DTSはDTS:Xプラットフォームの詳細を提供します

DTSはDTS:Xプラットフォームの詳細を提供します

dts_brand_page_logo.png昨日の特別イベントで、DTSは映画館と家庭環境の両方に対応する新しいDTS:Xオブジェクトベースのサラウンドサウンドプラットフォームを展示しました。以下のプレスリリースでは、DTS:Xを映画館に統合するという同社の最初の計画と、DTS:Xがホームシアタープロセッサでどのように展開されるかについて詳しく説明しています。 DTS:Xは、ファームウェアの更新により、デノン、マランツ、スタインウェイリンドルフ、トリンノフの一部のモデルに追加され、インテグラ、オンキヨー、シータデジタル、ヤマハの新モデルに登場します。 [編集者注、2015年4月10日:カーマイクシネマに関する情報を追加するために、以下のプレスリリースを更新しました。]









DTSから
DTS、Inc。は、オープンで次世代のオブジェクトベースの多次元オーディオテクノロジーであるDTS:Xの詳細を発表しました。 DTS:Xは、映画館や家庭で真に魅力的なエンターテインメント体験を提供することにより、観客をサウンドイマージョンの新しい次元に導く現実世界のサウンド環境を複製します。このテクノロジーは、映画館やホームシアターの所有者に多数のカスタマイズオプションも提供します。





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既存のサラウンドサウンドシステムとは異なり、DTS:Xは規定のスピーカー構成や特定の数のオーディオチャンネルに関連付けられていません。 DTS:Xは視聴環境に適応し、視聴スペースに最適な柔軟なスピーカー構成を可能にします。 DTS:Xは、サウンドの流動的な動きをより正確に伝達し、サウンドオブジェクトをオーディエンスの前、後ろ、上、横、正確にはミキサーが配置された場所に移動することで、以前よりも豊かなエンターテインメントサウンドスケープを作成します。それら。

「DTS:Xは、コンテンツクリエーター、映画館、家庭にオープンで適応性のあるソリューションを提供し、世界中のできるだけ多くの人々に没入型オーディオを提供するという目標を達成するという基盤の上に構築されています」と、の会長兼CEOであるジョンキルヒナーは述べています。 DTS、Inc。 '最近まで、映画館や私たちの家の音は、標準化されたスピーカーレイアウトによって決定されてきました。 DTS:Xは、オブジェクトベースのオーディオを使用することで、コンテンツクリエーターのビジョンに忠実でありながら、効率的なものから贅沢なものまで、幅広い再生システムにわたって没入型サウンドトラックプレゼンテーションをスケーリングできます。このアプローチは、これまでで最も本格的な3次元オーディオ体験を提供し、観客にアクションの中心にいるように感じさせます。



DTS:X +シネマ
1993年、DTSは映画のサウンドに革命をもたらし、ジュラシックパークの受賞歴のある5.1チャンネルサウンドトラックをCD-ROMで配信しました。このサウンドトラックは、フィルムに印刷されたタイムコードを使用して画像に同期されました。 22年後、業界の最新オーディオソリューションであるDTS:Xは、チャンネルに限定されたり、スピーカーレイアウトに関連付けられたりすることなく、デジタルシネマパッケージの一部として提供されるようになりました。

DTS:Xの基盤は、オブジェクトベースの没入型オーディオを作成するためのDTSのライセンス料無料のオープンプラットフォームであるMDAです。 MDAにより、映画スタジオは、サウンドオブジェクトの特定の配置、動き、および音量をこれまでになく制御できます。このプラットフォームにより、サウンドエンジニアは、没入型映画館と従来の映画館の両方を、オブジェクトベースとチャンネルベースのオーディオ形式を組み合わせて「1回ミックス」できるため、ストリーミング、放送、光メディアなどのコンテンツを劇場の外に簡単に配信できます。





「MDAは、没入型オーディオコンテンツのミキシングとストレージのためのプロのオーディオコミュニティへのDTSライセンス料無料の貢献です」とKirchner氏は述べています。 「MDAは今日の制作ワークフローに完全に適合し、MDAとDTS:Xの組み合わせにより、作成から展示まで、完全なエンドツーエンドのワークフローが提供されます。」

映画館のDTS:Xライセンスプログラムは、劇場の所有者に、可能な限り最も魅力的で没入型のサウンド体験を観客に提供する機会を提供します。これは、DTS:X承認済みの機器を設置し、推奨されるスピーカー設置ガイドラインに従って作業することにより、ほぼすべての部屋構成で実現できます。





