劇場の電力消費を削減するためのヒント

劇場の電力消費を削減するためのヒント

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ガーデニングのような「グリーン」な娯楽ではありませんが、ホームシアターの愛好家は、大きなRVやダートバイクレースでの「キャンプ」のように、情熱が環境への影響全体に近づくことはないという安心感を得ることができます。それでも、私たちの趣味は電力消費を必要とし、少しのお金を節約したり、より環境に配慮したライフスタイルを送ろうとしている人にとっては、購入する機器とその使用方法についてより賢明な選択をすることができます。すべてのビットが役立ちます。





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ホームシアターの消費電力を削減するために、従うことができる一般的なガイドラインがいくつかあります。1。システムで最も電力を消費するデバイスを使用していないときはオフにし、2。代わりにアプリケーション固有のコンポーネントを使用するホームシアター機能を実行するための汎用のもの。





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電力を消費するデバイスの特定
ホームシステムで最も電力を消費するコンポーネントは、フラットスクリーンテレビやビデオプロジェクターなどの画像形成デバイスです。一般に、薄型テレビが大きいほど、またはプロジェクターが強力(明るい)であるほど、消費されるワット数(電力の単位)は多くなります。 3Dテストパターンを開発するときに使用する蛍光灯バックライト付きの32インチ3DTVは、動作時に約95ワット、起動時に約100ワットを消費します(組み込みのWiFi、ネットワーク、ストリーミング用の内蔵コンピューターとして-ビデオ-デコード機能が起動します)。起動が完了すると、蛍光バックライトの常時オンの性質により、消費電力はほぼ一定になります。可変バックライト(LED TV)を備えた、またはそれを必要とするピクセル(プラズマおよびOLEDスクリーン)でのみ光を生成するディスプレイ技術は、画像コンテンツによって異なる消費電力を期待できます。画像が明るいほど、消費電力は大きくなります。





最初の製品の選択は別として( エネルギースター ステッカー、下記参照)または視聴のみ ダークムービー プロダクションでは、ホームシアターでイメージを作成するために必要な電力量を削減するためにできることは1つだけです-全体を削減します 画面 明るさコントロールを下げるか、LCD画面の場合はバックライトを下げることによって明るさを調整します(LCDセットの場合、これは通常、画像の明るさとは異なるコントロールです)。たとえば、バックライト制御をフルオンからフルダウン(実際にはバックライトをオフにしない)に下げると、3DTVの消費電力は95ワットから約35ワットに低下します。もちろん、このような操作を実用的にするには、暗い表示環境と、基本的な画像パラメータ(明るさ、コントラスト、色合い、色、ガンマ)の大幅な再調整が必要です。しかし、世界中のすべてのキャリブレーションツールを使用しても、バックライトの設定が低すぎると、テレビは見栄えの良い画像を作成できない可能性があります。試してみてください。

多くのゲーマーは、コンピューターをテレビに接続して、とりわけ、より没入型の大画面ゲーム体験を実現します。ただし、他のすべての条件が同じであれば(ゲームのグラフィック品質や同等のゲームタイトルの入手可能性など)、PlayStationやXboxなどの目的に合わせて設計されたゲームシステムは、同じゲームを実行するPCよりも必要な電力が少なくて済みます。これは、スタンドアロンのディスクプレーヤーと比較してPCでBlu-rayやDVDを再生する場合にも当てはまります。同じエンジニアリング上の理由から、目的に合わせて設計された優れたハードウェアは、コンピューターにある汎用の計算機能よりもエネルギー効率が高い可能性があります。同じビデオまたはオーディオ信号を生成するには、もっと努力する必要があります。





