ルービックキューブを解く最も簡単な方法は何ですか?

ルービックキューブを解く最も簡単な方法は何ですか?

2017年5月23日にGavinPhillipsによって更新されました





ルービックキューブは、すべての年齢層の人々を際限なく魅了するパズルの1つです。しかし、初めてそれを解決しようとすると、欲求不満の練習になる可能性があります。方法を学ぶ簡単な方法があればいいのに。





まあ、たまたまあります。私自身は初めての立方体です。これまでのパズルを解くために、思考や論理を一切適用せずに、このように立方体をぼんやりとひねってパズルを解こうとした試みを無視してください。





ルービックキューブを解くことを学びたいという願望に駆り立てられて、私は新たに始めることに決めました。今回はもっと集中して練習しました。予想通り、Webはこのトピックに関する無限の興味深いコンテンツを提供しました。 だけでなく、あなたを占領し続けるための無数のより多くのパズル - 数日間。

私が探求を始めた場所

サイカットの記事から情報の検索を始めました ルービックキューブを解くためのウェブサイト 。そこから物事は雪だるま式になり、私はトリックとアルゴリズムのページを次々と完成させました。



最後に、初心者におすすめの簡単な方法をいくつか絞り込んでテストしました。私が知ったように、その単純さと暗記のしやすさで際立っている方法が確かにあります。この方法を使用して、私は立方体を解くことができただけでなく、驚くほど簡単にプロセスを数回繰り返すこともできました。

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最も簡単な方法

これは、その簡単な方法の詳細です。 ルービックキューブを解く 、彼のYouTubeビデオでVinceRoccaによって説明されているように。もちろん、あなたはいつでもビデオを見ることによって学ぶことができます。しかし、書かれた言葉を好み、仲間の初心者の意見を高く評価する人にとっては、次の説明が役立ちます。それをビデオと組み合わせると、解決策をより速く、よりよく把握できるかもしれません。





http://www.youtube.com/watch?v=mvhKNXHQqyM

あなたが知る必要がある基本

キューブの断片と、ここで説明するものを含む、さまざまなルービックキューブアルゴリズムで使用される標準的な表記法を理解することは重要であり、非常に簡単です。





立方体の6つの面は、前面(F)、背面(B)、上(U)、下(D)、左(L)、および右(R)と呼ばれます。時計回りに任意の面を移動すると、その面に対応する文字で示されます。反時計回りの動きは、フェイスレターにアポストロフィ(素数と呼ばれる)を追加することで示されます。たとえば、前面を時計回りに移動してから右面を反時計回りに移動する場合、これら2つの移動はFR 'と呼ばれます。

このウィキハウの記事では、ルービックキューブの表記について知っておくべきことを視覚的に説明しています。

立方体をどちらの方向に回転させても、中間層のエッジを形成するピースはエッジピースと呼ばれます。すべての面の角にあるものをコーナーピースと呼びます。

Roccaが彼​​のビデオで説明しているように、エッジピースはエッジピースのみを置き換えることができ、コーナーピースはコーナーピースのみを置き換えることができます。また、エッジピースとコーナーピースを除いて各面に残ったピースであるセンター/ミドルピースは、交換したりねじったりすることはできませんのでご注意ください。

フェーズ1-上面クロスの解決

Roccaの方法を使用して立方体を解くには、1つの面に単一の色の十字を作成する必要があります。オレンジ色のセンターピースを選び、このピースが上面になるように立方体を回転させます。前面、背面、左、右の面の中央の部分の色に注意してください。この場合、それらは青、緑、白、および黄色になります。

白いセンターピースを解いてみましょう。これを行うには、片側がオレンジでもう一方が白の2つのピースのいずれかを見つけ、オレンジと白の中央のピースの間に収まるようにそのピースを移動する必要があります。明らかに、この部分のオレンジ色の部分が上面のオレンジ色の部分に隣接し、白が側面の白い中央部分の上にあるような向きにする必要があります。これで、私たちが目指している十字架の1つのエッジが完成しました。

同じ方法で残りの中央部分(緑、青、黄色)を解き、上面のオレンジ色の十字を完成させます。このフェーズが終了すると、解決されたピースは次のように表示されます。

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十字架を形成するために挿入するピースは、中間レイヤー、つまり上面の下のレイヤーに表示されるか、移動する必要があることを覚えておくと役立ちます。