DTS:Xプログラム内で品質を確保し、柔軟性を提供するために、DTSは業界をリードするサーバー、サウンドレンダリング、および処理会社と提携しています。 GDCテクノロジー、QSC、およびUSLは、MDAファイルを処理およびレンダリングするDTS:X対応コンポーネントを開発して利用できるようにしました。

•GDCテクノロジー-デジタルシネマサーバーを開発、製造、販売し、出展者と販売業者にデジタルシネマ製品、サービス、ソリューションの包括的なスイートを提供します
•QSC-世界中のプロのインストール済み、ポータブル、プロダクション、シネマサウンドの顧客向けにプロのオーディオシステムとソリューションを設計および製造しています
USL-映画オーディオ機器およびサウンドプロセッサの設計、製造、販売を行っています。

GDCテクノロジーは、DTS:Xを劇場に統合する最初のパートナーです。

•GDCテクノロジー-アジア太平洋地域で最大のデジタルシネマサーバーのインストールベースを誇り、世界で2番目に大きい
•GDCは、アジアで独占的なDTS:X認証エージェントです。
•GDCは、2015年5月以降、劇場の所有者が40,000台を超える既存のインストール済みサーバーベースでMDAファームウェアアップデートを利用できるようにします。
•GDCは、2015年5月から、アジア全体で約350の画面にDTS:Xのインストールと認証を提供します。

「GDCは、最先端のテクノロジーを顧客に提供することに取り組んでいます。 DTS:Xを選んだのは、それが世界中の観客の映画館体験を変えると信じているからです」とGDCTechnologyの創設者兼CEOであるDr.Man-NangChongは述べています。 「劇場の所有者は、画面をこの優れたサウンドエクスペリエンスにアップグレードするときに、DTS:Xが提供する簡単な統合と柔軟なソリューションを高く評価します。観客も勝ちます。 DTS:Xが提供するスピーカーレイアウトの柔軟性により、没入型オーディオは、これまで以上にあらゆるサイズの多数の劇場で利用できるようになりました。

デジタルシネマと3Dシネマの展開のリーダーであり、米国で最大の映画館の1つであるカーマイクシネマズは、2015年春から一部の劇場をDTS:Xにアップグレードします。

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  • カーマイク15(ジョージア州コロンバス)
  • カーマイクムービーATL278(ジョージア州アトランタ)
  • チャペルヒルズ13(コロラド州コロラドスプリングズ)
  • ローズモント18(イリノイ州ローズモント)
  • サラブレッド20(テネシー州フランクリン)
  • サウザンドオークス14(カリフォルニア州サウザンドオークス)
  • バレーベンド18(アラバマ州ハンツビル)

「私たちはDTS:Xのオープンプラットフォーム哲学を信じており、最初に参加した劇場パートナーの1人になることに興奮しています」とカーマイクシネマズの上級副社長兼最高執行責任者であるフレッドヴァンノイは述べています。 「DTS:Xの柔軟性により、より多くの視聴者に没入型の体験を提供できます。 DTS:Xは多くの部屋のデザインに適応するだけでなく、既存の機器プロバイダーであるQSCとの連携を継続できるという事実が気に入っています。

DTSは現在、DTS:Xを評価しているロサンゼルス、北カリフォルニア、カナダのいくつかの主要なスタジオとミキシングステージと協力しています。 DTS:Xコンテンツの発表は、DTSに合わせて、準備ができたらスタジオによって行われます。

DTS:X + AVR
家庭用AVRおよびサラウンドプロセッサ市場のほぼ90%を占めるメーカーは、2015年初夏からDTS:X対応製品を発売し、今後数か月以内に追加のメーカーとモデルの発表が続く予定です。確認済みのAVRパートナーは次のとおりです。

•デノン-AVR-X7200Wが現在利用可能/ DTS:Xファームウェアのアップグレードは2015年後半
•インテグラ-2015年秋までにいくつかのモデルを発売
•マランツ-AV8802が利用可能になりました/ DTS:Xファームウェアのアップグレードは2015年後半に行われます
•オンキヨー-2015年秋までにいくつかのモデルを発売
•パイオニア-従うべき詳細
•SteinwayLyngdorf-P200サラウンドサウンドプロセッサが2015年夏に利用可能/ DTS:Xファームウェアが2015年秋にアップグレード
•シータデジタル-カサブランカIVaは2015年夏に利用可能
•TrinnovAudio-Altitude32が利用可能になりました/ DTS:Xファームウェアのアップグレード2015年夏
•ヤマハ-2015年秋にDTS:X対応モデルを発売

