5驚くほど深い無料のブラウザベースの戦略ゲーム

5驚くほど深い無料のブラウザベースの戦略ゲーム

何が 良い 戦略ゲーム?ウェブの隅々を見回すと、「戦略的ブラウザゲーム」が不足することはありませんが、それらの多くは実際には多くの戦略を必要としません。実際、戦略が関係している場合、最も深いゲームは私たちが予期しないものになる傾向があります。





ストラテジー と混同しないでください 複雑 。複雑なゲームは浅く、単純なゲームは深くなる可能性があります。これは、可能な限り戦略的でありながら、単純なものから複雑なものまでの範囲を実行するゲームのコレクションです。





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注:ほとんどの帝国建設ゲームは、戦略に関する限り「明白な答え」であるため、リストから除外されています。代わりに、予想外の深さの帝国を構築しないゲームに意図的に焦点を合わせました。





1.チャンピオンの決闘

チャンピオンの決闘 はブラウザベースのマルチプレイヤーカードゲームで、ほとんどの決闘カードゲームを彷彿とさせます。何百ものさまざまなカードタイプからドラフトされたデッキを中心とした複雑な戦闘です。これは、より複雑なマジックザギャザリングとより複雑なマジックザギャザリングの中間点として説明されています。 初心者に優しいハースストーン

なぜそれは驚くべきことですか?

これは非常に洗練されたゲームであり、かなり長い間レーダーの下にとどまっています。グラフィックは高品質で見た目にも心地よいものです。ゲームプレイはそれほど複雑ではありませんが、プレイヤーのスキルがランダム性よりも報われるほど十分に深いものです。決闘カードゲームのジャンルに不慣れな人は、最初は少し難しいと感じるかもしれません。



何がそれを深くするのですか?

決闘カードゲームとして、Duel of Championsは、有名な競合他社とは一線を画すいくつかのコアゲームプレイの変更を行います。つまり、独自のリソース管理、「マイト」と「マジック」のバランス、マルチプレイヤーの人間対人間の性質により、ブラウザーで実際の戦略ゲーム体験を探している人にとっては素晴らしいゲームになります。

2.ドミニオン

のファン ドミニオン ボードゲームは、オリジナリティと戦略的な深さの両方の点で、このゲームがどれほど素晴らしいかをすでに知っています。デビュー以来8回の拡張の過程で、Dominionは非常に人気が高まり、いくつかのオンラインバージョンが登場し始めました。





Gokoバージョンが公式バージョンとして採用され、人気のあるIsotropicバージョンを含むすべての競合バージョンがシャットダウンされました。

なぜそれは驚くべきことですか?

驚いたことに、多くのプレイヤーは実際にDominionをオンラインでプレイできることを知りません。オンライン版の利点はたくさんあります:





  • いつでも、どこでも、誰とでも遊ぶ。
  • 競争力のあるプレーヤーのためのスキル評価とリーダーボード。
  • 自動シャッフルによるゲームプレイの高速化。
  • カードのクリーンアップ、リセットなどのダウンタイムはありません。

何がそれを深くするのですか?

ドミニオンの名声は、デッキ構築のメカニズムです。実際のゲームプレイの前にデッキをドラフトするのではなく、デッキ構築はゲームプレイそのものです。どのカードを購入するか、どのカードをゴミ箱に入れるか、そしてどのカードを使用するかについてのわずかな違いが、前に引くか後ろに下がるかの違いを綴ることができるので、各ターンは非常に重要です。

3.3。 宇宙ゲーム

宇宙ゲーム は型破りなリアルタイム戦略の経験であり、軍隊建設の側面を捨てて、まっすぐな経済管理を支持します。あなたの目標は、安定したエネルギー源を維持し、侵入者から身を守りながら、さまざまな建物を建設することによって小惑星を採掘することです。

なぜそれは驚くべきことですか?

