Diablo 3の最初の拡張が利用可能になり、スムーズなリリースを楽しんでいます。サーバーがダウンせず、エラーも表示されず、ゲームは予想より10分早くプレイできました。そして、それは素晴らしい氷山の一角にすぎません。ディアブロ3:リーパーオブソウルズがブリザードのアクションRPGの王位を取り戻す5つの理由は次のとおりです。
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最後のパッチは素晴らしかった
Blizzardは、Reaper ofSoulsが公開される約1か月前にDiablo32.0を解き放ちました。パッチはクラスのバランスを取り直し、新しいマルチプレイヤー機能を追加し、難易度を見直し、戦利品を大幅に改善しました。言い換えれば、それはゲームをリリース時にあるべきものにしたのです。
以前の投稿でパッチについて説明したので、2.0がゲームに新しい命を吹き込んだ理由を説明するのにあまり時間をかけません。知っておく必要があるのは、ゲームの基盤の亀裂にパッチを当てたことだけです。
従う価値のある行為
ディアブロ3の拡張により、新しいアクトが1つ追加されます。ゲームの難易度を通常のままにしておくと、2〜3時間で完了することができます。これはがっかりするように思えるかもしれませんが、Act Vはこれまでで最高であり、ベテランと新参者の両方に多くの楽しみを与える可能性があります。
ゲームの新しい脅威は、元のゲームの最後にディアブロをトラップするために使用した黒いソウルストーンを盗むマルサエルです。彼の目標は?人類を一掃するために、彼の目には絶え間ない悪の源であり、悪魔が何度も何度も敗北から立ち直ることを可能にした種族。
脅威は新しいものですが、Act Vは最初の4つの行為からいくつかの緩いスレッドをまとめ、元のディアブロを思わせる厳しい進行中の災害の真っ只中にあなたを置きます。レベルは以前よりも制限がなく、ランダムなイベントが追加され、いくつかの優れたボス戦があり、ネフィリムについてさらに学ぶことができます。
冒険の時間
Act Vは短いですが、心配する必要はありません。やるべきことはそれだけではありません。この拡張により、特定のモンスターの検索や実行など、特定の目的を実行するように求めるランダムなダンジョンクロールであるアドベンチャーモードも追加されます。ご想像のとおり、報酬は金と戦利品です。
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この新しいゲームモードは、ゲームに非常に必要とされている再生可能性のレイヤーを追加します。トーチライト2はその道を開いた Mapworks機能 、およびPath of Exile (ここで見てきました) 続いて。これにより、Diablo 3にはキャンペーンモードが残り、プレーヤーはそれを際限なく再生するしかなかったため、面倒になる可能性がありました。
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アドベンチャーモードに入るにはレベル70に到達する必要がありますが、一度ロックを解除すると、同じリーグでプレイしているすべてのキャラクターのモードがロック解除されます(つまり、ソフトコアでロックを解除しても、ハードコアキャラクターのロックは解除されません)。これにより、アドベンチャーモードはベテランに最適です。キャンペーンにうんざりしているが、新しいキャラクターを平準化したい。
あなたの十字軍をつけなさい
拡張版がリリースされる前は、新しい十字軍クラスについてかなりの懐疑論がありました。これの多くは、ディアブロがすでに2つの純粋な近接クラスを持っていたという事実によるものでした。野蛮人は盾を使うことができ、僧侶は聖戦士のテーマを満たしているので、盾を使う新しい聖戦士を追加することは一種の鈍い感じがしました。十字軍はまた、それらのクラスが享受するベースラインの30%のダメージ軽減を欠いています。
幸いなことに、懐疑論は見当違いでした。 Crusaderは、Dethlokによって設計されたように感じます。それは地獄のような金属です。敵と接触すると盾が爆発し、天から正義を呼ぶ間、回転するライトニングハンマーを投げることができます。ああ、そしてあなたは時々スペースマリーンに変わることができます。
実際、十字軍は非常に必要な役割を果たしています。立って戦うことができる近接クラス。野蛮人はベースゲームでこれに最も近い近似でしたが、ほとんどのビルドは長寿のために健康の再生に依存していました。一方、僧侶は戦闘の内外を織り交ぜるモバイルストライカーです。十字軍は戦いに参加し、容赦ない攻撃で敵を対面で罰します。それは素晴らしいことです。そして、他のいくつかのクラスとは異なり、彼ら自身に入るのに時間がかかることがあります(魔女の医者、私はあなたを見ています)、十字軍は最初のレベルから楽しくてテーマがあります。
ささいなことは数える
私が言及した大きな機能はDiablo3の回復を固めますが、重要なのはそれらだけではありません。ゲームを大幅に改善するためのさまざまな調整や追加機能があります。
私のお気に入りの1つは、アイテムの変身とエンチャントに使用できる新しいクラフターであるミスティックです。つまり、アイテムの外観を変更して別のアイテムを模倣したり、略奪したアイテムの望ましくない値を変更したりできます。気に入らなかったスタットロールで伝説のドロップをしましたか?他の何かにそれをエンチャントしてください!
その他の楽しいエクストラには、新しいタイプのモンスター、各クラスの新しいスキル、伝説的なドロップのまったく新しいリストが含まれます。ブリザードはすでにゲームプレイシーズンの計画(Path of Exileが提供するものと同様)とソフトコアリーグとハードコアリーグの両方のはしごを発表しているため、発売時に受け取るものだけではありません。
結論
ディアブロ3は現在最高のアクションRPGです。これは、このジャンルの大ファンであり、Blizzardが2.0パッチをリリースするまで私のデフォルトの選択であったPath ofExileの積極的なファンであると私は言います。
パッチと拡張によって行われた改善は、それらがゲームに追加するものだけでは素晴らしいものではありません。常に良かったコアゲームプレイを輝かせてくれるので素晴らしいです。ディアブロ3でモンスターを打つことは 楽しい 、そしてそれを曖昧にする疑わしい設計上の決定はありません。
私はただ1つの欠点を考えることができます、そしてそれはカジュアルなプレーヤーに提供される価値です。 Reaper of Soulsは、このジャンルのファンを念頭に置いて設計されており、ゲームで数百時間を費やすために必要なすべてのものを提供しますが、キャンペーンをプレイしてそれをやりたいだけの人にとっては、ひどく肉付けされた体験ではありません。
もちろん、これはほとんどのアクションRPGに当てはまりますが、Torchlight 2は20ドルで、Path ofExileは無料です。このジャンルに慣れていないゲーマーは、40ドルの拡張からより長い第5幕を期待するかもしれません。
それでも、あなたがこのジャンルを愛しているなら、拡張はあなたが何ヶ月もプレイし続けるでしょう。ディアブロが帰ってきた、そしてそれは素晴らしい気分だ。
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Matthew Smithは、オレゴン州ポートランドに住むフリーランスのライターです。彼はまた、DigitalTrendsの執筆と編集も行っています。
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