Cinemassacre Part1-のMikeMateiへのインタビュー

Cinemassacre Part1-のMikeMateiへのインタビュー

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YouTubeの登場により、世界中のゲーマーがゲームプレイの動画を共有できるようになりました。今日の一般的なタイプのゲームビデオの1つは、出来の悪いビデオゲームをバッシングすることです。人々は、他の人が苦しんでいるゲーム体験を見るのが大好きです。YouTubeで膨大な数のLet'sPlayビデオを見てください。





ただし、これらのビデオが一般的になる前は、 ジェームズ・ロルフ とマイクマテイが作成しました 怒っているビデオゲームオタク (AVGN)、悪いレトロゲームの口汚くて短気なレビュアー。キャラクターはすぐに人気を博し、今日も続いています。オタクのエピソードに基づいたビデオゲーム、AVGNアドベンチャーは Steamで利用可能 任天堂のシステムになります 将来





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

怒っているビデオゲームオタク映画 されています 何年にもわたって作業中 そして、7月21日にリリースされる予定です。また、オタクはちょうど6月に彼の10周年を祝いました。すべてのオタクコンテンツに加えて、RolfeとMateiはAVGNだけではありません。彼らのウェブサイト、 Cinemassacre 、大量のビデオコンテンツがあり、定期的に更新されます。 Angry Video Game Nerdは、本当にYouTubeで最高のパーソナリティの1人です。



映画の公開間近と画期的な10周年を踏まえて、マイク・マテイと話をし、シネマサクレの創設、映画、そしてゲーマーとしての彼の人生について話しました。面接は長かったので、後編はもうすぐ来ると思います。楽しみ!

始まり

MUO: いつ、どこでジェームズに会いましたか?ビデオゲームへの愛情以外に、共通点は何でしたか?





マイク・マテイ: ジェームズと私は大学で会った。私たちが最初に行った詳細な会話は、寝室にDevastatorのアクションフィギュアがあったので、Transformersについてだったと思います。古典的なゲームに加えて、私たちが密接に共有した他の興味は、古いテレビ番組、ホラー映画、80年代の漫画でした。

MUO: あなたはもともと、ジェームズがNESゲームを批評しているビデオを撮り、それらをインターネットにアップロードしました。当時はよく考えていましたか?何が彼らをあなたにとってとても面白くしたのですか?





マイク: YouTubeに動画を載せたのは私でしたが、初期のNerdエピソードをインターネットにアップロードしたのはJamesが最初でした。もともと、彼はそれらをQuicktimeファイルとしてCinemassacreに持っていました。しかし、そこで見た人はあまりいませんでした。

しばらくして、私はYouTubeについて知り、投稿できるチャンネルを作成することにしました。当時、私はオタクのビデオに最も興奮していたので、最初にそれらをアップロードしました。当初、この番組は「Bad NES Games」、「The Angry Nintendo Nerd」、最後に「The Angry VideoGameNerd」と呼ばれていました。それが始まったとき、私たちは常にタイトルがどうあるべきかを決定しようとしていました。それが私がチャンネルに「JamesNintendoNerd」という名前を付けた理由です。その時点で何を置くべきか本当にわかりませんでした。

何が彼らを私に面白くしたのですか?ゲームに精通していることは確かに助けになりました...私は チャールズシュルツ (ピーナッツの作成者)何年も前。事業に参入しようとしている漫画家への彼のアドバイスは、「人々が関係できる何かをすること」でした。それが私(そしてファン)の心を打ったものだと思います。それは、ジェームズが私たちに見せてくれるまでそこにあるとは知らなかった、私たちの記憶の中で未開発の面白い骨をくすぐりました。

MUO: YouTubeの初期の頃、チャンネルを運営するのはどのようなものでしたか?たくさんのフィードバックをいただきましたか?

