Unity Learnは、ゲーム開発をマスターする最も簡単な方法です

Unity Learnは、ゲーム開発をマスターする最も簡単な方法です

ゲーム開発の学習は長いプロセスです。初心者にとって、プログラミング、アセット操作、まったく新しいエディターを学ぶ必要があるという組み合わせは圧倒的です。





Unity(Unity3Dとも呼ばれる)は、業界標準のゲーム開発プラットフォームの1つです。プラットフォームにはオンライン教師の大規模なコミュニティがありますが、Unity Learnは、ソフトウェアを使用してゲームを作成する方法を学ぶための新しい公式の方法です。





Unity Learnとは何か、そして他のチュートリアルとは一線を画すものを見てみましょう。





Unity Learnとは何ですか?

Unityゲームエンジンは14年目を迎え、リリース以来、ゲーム開発の民主化を目的としています。長年にわたり、Unityはプラットフォームのすべての要素を学習するためのツールを提供してきました。

多くのソフトウェアツールにはドキュメントがありますが、使用するには事前の知識が必要です。これは初心者には浸透できない可能性があります。 Unityは、誰もが理解できる方法で新しい概念を説明することを目的としたコースとチュートリアルを作成します。



Unity Learnは、これらすべての学習リソースを新しいコースおよびタスクベースの学習と組み合わせて、すべてのスキルレベルのユーザーが知識を向上できるようにするプラットフォームです。

Unity Learnを使用するにはどうすればよいですか?

Unity Hubから直接学習資料にアクセスするには、をクリックします。 学び タブ。これにより、Unityの使用方法を学習するために特別に設計されたチュートリアルのリストが開きます。





これらは、Unityによって設計され、エディターに組み込まれているという点で他のチュートリアルとは異なります。バニラエディターは、迷子になるための膨大な量のウィンドウとオプションを提供します。UnityLearnプロジェクトは、学習内容を正確に強調し、簡単な概念をガイドして、進行中に構築します。

Unity Learnの利点は何ですか?

Unityの開発者が自分のソフトウェアをかなりよく知っていることを除けば、この種のカスタム学習体験は初心者のゲーム開発者に最適です。





一度にいくつかの難しい概念を学ぶ必要はなく、Unityの各部分がどのように相互作用するかを学ぶことができます。これは、後で物事が希望どおりに機能しない理由を突き止めようとするときに役立ちます。

NS Unityフォーラム また、他のユーザーと話し合ったり、他のユーザーから学んだりするのに最適な場所でもあります。新しい学習者のための特定のフォーラムスペースは、コースについて話し合ったり、問題について互いに助け合ったり、Unityを取り巻くコミュニティを知るのに最適です。

完全なUnityサンプルプロジェクトはどうですか?

Unityで利用できる無料でダウンロードできるサンプルプロジェクトが豊富にあります。プロジェクトを分解できることで、すべてがどのように組み合わされ、独自のプロジェクトを構築するかについての優れた洞察を得ることができます。

Unityは、インタラクティブなチュートリアルに加えて、アセットを備えた完全なサンプルプロジェクトを提供します。これは、Unityハブの[学習]タブで利用できます。

これらのプロジェクトは通常、シンプルで十分に文書化されたゲームの例です。また、ゲームの作成に必要なすべての要素をカバーする、書面およびビデオのチュートリアルも備えています。

Unity Learnですでに利用できるものは何ですか?

現在、Unity Learnは、さまざまなトピックに関する初心者プロジェクトを主にカバーしています。完全なプロジェクトとインタラクティブなチュートリアルに加えて、ゲームの設計と開発のすべての側面を学ぶための、より伝統的な書面とビデオのコースがあります。

新しいプラットフォームの既存のUnityチュートリアル機能。すでに利用可能なビデオチュートリアルは優れているので、これは良いことです。通常、長いプロジェクトチュートリアルよりも短く、Unityエディターとコードライブラリの特定の要素をカバーしています。

Unityアカウントで進捗状況を追跡する

Unityアカウントを使用してUnityLearn Webサイトにサインインすることで、現在作業中の作業を追跡し、プロジェクトを完了したい順序でキューに入れることができます。

学習は必ずしもまっすぐな道ではありません。中断したところから始める前に別の主題に向きを変えることができることは、新しい概念を学ぶのに最適です。

Unity Learnで資料の量が増えるにつれて、この追跡はこれまで以上に重要になる可能性があります。時間が経つにつれて、すでに完了したプロジェクトを知ることで時間を節約でき、それらのコア原則を更新するのに役立ちます。

UnityLearnは初心者だけのものではありません

Unity Learnの現在の資料の多くは初心者向けですが、経験豊富な開発者向けのチュートリアルも備えています。

VRゲーム開発をカバーするチュートリアルが利用可能ですが、これには事前の理解が必要です。プロファイリング、パフォーマンス、ベストプラクティスなどの高レベルの概念も特徴です。

来年にUnityにいくつの変更が加えられるかを考えると、Learnプラットフォームはすべての人にとって不可欠です。新しいエンティティコンポーネントシステム(ECS)は、新しいマルチスレッドデータ指向のアプローチを活用して設計します。これらの概念は、経験豊富な開発者にとっても気が遠くなるようなものであり、Unityエンジンの中核での変更を表しています。

Unityは、Unity Learnプラットフォームのコアコンセプトをカバーする同様のスタイルのチュートリアルで、これらの密集した主題に取り組む可能性が高いようです。

Unityゲーム開発の他のチュートリアルはどうですか?

Unityが開発されている限り、Unityの使用方法をカバーするコミュニティチュートリアルがあります。今日、書かれたチュートリアルとYouTubeチュートリアルでは、ゲームアートの作成、プログラミング、Unityエディターの使用、アニメーションなどのすべての要素を学ぶことができます。 Unityはコミュニティから教師の役割を取り戻そうとしていますか?

Unityのコミュニティに対するオープンな姿勢と教師の擁護を考えると、これはまったくありそうもないようです。 Unityは複数の教師をサポートし、彼らの仕事を宣伝し、時には公式に彼らを後援してコンテンツを作成してきました。

UnityLearnのBrackeysやSebastianLagueなどの注目すべきYouTubeチャンネル。 Brackeysは、Unityゲームデザインのすべての要素で最高の教師の1人として挙げられることが多く、Unityは彼の教育ビデオを頻繁に後援しています。

Unity Learnは、すでに利用可能なものと一緒に進んでおり、Unityコミュニティとの友好的な姿勢はすぐにどこにも行かないようです!

Unityでゲーム開発の学習を開始

Unity Learnはゲーム開発を始めるのに最適な方法であり、 豊富な外部Unityチュートリアル 、Unityが推奨するものもあります。

もちろん、Unityだけが独自のゲームを作成するためのオプションではありません。沢山あります 無料ゲーム開発ツール から選択してください!

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著者について イアン・バックリー(216件の記事が公開されました)

Ian Buckleyは、ドイツのベルリンに住むフリーランスのジャーナリスト、ミュージシャン、パフォーマー、ビデオプロデューサーです。マッドサイエンティストになることを期待して、執筆中やステージ上にいないときは、DIYの電子機器やコードをいじっています。

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