フェーズ2-上面の解決

次の目標は、オレンジ色のコーナーピースを上面の所定の位置にスライドさせることです。そのために、オレンジ色の十字架を仕上げるのに使用したのと同様の方法を使用します。今回だけ、中央の3つのピースに対応する色のピースを見つけます。もちろん、そのうちの1つはオレンジ色です。

ピースのオレンジ色の部分が側面を向くまで、つまり下を向かないようになるまで、立方体を操作します。次に、そのピースを、移動する必要があるピースの真下のコーナーに移動します。

この時点で2つの可能性があります。オレンジ色のセクションがあなたの方を向いている場合、D'R'DRはコーナーピースを適切な場所に配置します。未解決のオレンジ色のセクションが右を向いている場合、R'D'Rがコーナーを解決します。

最上層のすべてのコーナーピースが配置されるまで、この手法を使用し続けます。上面は下図のようになります。中間層の中央の部分は自動的に配置されますが、端の部分は正しく配置される場合とされない場合があります。

フェーズ3-中間層の解決

次に、最下層から、いずれかの側の底面の中央部分の色と一致しないエッジ部分を選択します。この例では、赤を含む最下層のピースをスキップし、青、緑、黄色、白のいずれかの色で形成されたピースを選択します。

このピースの前面部分が中間層と最上層の一致する色と揃うように最下層をひねって、T字型の要素を形成します。たとえば、私が選んだ作品は、前面が白で、底面が緑です。下のレイヤーを移動してピー​​スを並べ、下の図に示す白いTを形成します。

ここで、このピースの白い面は、左側のエッジ位置に収まる必要があります。これは、下部の緑色の面が左側の面の緑色のピースと整列している必要があるためです。ここでは、Tを手前に向けて立方体を持ち、DLDL'D'F'D'Fの動きを使用して、白と緑のピースのパズルを解きます(下の画像を参照)。白い顔が右側の端の位置に表示される必要がある場合は、代わりにムーブD'R'D'RDFDF 'を使用します。

毎回新しいT字型のセクションから始めて、中間層のすべてのエッジピースが配置され、立方体が次のようになるまで、この手順を繰り返します。

フェーズ4-下(下)のフェイスクロスを解決する

底面が手前になるように、立方体を逆さまにします。この例では、赤いセンターピースを見下ろすまで立方体を回転させます。

これは物事が少しトリッキーになり、直感的に進めなければならないところです。上部に赤い十字が作成されるまで、FURU'R'F 'の動きを何度も繰り返します。目標は、下の図に示すように、赤十字と1つの赤いコーナーピースだけを左下隅に上向きにしておくことです。

それらの赤い角の部分が上を向いている場合は、側面の赤い部分の1つが手前になるように立方体を動かし、RUR'URUUR 'の動きを使用します。上面が赤に解決されるまで、このシーケンスを繰り返します。

フェーズ5-最終層の解決

この時点で、一番下のレイヤー(立方体を上下逆にしたので一番上のレイヤー)には、上の画像に示されている黄色のコーナーピースのように、互いに一致するコーナーピースのセットが少なくとも1つあります。

そのような一致するピースがない場合は、少なくとも1つの面に表示されるまで、R’FR’BBRF’R'BBRRの移動を実行します。次に、それらの一致するコーナーピースが背面に来るまで立方体を回転させ、すべての面に一致するコーナーピースができるまで同じシーケンスを再度実行します。この時点で、顔の1つが解決されたように見える場合もあります。次に、キューブが解決されるまで、FFULR’FFRL’UFFの移動を繰り返し実行します。

テイクアウェイ

このような簡単で論理的なアプローチを使用してキューブを1回解決すると、何度でも解決できることがわかります。私が知ったように、あなたはパズルの解決された部分を取り戻すことができないように、立方体をねじることを恐れるのをやめます。

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自信を持って実験できます 新しいアルゴリズムとアプリ 、スピードキューブを試してみてください。独自のアルゴリズムを考え出すこともできます。突然、まったく新しい世界があなたに開かれます。

ただし、注意が必要です。ルービックキューブを解くと、あなたの脳は常にあなたの創造性を刺激するようなものを切望します。

ルービックキューブを解きましたか?どの方法が最も簡単だと思いますか?

画像クレジット: ラペトラ

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著者について Akshata Shanbhag(404件の記事が公開されました)

Akshataは、テクノロジーとライティングに集中する前に、手動テスト、アニメーション、UXデザインのトレーニングを受けました。これにより、彼女のお気に入りの2つのアクティビティがまとめられました。システムの意味を理解することと専門用語を単純化することです。 MakeUseOfで、AkshataはAppleデバイスを最大限に活用することについて書いています。

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