Flashゲームは、グラフィックの品質やゲームプレイの洗練度で正確に知られているわけではありません。そのため、SpaceGameは他の種類のゲームとは一線を画しています。ライバルだと言っているのではありません EVE Online または他の深宇宙ゲームですが、Webベースの宇宙RTSを探している人にとっては、これはあなたのリストのずっと上にあるはずです。

何がそれを深くするのですか?

ゲーム自体はそれほど複雑ではなく、チュートリアルは適度な学習曲線をかなり早く乗り越えるのに役立ちます。そうは言っても、エネルギーの管理、小惑星の採掘、敵からの防御の間の絶え間ない三角闘争は、特に後のミッションに到達したときに、いくつかの面白い戦略的シナリオを提供します。

四。 武将:武器への呼びかけ

競技場は8列で構成されています。数秒ごとに、8列のうちの1列に兵士をスポーンできます。兵士はフィールドを横切って走り、途中で遭遇した敵と衝突します。通過するすべての兵士に対して、勝利に向けてポイントを獲得します。難しいのは、適切なタイプの兵士を選ぶことです。

武将:武器への呼びかけ 基本的には、じゃんけんやプラントvs.ゾンビの影響を受けた綱引きの一形態です。とても楽しいです。

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なぜそれは驚くべきことですか?

綱引きは通常、戦略に深く関わっているゲームではありません-実際、通常は0%の戦略と100%のブルートフォースです-しかし、ウォーロードは魔法のようなことをします:綱引きの概念を取り、いくつかのポットに投げ込みます他のゲームプレイ要素、および最初に表示されるよりも深いゲームを作成します。

何がそれを深くするのですか?

ウォーロードの戦略的な深さは4つあります。

  • 兵士の種類が異なれば、他の兵士よりも弱いか強いです。
  • 兵士の種類が異なれば、他の兵士よりも速くまたは遅く動きます。
  • 兵士の種類が異なれば、他の兵士よりも生産に時間がかかります。
  • 兵士ごとに適切なレーンを選択することが重要です。

これらすべてを組み合わせると、理解するのは非常に簡単でありながら、予想外に深く、習得するのが難しいゲームを手に入れることができます。それはゲームの聖杯ですよね?

5.5。 デスクトップタワーディフェンス

タワーディフェンスのジャンルは、戦略の修正が必要な人にはぴったりのようですが、ほとんどのタワーディフェンスはマークを外しています。それらは、意味のある意思決定プロセスを欠く忍耐力のゲームになります。 デスクトップタワーディフェンス 注目すべき例外の1つです。

なぜそれは驚くべきことですか?

グラフィックは子供っぽく、ゲームプレイは信じられないほどシンプルです。イージーモードには5つの異なるタワーしか構築できませんが、ハードモードには9つのタワーしかありません。それはそれほど多様ではないようですよね?それは、スマートな波のデザインと、自分自身に挑戦したり、ただ楽しんだりするためのほぼ12の代替モードでそれを補います。

何がそれを深くするのですか?

ユニークな要因の1つは、敵が他のほとんどのタワーディフェンスのように所定の経路に沿って移動しないことです。むしろ、フィールドは長方形であり、外側のエッジに沿ってスポーンする敵は、単にフィールドを横切ります。それを勝つための複数の方法があり、あなたは多くの戦略的可能性に終わるという事実と組み合わせてください。

お気に入りのブラウザベースの戦略ゲームは何ですか?確かにインターネット上には何百ものそれらがあります。あなたが最も魅力的だと思ったものについて教えてください!そして、あなたがより伝統的なものを好むなら、これらをチェックしてください 素晴らしい戦争戦略ゲーム

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著者について ジョエル・リー(1524の記事が公開されました)

Joel Leeは、2018年からMakeUseOfの編集長を務めています。彼は理学士号を取得しています。コンピュータサイエンスの分野で、9年以上のプロの執筆および編集の経験。

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