技術は比較的新しい産業です。農業、医学、さらには法律とは異なり、原則として今日の専門家を導く伝承の歴史はありません。テクノロジーのコラボレーションの初期は荒いものでした。その時代の開発者たちは、それが苦しむことの意味を本当に知っていました。
どの事業分野においても、今後の予定について適切な期待を設定することで、上司は成功するための良い立場に立つことができ、通常は見栄えが良くなります。
プランニングポーカーは、「スクラムポーカー」と呼ばれることもあり、プロジェクトの要件を見積もることと、すべてが時間内にどのように行われるかというロジスティクスとの間のギャップを埋めます。
ユーザーストーリーとは何ですか?
アジャイルの中心的な信条の1つ:作業のポイントは他の人々を助けることです。この資格がなければ、どんな形の技術も無駄であり、しばしば社会に有害です。
に ユーザーストーリー この概念を中心に製品のビジョンを結集します。ユーザーストーリーは、意図された人口統計、考えられるニーズまたは欲求、およびこのニーズを満たすことで得られるメリットを明確にします。エンジニアは、これらの一口サイズのミッションステートメントを入手し、それらを使用して作業をガイドできます。
例:あなたの意図する人口統計のメンバーである私はレストラン経営者です。私の給仕は、カスタマイズされた食品の注文を現在の注文チケットシステムに組み込むのに問題があります。特定の材料を個別に追加または省略できる、よりきめ細かいデジタルメニューが必要です。また、ランチラッシュ時に使いやすいシステムが必要です。
私が求めているメリットは?注文は迅速かつ正確に行われ、顧客は要求したものをはるかに早く提供されます。今日の仕事すべて。
あなたの目標が実際のニーズを持つ実際の人々に役立つ何かである場合、本物で実用的なユーザーストーリーを作成することは不可欠です。あなたが彼らの視点と彼らの苦痛のポイントに近づくことができるほど、あなたはこのゲームをプレイすることになります。
スクラムポーカーの遊び方
実際のポーカーと同じように、チームメイトは製品の所有者またはディーラーとして機能する他のグループリーダーが率いる円卓会議を開催します。ユーザーストーリーのリストは事前に合意されています。
それぞれに番号が付いたカードのデッキが各プレイヤーに配られます。各カードの数字はストーリーの数を表しています 努力ポイント カードの価値があること(エフォートポイントは、ユーザーストーリーが理解するのがどれほど難しいか、または労働集約的であるかをスコアリングする方法です)。
グループリーダーは、グループが熟考するために、各ユーザーストーリーを1つずつ呼び出します。ただし、各参加者が自分の意見を大声で言う代わりに、チームのドッグパイルにエフォートスコアを裏向きに配置して匿名で「投票」します。投票のプールがシャッフルされ、スコアが平均化され、グループが一般的なコンセンサスについて話し合います。
私はちょうど私の新しいを手に入れました #ForgeRock #スクラム ポーカーカード。私はすでに私のお気に入りのものを選んだと思います:-) pic.twitter.com/YttApQKz3X-ローラン(@laurentvaills) 2015年2月26日
スプリントの計画
アジャイル手法によると、多くの種類のチームが2〜3週間の計画された「スプリント」で繁栄します。
スプリントは、開発者に開始する場所と満たす目的を提供します。スプリントは事前にレイアウトされ、長期的なプロジェクトを分解し、今後の道に構造を与えます。これにより、グループの集合的な取り組みが整理され、作業に情報を提供するコンテキストが提供されます。
ユーザーストーリーに分解されたプロジェクトは、チームのスプリントのサイクルに関して計画する必要があります。特定のタスクには1時間、2日、または1年かかりますか?それがわかったら、数週間のうちにどこに行きたいかについて計画を立てることができます。
チームのスプリント速度は、1回のスプリントで現実的に取り組むことができるとチームが感じるエフォートポイントの数と同じです。しばらくの間チームと協力した後、この数が実際にどうあるべきかについて、あなたはおそらくある種の合意に達するでしょう。自分に合ったものを使用してください。
スクラムポーカーの政治的メリットのいくつか:
- 一部の種類のミッションを定量化し、それらを技術的な目標にコンパクト化することは難しい場合があります。これにより、チームが結集し、有機的に議論が始まります。
- 異なる視点は、異なる優先順位を考慮に入れる場合があります。匿名性により、部屋にいる全員が自信を持って自分の本当の意見を聞くことができます。
- 準拠する必要はありません。人々は正直かつ安全に投票することができます。このように決めることで、会話は親しみやすいゲームになり、有益な結果が得られます。チームメンバーが意見の違いによって引き離されることは決してありません。
午後に目を凝らしているのを感じることができるとき、あなたは本当にあなたの同僚とふざけるためのもっと多くの言い訳が必要ですか?公式のカードセットをダウンロードして、多くの信頼できる情報源から印刷したり、付箋紙を使って自分で作成したりできます。選択はあなた次第です。
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プランニングポーカー:チームとオンラインでゲームを楽しみましょう
プランニングポーカー ゲームのデジタルバージョンです。プロプランとスタンダードバージョンがありますが、主な違いは、スタンダードバージョンでは各ポーカーゲームに10人のゲストの上限が課されることです。この製品のエンタープライズバージョンは、大企業向けにも存在します。
JIRA統合とは、ユーザーストーリーをゲームに即座に直接組み込むことができることを意味します。それはあなたのがらくたをまとめることを心配することなくあなたのセッションを合理化するための便利な方法です。それは、ゲーム自体とワークフローを提供するための情報の優れた情報源です。
スクラムポーカーをプレイしようとしています... #agile #planning pic.twitter.com/uYJSWkFOnbデスクトップウィンドウにグーグルカレンダーを置く方法10— Janice Handley(@digitaljanice) 2015年8月11日
スクラムポーカー:休憩室で時間をつぶすためのエキサイティングな新しい方法
PlanningPoker.Comによると、「プランニングポーカー」という用語は、実際にはMountain GoatSoftwareの知的財産です。ここで言及することは、無礼を意味しません。実際、どのようにプレイしても、かなりクールだと思います。
ただし、スクラムポーカーはアジャイルの小さな側面の1つにすぎません。方法論全体を最大限に活用するには、最初から間違いなく物事をとる必要があります。乗る価値は十分にあります。
共有 共有 つぶやき Eメール アジャイルvs.スクラムvs.ウォーターフォール:適切なソフトウェア開発アプローチを選択するアジャイル、スクラム、ウォーターフォールのプロジェクト管理ツールを決定しようとしていますか?選択方法は次のとおりです。
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Emma Garofaloは、現在ペンシルバニア州ピッツバーグを拠点とする作家です。より良い明日を求めて机で苦労していないとき、彼女は通常、カメラの後ろまたは台所で見つけることができます。絶賛されました。普遍的に軽蔑されています。
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