たとえば、私のPCの1つである、テスト信号生成ソフトウェアを搭載した園芸用デュアルコアモデルは、前述の3DTVに接続されています。 PCだけでも、電源を入れてWindows 8.1デスクトップを表示する以外に何もしないという理由だけで、一定の100ワットを消費します。 PCでDVDを再生すると、その数値が向上します。PCのCPUがよりハードに動作するだけでなく、DVDをデコードする際の多くの計算がPCの電力を消費するグラフィックカードによって実行されます。ビデオ再生ソフトウェアを変更すると、消費電力にも影響します。VLCプレーヤーはWinDVDと比較して電力を消費します(この場合、消費電力は10ワット対5ワットです)。これは、WinDVDによるグラフィックカードの優れた採用によるものと考えていますが、誤解される可能性があります。このパフォーマンスを、同じテレビに接続されているさまざまなスタンドアロンのブルーレイプレーヤーと比較してください。アイドル状態で18ワット、DVDの再生時に21ワットを消費します。そのため、ディスクを再生したり、ネットワークビデオをストリーミングしたりするときにエネルギーを節約したい場合は、PCの電源を切り、専用に設計されたディスクプレーヤーまたはテレビの組み込みネットワーク機能を使用してください。あなたがそれをしている間、あなたがそれらを必要としない限り、あなたはあなたのケーブル/衛星セットトップボックスをオフにするべきです。 驚くほどパワーが空腹 (パワーメーターの読み取り値と、動作時の温度によって観察できるように)。これは、実行する必要のある機能に対して最適に最小化されていない回路が含まれていることを私に示します...これはケーブル会社からの驚きではありません。

非常に広い部屋、複数の追加のサラウンドスピーカー、ロックコンサートのサウンドレベルなど、異常な再生状況がない限り、ホームシアターシステムのオーディオ部分は、大音量の音楽やサウンドトラックを再生する場合でも、通常、ビデオコンポーネントよりも消費電力が少なくなります。一般的なコンポーネントでは、満足のいく適度に大きな平均サウンドレベルを得るには、チャネルあたりわずか1〜10ワットの電力しか必要ありません。クリーンで正確な再生のために数百ワットを必要とする可能性があるのは、非常に短く、非常に大きなピークです。ただし、ピークは非常に短いため(数ミリ秒から数百ミリ秒)、平均電力の合計量はチャネルあたり1から10ワットに近いままです。

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2ページをクリックして、最大の違い、Energy Starラベル、およびTestingYourselfの原因を確認してください。 。 。

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製品の選択が消費電力に違いをもたらすことができるのは、システムのオーディオ部分です。たとえば、感度が他のスピーカーより3デシベル高いスピーカーを選択すると、特定のサウンドレベルに到達するために必要なアンプの電力量(ワットで測定)が削減されます。 ハーフ 。 (スピーカーの感度の説明については、DennisBurgerの記事をご覧ください。 スピーカーに適したアンプを選ぶ方法(またはその逆) ' )。繰り返しますが、他のすべての条件が同じであれば(比較するスピーカーによって提供される音質など)、スピーカーの感度を高くして、スピーカーの駆動に必要なレシーバーまたはアンプの電力仕様を大幅に減らすことができます。これは、より小さなおよび/またはより軽いアンプコンポーネントの形で、その後の環境上の利点をもたらします。再生サウンドレベルを3dB下げるだけでも、オーディオ信号の電力需要が半分になることに注意してください。ただし、画面のバックライトの明るさを下げるのと同様に、周波数バランスの認識は絶対的な再生レベルに大きく依存するため、これは再生品質に影響を与える可能性があります(したがって、有名/悪名高い フレッチャー-モンスーン曲線 、右)、そしてその周りの耳を調整する方法はありません。

安いuberまたはlyftは何ですか

パワーアンプとレシーバーはホームシアターシステムのオーディオ部分の主要な電力消費者であるため、それらを作成するために使用されるテクノロジーは、電力消費に大きな影響を与える可能性があります。アンプの「クラス」(回路構成)は消費電力に最も影響を与え、クラスAデバイスはアイドル状態でも他のクラスよりもかなり多くの電力を消費します。一方、さまざまなデジタルベースのパワーアンプ回路と革新的な電源回路は、驚くほど効率的なアンプを製造できます。残念ながら、これらの回路技術は、オーディオファンクラスの機器のメーカーの間で、あるいは「ミッドファイ」レベルでさえ、大きな意味で普及していません。確かにホームシアター指向のセットアップではまれなチューブ機器は、いくつかの理由で環境的に望ましくありません。特に、同等のソリッドステート設計よりもアイドル時の消費電力が高くなります。