マイク: 以来 最初のエピソード 、私たちは常にたくさんのフィードバックを受け取っています。動画へのコメントだけでなく、個人的なメッセージなども。ファンは、素敵なメッセージを送信したり、聞いたことのない悪いゲームを提案したりすることで、非常に協力的で親切でした。

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

YouTubeが登場する前は、ジェームズは常に自分の映画をVHSテープで映画祭に送っていました。彼が自分のものを見るのは本当に大変でした。 YouTubeは、より多くの視聴者を獲得するためにCinemassacre動画の扉を開きました。

動画を作ったらYouTubeにアップロードして、他の国の人も同じ日に見ることができるというのは、今でもワクワクする思いです。それは私たちが大学にいたときは前代未聞でした。

MUO: メディアやインターネットの注目を集め始めたときはどうでしたか?

マイク: 初期のNerdビデオをアップロードするのはエキサイティングでした。それ以前は、私を含めて、実際にそれらを見たのはほんの数人だったからです。見たのを覚えています 空手キッドのビデオ アップロードして数日後、16,000回の再生回数がありました。数に問題があると思っていたのですが、動画へのコメントが多かったので、間違いではないことに気づきました。

そのすべてが展開するのを見るのはクレイジーでした...そして管理することがたくさんあります。その時点で、私はソーシャルメディアやMySpaceなどの他のアウトレット(当時は忘れてしまった場合に大したことでした)を通じてショーを宣伝しようと試みました。

私自身は、私が誰なのか、かなり前から知らなかった。私が次のようなビデオに出演し始めたら 13日の金曜日 また バグズバニーのバースデーブローアウト 、人々は私が誰であるか疑問に思い始めました。以前にも話しましたが、最初はカメラが恥ずかしがり屋でした。だから、最初はマスクをかぶっているだけで見られることに同意しました。

何年にもわたって、私はそれに慣れてきたほど多くのビデオを作りました。それは確かに適応するための新しいものでした。それの最も良い部分は、あなたの意見を他の人に認識させることです。

ちょうど例として、私は最近しました マリオカート8に関するビデオ 。任天堂がどのようにバトルモードシステムを台無しにしたかについて話しました。多くの人が同じように感じ、ゲームの何が悪いのかについてのコメントで自分の考えを述べました。あなたの考えを共有し、そのように相互作用することができるのは素晴らしいことです。

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

マイクの活動

MUO: あなたはオタクのエピソードを通してさまざまなキャラクターを演じてきました。特定のエピソードにキャラクターが必要かどうかをどのように判断しましたか?あなたがプレイしたお気に入りのキャラクターは誰ですか?

Facebookはあなたのプロフィールを見た人を表示しますか

マイク: ジェームズは、劇場のエピソードに関しては常に脚本を書いているので、エピソードがキャラクターを連れてくることを正当化するかどうかを選択しました。私がプレイした私のお気に入りのキャラクターは、簡単にバッグスバニーでした。それは私たちがこれまでに行った最初の戦いでした、そしてそれがとても予想外だったので私は最もおかしいと思います。

通常、それはゲームを批評する部屋の男です。数秒後、彼がバッグス・バニーと喧嘩をしているとは思わないでしょう。その戦いはまた、次のような後で起こった多くの乱闘を引き起こしました ジョーカーとの戦い そしていつ オタクはノスタルジア批評家に立ち向かった 。一連のレビュー担当者が互いに殴り合い始めましたが、バグで最もうまく機能したと思います。「もちろん、これは戦争を意味することを理解しています!」

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

乞うご期待!

今のところこれですべてですが、このインタビューにはまだまだあります!パート2は現在進行中です。ここでは、マイクが彼のアート、AVGNムービー、およびCinemassacreの将来について共有します。お見逃しなく!

あなたが見たAVGNの最初のエピソードは何でしたか?マイクがこれまでに言わなければならなかったことについて何か考えがありますか?以下のコメントで教えてください!

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著者について ベン・ステグナー(1735件の記事が公開されました)

ベンは、MakeUseOfの副編集長およびオンボーディングマネージャーです。彼は2016年にフルタイムで執筆するためにITの仕事を辞め、振り返ることはありませんでした。彼は7年以上にわたり、プロのライターとして技術チュートリアルやビデオゲームの推奨事項などを扱ってきました。

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