Androidアプリを作成するには、これらの7つのプログラミング言語を学ぶ必要があります

Androidアプリを作成するには、これらの7つのプログラミング言語を学ぶ必要があります

Androidは発売から10年が経ちますが、Androidアプリの作成方法を学ぶ際にボートに乗り遅れたわけではありません。実際、今より学ぶのに良い時期はありません。作成するためのこれほど多くの効果的な方法がこれまでになかった 素晴らしいAndroidアプリ





また、今後すべての新しいChromebookでAndroidアプリをインストールして実行できるようになるため、Androidアプリの市場は拡大しています。遅れることを心配しないでください-あなたはそうではありません。あなたがする必要があるのは、腰を下ろし、深呼吸し、適切なプログラミング言語を選び、そしてあなたの旅を始めることです。





しかし、どのプログラミング言語があなたに適していますか? 誰もできません 教えて あなたは何を使うべきか。それはあなたのプログラミングの歴史(またはその欠如)とあなたが最も使いやすいと感じる言語に帰着します。幸いなことに、あなたには選択肢があります。この記事の執筆時点で使用するのに最適な言語は次のとおりです。 しかし、どのプログラミング言語があなたに適していますか? 誰もできません 教えて あなたは何を使うべきか。それはあなたのプログラミングの歴史(またはその欠如)とあなたが最も使いやすいと感じる言語に帰着します。幸いなことに、あなたには選択肢があります。この記事の執筆時点で使用するのに最適な言語は次のとおりです。





1.Java

Androidアプリを作成するときにJavaを間違えることはできません。これはシステムの公用語であり、GitHubで2番目にアクティブな言語であり、20年以上前から存在しています。これはすべて、チュートリアルが豊富で、言語がすぐになくなることを心配する必要がないことを意味します。

Javaは数十の業界で非常に広く使用されているため、Android固有のJavaに関するこれらの本から始めることをお勧めします。明らかに、Java言語自体は関係なく同じですが、Androidアプリ開発をよりよく理解するのに役立つ特定のパラダイムとイディオムがあり、それがこれらの本のほとんどがカバーすることを目的としています。



Javaは非常に古いため、新しい言語の精巧さと機能が不足していることに注意してください。あなたが初心者なら、これはおそらくあなたに影響を与えませんが、あなたがSwiftのような言語から来ているなら、Javaは閉所恐怖症を感じるかもしれません。

2. Kotlin

Kotlinは、Java仮想マシンで実行するように設計された言語です。つまり、KotlinアプリはJavaバイトコードにコンパイルされ、Javaランタイム環境をサポートする任意のマシンでKotlinアプリを実行できます。ほとんどのマシンで実行できるため、Kotlinはクロスプラットフォームソフトウェアを作成する比較的簡単な方法です。





Kotlinを使用すると、欠点なしにJavaの最良の部分を取得できます。 Kotlinの構文と機能は、最新で、クリーンで、高速であり、はるかに快適なプログラミングエクスペリエンスを提供します。 Javaは不格好で時代遅れだと感じますが、Kotlinは新しくて賢いと感じます。また、ある意味では、KotlinをAndroidアプリ開発用に設計された言語と考えることもできます。

欠点は? Kotlinはとても若いです。 2011年に最初に登場し、2016年まで正式にリリースされませんでした。Kotlinは無料でオープンソースであるため、非常に迅速に開発されることが期待できますが、信頼できる選択肢として実際に固まるまでには数年かかります。 。





3. C#

C#は素晴らしい言語です。私自身の経験では、Javaのすべてが正しく、悪い部分はありません。さらに、すべての改善によってさらに改善されています。マイクロソフトがJavaの可能性を認識し、独自のより良いバージョンを作成することを決定したようです。

しばらくの間、C#の最大の欠点は、Windowsシステムでしか実行できないことでした。 .NETFrameworkに依存しています 。しかし、Microsoftが2014年に.NET Frameworkをオープンソース化し、2016年にMono(C#プログラムを多くのプラットフォームで実行できるようにするプロジェクト)を管理しているXamarinを買収したとき、そのすべてが変わりました。

今日、あなたは使用することができます Xamarin.AndroidおよびXamarin.iOS VisualStudioまたはXamarinStudioを使用してネイティブモバイルアプリを作成します。後で他のコンテキストで言語を使用できるため、これは優れた方法です。 UnityとC#で複雑なゲームを作成する 。 Xamarinで構築されたアプリの例? マーケットウォッチ

Xamarinは以前はお金がかかりましたが、Microsoftが無料にしたことに注意してください。

4.Python

AndroidはネイティブPython開発をサポートしていませんが、Pythonでアプリを作成し、Androidデバイスで正常に実行されるAPKに変換できるツールがあります。これは、効果的な実世界の言語としてのPythonの優れた例であり、アプリを作成したいがJavaの罠には耐えられないPythonファンにとっては朗報です。

残念だった これに対して最も人気があり堅牢なソリューションです。オープンソースであるだけでなく、Androidに加えてWindows、Mac、Linux、iOSをサポートするだけでなく、迅速なアプリ開発を促進するように設計されています。どちらかといえば、プロトタイピングツールとして使用できます。ほんの数行のコードで多くのことができます。

