいアイデアです。彼らがインターフェーススキームを機能させることができれば、ZRROは市場からのスマートTVソリューションを妨げているコンテンツの問題を効果的に解決するでしょう-彼らの顧客は採用に関係なく常に最新のゲームとアプリを持っていることが保証されます。

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ZRROの背後にいる人と話す

キャンペーンの背後にいる人の一人、ニムロッド・バックに彼らの製品について話しました。これが彼らが言わなければならなかったことです:

現在、テレビの未来を争う商品はたくさんあります。スマートテレビ、ゲーム機、Chromecastなどのストリーミングデバイスはすべて、主張を主張したいと考えています。 ZRROの違いは何ですか?

「今日、私たちのテレビの所有権を主張しようとしているデバイスはどれも、完全なソリューションを私たちに提供することができません。 ZRROをテレビに接続すると、200,000を超えるゲーム(ほとんどが無料です!)、ストリーマー、実際に使用できるブラウザー(スマートテレビにあるものとは異なります)、および無限のゲームコンソールを入手できます。アプリのコレクション。 ZRROは、重要な点の1つが異なります。ソファからテレビに触れることができますが、Androidの世界全体がテレビに開かれるため、そのメリットは革新的です。」

あなたのタッチスクリーン技術は素晴らしいですが、私たちは以前に同様のアイデアを見てきました。あなたのテクノロジーと、たとえばSamsung Galaxy S4に存在するホバーインタラクションとの違いは何ですか?

'ZRROは、社内で開発されたzTouchと呼ばれる特許技術を使用しています。これは、2つの主要な側面で現在のホバー相互作用とは区別されます。

  1. 技術的優位性:
    • zTouchではマルチホバー追跡(一度に任意の数の指)が可能ですが、他のソリューションでは一度に1本の指しか追跡できません。
    • zTouchは、市場に出回っている他のソリューションとは異なり、ホバーとタッチを同時に独立して追跡できます。
    • ホバーの高さは、zTouchでは最大3cm(1.2in)で、競合他社では最大1.5cmです。
  2. 使用法:技術をどうするかを完全に見つけられなかったSamsungとは異なり、私たちは技術の実際の使用法を見つけました。

ゲーマーは、応答性がゲームにとって、さらにはモバイルゲームにとっても重要であることを知っています。コントローラーのレイテンシーは、従来のゲームコントローラーによって設定された標準まで測定されますか?

「現在の設定では、遅延は約100ミリ秒ですが、主に通信プロトコルとOSが原因であるため、今後の開発で速度を上げることができると確信しています。」

ZRROは安価で、良いです!ただし、4Kテレビの台頭により、ハイエンドのモバイルゲームが高解像度でシステムに負担をかける可能性があります。システムを限界まで押し上げる既存のゲームはありますか?

「Playストアで最も要求の厳しいゲームでシステムをテストしましたが、すべて問題なく動作しました。 ZRROボックスは、ハイエンドのAndroidゲームを処理するために構築されており、それに応じて装備されています。

どう思いますか?

ZRROに興味がある場合は、Kickstarterをチェックしてください。 ここ 。コンソールとコントローラーの価格は現時点で約150ドル(ただし、まもなく200ドルになります)で、9月に出荷される予定です。これまでのところ、キャンペーンはその$ 200,000の目標の半分以上を調達しており、目標を達成するための靴のように見えます。

それで、あなたはどう思いますか? ZRROは日常生活で使うもののように見えますか?誰かが実際にテレビでアングリーバードをプレイしたいですか?そこにもっと良いオプションはありますか?コメントで教えてください!

画像クレジット: ZRRO

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著者について アンドレ・インファンテ(131件の記事が公開されました)

南西部を拠点とする作家兼ジャーナリストであるアンドレは、摂氏50度まで機能し続けることが保証されており、12フィートの深さまで防水性があります。

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