DTS:Xソリューションは、Cirrus Logic、Analog Devices、Texas Instrumentsなど、DSPプラットフォームの市場シェアの大部分を占める2015AVレシーバーシリコンプラットフォームでも利用できます。

ホームシアターシステムの所有者向けに、DTS:Xは、パーソナライズ、柔軟性、および制御を提供して、可能な限り最適化されたリスニング体験を実現します。主な機能は次のとおりです。

下位互換性-DTS:Xは、既存のDTS-HDマスターオーディオに基づいて構築されており、既存のDTSビットストリームおよびスピーカーレイアウトとの下位互換性を提供します。つまり、DTS-HDマスターオーディオのすべての機能がサポートされており、古いコンテンツの没入型オーディオ体験を可能にします。
* DTS:Xコンテンツは、DTS-HDデコーダーと下位互換性があります。
* DTS:Xデコーダーは、DVD、Blu-ray Disc(BD)、およびストリーミングメディアファイル形式をサポートしています。
* DTS:Xは、ステレオ、5.1または7.1コンテンツを空間的に再フォーマットして、サラウンドシステムのすべてのスピーカーを最大限に活用できます。オブジェクトが埋め込まれている場合、オブジェクトが失われることはありません。オブジェクトを抽出して、レンダリングされたエクスペリエンスで使用できます。

ダイアログコントロール-AVRの所有者は、リスニングの好みに合わせてダイアログの音量を上げるなど、自宅で特定のオーディオ要素の音量を制御できるようになります。
*明瞭さと明瞭さが必要な場合は、オブジェクトとしてのダイアログを背景音から持ち上げることができます。
*コンテンツ作成者は、コンテンツミックスにこの機能を実装することを選択できます。

柔軟なスピーカーレイアウト-柔軟なスピーカーレイアウトと再マッピングテクノロジーにより、DTS:Xはホームシアタースピーカーを事実上どこにでも配置できます。オブジェクトベースのオーディオの自由度により、任意の数のスピーカーを使用して、多数のスピーカーレイアウトで最適化された再生が可能になります。 DTSスピーカー再マッピングエンジンは、部屋のリスニング位置に基づいた半球レイアウト内の任意のスピーカー構成をサポートします。
* 2015 DTS:X AVRは、最大11.2のスピーカー出力チャンネルをサポートできます。
*特定のスピーカーレイアウト用に作成されたコンテンツは、別のレイアウトを介して再生用に再マッピングできます。
*出力をカスタムまたはOEM定義のスピーカーレイアウトに再マッピングし、レガシーコンテンツを新しい出力構成に再マッピングできるようにします。
* 32のスピーカー位置のサポート(各メーカーの製品機能による)。
*メタデータベースの空間マッピングは、理想的な3Dサウンドイメージを実際のスピーカーレイアウトにレンダリングします。

無損失の-DTSは、妥協のないロスレスのマスターオーディオ品質で知られており、動的なビット割り当てを実現します。 DTS:Xは、可能な限り最高のオーディオ品質を実現するロスレスエンコーディングをサポートしています。ビットレートが非常に懸念される状況では、DTS:Xは高品質の非可逆モードでも動作できます。
*オブジェクトミックスで最大96kをサポートします。
*ステレオおよびマルチチャンネルミックスで最大192kをサポートします。
* DTS:Xはオーディオマスターに忠実であり、最高品質で配信し、その忠実度を維持します。

DTSヘッドフォン:X
映画館から家庭、モバイルまで、サウンドのエコシステム全体をサポートするDTSの戦略の一環として、消費者はDTS Headphone:Xを使用して、モバイルデバイスを介して魅力的なオーディオ体験にアクセスすることもできます。これにより、完全に没入型のサラウンドを備えた通常のヘッドフォンが強化されます。音。 DTSテクノロジーを使用すると、最小の画面でも巨大に聞こえます。

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追加リソース
•• DTSが独自のオブジェクトベースのオーディオコーデックDTS:Xを発表 HomeTheaterReview.comで。
•• DTS Play-Fi Dethrone Sonosはできますか? HomeTheaterReview.comで。