ただし、ネイティブでサポートされていないため、ネイティブのメリットは得られません。 Kivyで作成されたアプリは、APKが大きくなり、起動が遅くなり、パフォーマンスが最適化されない傾向があります。しかし、すべてのリリースは前回よりも優れており、デバイスは最近非常に強力であるため、これは問題ではありません 過度に 、だからそれがあなたを止めさせないでください。

Kivyで作成されたAndroidアプリの例には次のものがあります 大麦

5. HTML5 + CSS + JavaScript

フロントエンドWeb開発のコアトリフェクタとして始まったこれらの3つの言語は、その後、より優れたものに進化しました。 HTML5、CSS、JavaScriptだけを使用して、モバイルとデスクトップの両方のあらゆる種類のアプリを作成できるようになりました。本質的には、プラットフォームの魔法によってオフラインアプリとしてレンダリングされるWebアプリを作成していることになります。

この方法でAndroidアプリを作成するには、次を使用できます Adobe Cordova 、iOS、Windows 10 Mobile、Blackberry、Firefoxなどもサポートするオープンソースフレームワークです。しかし、Cordovaは便利ですが、半ばまともなアプリを起動して実行するには多くの作業が必要です。そのため、多くの人が好んでいます。 Ionicフレームワーク 代わりに(Cordovaを使用してさまざまなプラットフォームにデプロイします)。

Androidアプリの例は次のとおりです アンタップトTripCase

別の別のオプションは、を使用することです リアクトネイティブ 。このライブラリは、Android、iOS、およびユニバーサルWindowsプラットフォームにデプロイできます。 Facebook、Instagram、その他の大企業によって維持および使用されているため、試され、テストされていることがわかります。学習曲線は簡単ではありませんが、最初のこぶを乗り越えることができれば、必要なすべてのパワーと柔軟性を手に入れることができます。

6.ルア

Luaは元々、C、VB.NETなどのより堅牢な言語で記述されたプログラムを補完するために設計された古いスクリプト言語です。そのため、配列を1ではなく1から開始するなど、目立つようにする多くの癖があります。 0であり、ネイティブクラスはありません。

そうは言っても、Lua できる 特定の場合に主要なプログラミング言語として使用され、 コロナSDK 良い例の1つです。 Coronaを使用すると、Luaを使用してリッチなアプリを作成できます。これらのアプリは、Windows、Mac、Android、iOS、さらにはAppleTVやAndroidTVにも展開できます。また、組み込みの現金化機能に加えて、アセットやプラグインを購入できる広範なマーケットプレイスもあります。

コロナは主にゲームの作成に使用されます(例には次のものがあります) ファンラン2HoPiko )ただし、一般的なユーティリティやビジネスアプリ( 私の日々

7. C / C ++

Googleは、Androidアプリを作成するための2つの公式開発キットを提供しています。Javaを使用するSDKと、を使用するNDKです。 CやC ++などのネイティブ言語 。 CまたはC ++とゼロJavaを使用してアプリ全体を作成することはできないことに注意してください。むしろ、NDKを使用すると、アプリのJavaコード内で関数を呼び出すことができるネイティブライブラリを作成できます。

ほとんどの場合、NDKを使用する必要はおそらくありません。 JavaではなくC / C ++でコーディングすることを好むという理由だけで、これを使用しないでください。代わりに、NDKは、計算量の多いタスクからより多くのパフォーマンスを引き出す必要がある場合に使用します。また、CまたはC ++ライブラリをアプリに組み込むこともできます。

ただし、それ以外の場合は、可能な限りJavaに固執する必要があります。 C / C ++を使用したAndroidアプリの開発は、Javaを使用するよりも何倍も複雑であり、多くの場合、Javaからそれほど多くを得ることができません。

どんなアプリを作りたいですか?

メッセンジャーとチャットします。ゲーム。電卓。ノートブック。音楽プレーヤー。可能性は無限大!そして、それらはすべて、上記の言語とフレームワークで可能になります。あなたはそれらを学ぶ必要はありません 全て -仕事を成し遂げるために必要なものを学ぶだけです。後でスキルを拡張する必要がある場合は、時が来たらそれを行うことができます。

さらに、モバイルアプリ開発のためにこれらのブログを読むことをお勧めします。彼らはあなたが成功したモバイルアプリを作るものの考え方に入るのを助け、あなたが間違いなく遭遇するであろういくつかの障害を克服するのを助けます。

モバイルアプリを超えることに興味がある場合は、独自のセルフホストのread-it-laterアプリを作成するためのチュートリアルを確認してください。

システムサービス例外エラーウィンドウ10

では、どのようなアプリを計画していますか?どの言語とフレームワークがあなたにとって最も魅力的に見えますか?共有する他のヒントがありますか?下のコメントで教えてください!

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著者について ジョエル・リー(1524の記事が公開されました)

Joel Leeは、2018年からMakeUseOfの編集長を務めています。彼は理学士号を取得しています。コンピュータサイエンスの分野で、9年以上のプロの執筆および編集の経験。

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