エネルギースターラベルを探す
energy-star-logo.png一部の企業は、青いEnergyStarラベルを取得するためのテスト用に製品を提出しています。 Energy Starステッカーの要件は、厳密に定義されています( アンプとレシーバー または テレビ )そして、Energy Star製品が、資格のない製品よりも優れた電力消費性能を本当に提供するという合理的な保証を提供するのに十分な包括的でよく考えられています。問題は、直接比較可能な多数のコンポーネントがEnergy Star認定に提出されたことがわかっていない限り、ラベルのないデバイスの消費電力がEnergyStarラベルの付いた同等のコンポーネントよりも明らかに劣っているかどうかを判断できないことです。幸いなことに、ホームシアターコンポーネントの最も電力を必要とするコンポーネントは十分にカバーされています。これは、機能やパフォーマンスのためにさらに選択できる複数の低電力の選択肢を消費者に提供するのに十分な数のEnergyStarフラットスクリーンTVがあるためです。また、Energy Star TVを購入すると、消費電力を超えて、ホームシアター機器がもたらす可能性のある他の種類の環境への影響を検討し始めることができます。しかし、それはまったく別の記事の話です。

消費電力を自分でテストする
main_p4460.jpg明らかになった真実として私の推奨事項を採用する必要はありません。安全で安価なメーターを使用して、システムの電力需要を自分でテストできます。テスト機器のオタクとして、私は数年前に地元のRadioShackで気の利いた小さなデバイスに出くわしたことを嬉しく思います。 ワットEZを殺す (モデル番号P4460)P3インターナショナルから。それはまだシャックのオンラインストアと他の様々なオンラインアウトレットの両方から入手可能であり、通常私が支払ったよりもはるかに安い価格(30ドル未満)で入手できます。それ、および他の同様のもの P3製品 は、フロントパネルのソケットを流れるワット数をデジタルで読み取るだけでなく、引き出される電流(アンペア)、ACライン電圧などを読み取ることができるインテリジェントな電力計です。頻度(後者の2つは、そのような測定値が変動する可能性がある電圧低下の迷路に理想的です)。追加の測定オプションには、皮相電力(ボルトxアンペア)または力率(ワット/ボルトxアンペア)の表示が含まれます。すべての測定値は、電力会社のメーターと同じRMS値です。

しかし、それだけではありません。 P4460は、これらのパラメータの値を知っているため、電力会社が請求に使用する電力消費量の単位であるキロワット時(kWh)で消費電力量を計算できます。ローカル請求レート(kWhあたり$ 0.000から$ 9.000の範囲内)をP4460に入力することにより、ユニットは次のいずれかを計算します。 電流 最後のリセット以降にソケットを介して消費された電力のコストまたは 投影 1週間、1か月(図を参照)、または1年間の運用コスト。

デジタル読み出しの「弾道学」は、音楽を再生するパワーアンプやレシーバーで発生する可能性があるように、大きく変化する負荷の瞬間的な消費電力を表示するには遅すぎます。アイドル状態の機器や、電力需要が比較的一定しているタスクを実行している機器(CDやビデオディスクを再生するコンピューター、テストトーンを再生するアンプなど)など、比較的電力が安定しているデバイスの消費電力を監視するのに最適です。またはテストパターンを示す画面)。ソケット端子間にいくつかの既知の値の抵抗を貼り付けました。表示されたワット数の読み取り値は、一般的なホームシアターの目的には十分正確でした。家庭の総消費電力が心配な場合、P4460は、サウンドメーター(またはサウンドメーターアプリ)がスピーカーのセットアップを調整するのと同じくらい、ホームシアタールームの外で重要なツールになるはずです。強くお勧めします。

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