パニックのPlaydateゲームコンソールを愛する5つの理由

パニックのPlaydateゲームコンソールを愛する5つの理由

私たちは4K解像度、ビデオゲームストリーミング、2Gbpsの速度に到達できるWi-Fiネットワークの時代に生きています。それでも、人々はパニックのプレイデートに興奮しています。これは、見た目がおかしい、小さな携帯型ゲーム機です。 Playdateはゲーマーに大ヒットしていることが証明されていますが、なぜですか?





この記事では、Playdateの主な機能を見て、この革新的なハンドヘルドを愛する理由をリストします。非常に小さなものの場合、色やコントロールから今後のアップグレードまで、実際には多くの可能性を秘めています。





1.Playdateは白黒ディスプレイを備えています

優れたビジュアルは、美しい色や高解像度など、今日の最高のビデオゲームに共通するものです。それでも、ゲーマーは、グラフィックが単純であるにもかかわらず(またはそのために)、クラシックなコンソールやタイトルを再訪するのが大好きです。その場合、Playdateの単色ディスプレイは賢い動きです。





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科学的なレベルでは、 コンピュータゲーム技術の国際ジャーナル ビデオゲームの色の明るさがプレーヤーの感情に影響を与えることを示します。 Playdateの黄色いボディを除いて色がないため、方程式からこの要素が削除されます。



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つまり、感情的になりすぎずに白黒ゲームを楽しむことができるはずです。同時に、Playdateのバッテリーは他のガジェットよりも長持ちするはずです。

2.Playdateはファンキーなデザインを提供します

Playdateのポイントは純粋に楽しいものであり、そのデザインはそれを明確にすることはできませんでした。まず、ポケットサイズなので、どこにでも持ち運びできます。





第二に、明るい黄色は注意と喜びを必要とします。次に、ハンドヘルドゲームデバイスにあるボタンの横に実際のクランク(一部のゲームの制御に使用)があります。

これらすべての小さいながらも人目を引く詳細は、非常にさわやかなユニークなガジェットとエクスペリエンスを作成します。





3.Playdateは複数の機能を誇っています

この場合、単純なことは退屈なことではありません。 Playdateのプロセッサ、オーディオ、およびオンライン接続は、Wi-FiとBluetoothの両方を組み込んでおり、みすぼらしいものではありません。

最初のパッケージには、USB-C-Aケーブルも付属しています。また、ゲームをしていないときは、デバイスは時計として機能します。これは、このような無害なマシンのもう1つの実用的なアプリケーションです。

全体として、Playdateは、使用方法にもよりますが、1回の充電で8時間から14日続くはずです。これらすべての機能に基づいて、アップグレードが到着する前に、それから抜け出すことができることがたくさんあります。

4.Playdateは単にゲームをプレイするだけではありません

Playdateの無料ビデオゲームがなくなっても心配しないでください。パニックはあなたをぶら下げたままにしません。長い間あなたを忙しくさせるために、より多くのタイトルが彼らの道を進んでいます。彼らがいくらかかるかは別の問題です。 1つは会社がまだ話し合っていないものです。

Playdateのカバーとステレオドックが利用できるようになるので、デバイスの充電中も楽しみを続けることができます。ドックにはペンとホルダーも付いています。残念ながら、紙は生産されませんが、現時点ではパニックを超えることはありません。

一日の終わりに、Playdateとその周辺機器の間で、どこにいても素晴らしいエンターテイメントのソースを手に入れることができます。ゲーム、音楽、執筆、お絵かきは、この独創的なガジェットがテーブルにもたらす活動のほんの一部です。

5.Playdateは創造的な機会を提供します

ゲームコミュニティは、デバイス自体だけでなく、開発者のおかげでPlaydateに興奮しています。パニックは、エンターテインメントだけでなく開発者にも機会を提供する、本当に楽しい愛情のあるベンチャーを生み出すために道を踏み外しています。

デバイスが起動すると、Panicで独自の白黒ゲームを作成できます。によると PlaydateWebサイトの開発オプション 、会社の標準SDKと、ゲームを設計するためのよりユーザーフレンドリーなツールであるPulpにアクセスできます。

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その上に、Caps、Panicのビットマップフォントエディタ、Playdate Mirrorがあり、コンピュータにガジェットの画面をリアルタイムで表示します。基本的には、ゲームプレイからテキストまで、タイトルを作成し、友達と作品を交換することができます。 Twitchでも体験を記録して共有してみませんか?

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同社で進行中のもう1つの作業は、これらの機会をどこまで利用するかを決定することです。彼らのデバイス、プラットフォーム、そして彼らを取り巻く話題は、大きくて活気のあるシーンの始まりのように聞こえます。

より多くのハンドヘルドゲームデバイスに目を光らせてください

外出先でのゲームは、プレーヤーと開発者にとって必須です。ただし、パニックは主流のトレンドに従う代わりに、独自の多機能なプレイデートでルールを変更しています。

レトロゲームの精神で、タイトルとデザインを必要最低限​​のものまで取り除き、ユーザーが喜ぶ便利なツールを追加します。そして、コミュニティはそのアイデアをとても気に入っているようです。

とは言うものの、たまに適切なゲームをしたいと思うかもしれないので、モバイルゲームテクノロジーの次のレベルについては、ソニー、マイクロソフト、バルブなどに常に目を光らせてください。

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私たちはPSPを持っています。 PSVitaを持っています。ソニーがステップアップして新しい携帯型ゲーム機を提供してくれた時期ではないでしょうか。

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著者について エレクトラナノウ(106件の記事が公開されました)

ElectraはMakeUseOfのスタッフライターです。いくつかの執筆趣味の中で、デジタルコンテンツは、テクノロジーを主要な専門分野とする彼女の専門的な焦点となりました。彼女の機能は、アプリやハードウェアのヒントからクリエイティブガイドなどにまで及びます。

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