DLNAとは何ですか?それはまだ使用されていますか?

DLNAとは何ですか?それはまだ使用されていますか?

DLNAは、マルチメディアデバイスがローカルネットワーク上で相互に通信するための方法です。 DLNA準拠のデバイスは、ローカルのビデオ、オーディオ、および画像ファイルをネットワーク経由で相互にストリーミングできます。これは、テレビがメディアサーバーとスマートフォンからビデオをストリーミングして、あるデバイスから別のデバイスでファイルを再生できるリモコンとして機能する方法です。とにかく、それがDLNAの背後にある考え方です。





DLNAとは何ですか?

DLNAは「DigitalLivingNetworkAlliance」の略です。ソニーによって作成されたこの業界団体は、ネットワークメディアデバイスを「DLNA準拠」として認定しています。ネットワークメディアデバイスには、ゲーム機、ホームシアターシステム、スピーカー、ストレージデバイス、スマートフォンなどがあります。ソフトウェアはDLNA認定を受けることもできます-WindowsMedia Playerは、DLNAを使用して他のネットワークメディアデバイスと通信できます。





これらのデバイスは、標準プロトコルを使用して相互に通信します。各メーカーがネットワーク上でメディアファイルをストリーミングするための独自のプロトコルを作成するのではなく、DLNA準拠のデバイスは相互に通信できます。あるメーカーのデバイスを購入して、別のメーカーのデバイスと一緒に使用することができます。これら2つのデバイスを一緒にテストしたことがない場合でも同様です。





多くのデバイスがDLNAをサポートしています。 PlayStation 3、Xbox 360、XboxOneはすべてDLNAをサポートしています。 DLNAサポートは、Windows Media Player、XBMC、Plex、およびに組み込まれています。 他のメディアセンターソフトウェア 。 DLNAソフトウェアは、さまざまなプラットフォームで利用できます。 DLNA対応のネットワーク接続ストレージ(NAS)デバイス、テレビ、スピーカーシステムなどを購入できます。

DLNAのしくみ

DLNA認定デバイスは、UPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)を使用して、ネットワーク上で相互に検出し、通信します。 DLNAは、デバイスをさまざまなクラスに分類します。例えば:



  • デジタルメディアへ サーバ コンテンツを保存し、ネットワーク上で利用できるようにします。デジタルメディアサーバーはDLNA対応である可能性があります の中に または、Windows MediaPlayerなどのDLNA認定ソフトウェアを実行しているPC
  • デジタルメディアへ プレーヤー デジタルメディアサーバーが提供するコンテンツを見つけて再生できます。たとえば、ゲーム機やホームシアターシステムは、サーバーのメディアファイルを参照してそれらをスチームすることができます。
  • デジタルメディアへ コントローラ デジタルメディアサーバーでコンテンツを検索し、デジタルメディアプレーヤーにコンテンツを再生するように指示できます。たとえば、スマートフォンを使用して、DLNAコンテンツを再生するようにテレビに指示できます。
  • デジタルメディアへ プリンター は、印刷可能なDLNA対応デバイスです。たとえば、Wi-Fi対応のデジタルカメラからプリンターに印刷できます。

これは完全なリストではありません。DLNAは、さまざまなタイプのハンドヘルドデバイスを含む他のデバイスクラスも定義しています。

DLNA機能が有効になっていると仮定すると、DLNAデバイスはローカルネットワーク上でお互いを自動的に見つける必要があります。たとえば、Windows Media Playerの[再生]オプションを使用して、ローカルビデオファイルをXboxまたはその他のゲームコンソールで再生できます。 PCはゲームコンソールに気づき、再生先の候補として表示し、再生を押すとビデオのストリーミングを開始するようにゲームコンソールに指示します。





DLNAは2003年に作成されました

DLNAは当時の製品です。もともとは2003年に作成されました-10年以上前です。当時、インターネットとデジタルメディアの世界は大きく異なっていました。

このシステムは、デジタルメディアサーバー(大きなハードドライブまたはNASデバイスを搭載したPC)に保存したメディアをローカルに保存していた時代に作られました。次に、DLNAを使用して、そのローカルメディアを他のデバイスで再生します。 DLNAは、ローカルにあるファイルに対してのみ機能します。 DLNAを使用して、NetflixやHuluの動画、またはSpotifyやRdioの音楽の再生を制御することはできません。ローカルストレージデバイスにあるメディアのみを使用できます。





DLNA仕様では、サポートするオーディオおよびビデオ形式はほんの一握りしか定義されていません。 MP3オーディオ、MP4ビデオ、Windows Mediaオーディオ、Windows Media Video9などの一般的な形式がすべて含まれています。ただし、DLNAデバイスは、Windows Media Video 10、MKVまたはAVIコンテナー、またはFLACロスレスオーディオをサポートしていません。 DLNAは特定のタイプの「プロファイル」も定義しているため、解像度、ビットレート、その他の詳細によっては、一部のMP4ファイルがサポートされない場合があります。 DLNA仕様に違反するため、デバイス作成者はこれらのサポートを追加できません。すべてのローカルメディアファイルが機能するわけではありません。一部のDLNAサーバーソフトウェアは、サポートされていない形式からDLNA準拠の形式にオンザフライでメディアをトランスコードします。これは、DLNAでそのようなファイルをストリーミングできる唯一の方法であるためです。

DLNAにはファイルも含まれている必要があります。 AppleのAirPlay、GoogleのChromecast、または気難しいもののように、DLNAを使用して画面のコンテンツをあるデバイスから別のデバイスにストリーミングすることはできません。 Miracastワイヤレスディスプレイ標準 。他の理由で、デバイスでゲームをプレイしたり、ディスプレイの出力を別のデバイスにストリーミングしたり、プレゼンテーションを行ったり、ディスプレイをミラーリングしたりすることはできません。

DLNAはもうすぐです

DLNAは、Windows Media Player、Xbox 360、PlayStation 3、さらにはXbox Oneに組み込まれている、さまざまな一般的なデバイスで引き続き提供されています。 DLNA対応デバイスをすでにお持ちの可能性は十分にあります。

ただし、DLNAは明らかにその途上にあります。 DLNAはSonyによって設立されましたが、Sonyの新しいPlayStation4コンソールはそれをサポートしていません。 Xbox OneもDLNAをサポートしていませんでした。MicrosoftがソニーをワンアップするためにDLNAを追加し、XboxOneの元のデザインで疎外されたXboxユーザーを喜ばせるまでは。 Appleデバイスは、サードパーティのソフトウェアなしでDLNAをサポートしたことはありません。

DLNAは、オンラインビデオサービス、音楽ストリーミングサイト、写真共有サイト、および共有したい独自の画面を備えたデバイスの世界ではなく、ローカルメディアが王様である世界のために構築されました。自宅でローカルメディアファイルを使用している場合でも、DLNAを使用して、デバイス間でメディアファイル(少なくとも一部)を再生できます。しかし、DLNAは、最新のタイプのメディア消費とストリーミングをサポートするように進化しておらず、取り残されています。

画像クレジット: FlickrのLGFlickrのDocklandsboy

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Chris Hoffmanは、オレゴン州ユージーンに住むテクノロジーブロガーであり、テクノロジー中毒者です。

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