Bluetooth、AirPlay、DLNA:今日の最高のストリーミングフォーマットは何ですか?

Bluetooth、AirPlay、DLNA:今日の最高のストリーミングフォーマットは何ですか?

ワイヤレス-ストリーミング-オプション-small.jpgポップクイズ、子供たち:実際の物理的なスマートフォンドックを備えた新しいポータブルスピーカーシステムを最後に見たのはいつですか?その質問にすぐに答えられる場合は、そのデバイスを製造しているメーカーで働いているか、家電ニュースサイトを読むのに時間がかかりすぎています(これに問題があるわけではありません)。実際のところ、物理的なドッキングコネクタは、充電とファイル同期以外の目的でドードーの道を進んでいます。スマートフォンやポータブルメディアデバイス(またはラップトップコンピューター)から自己完結型のメディアプレーヤー、ホームシアター、またはマルチルーム音楽システムに音楽を再生している場合は、ワイヤレスでストリーミングするか、ワイヤレスでストリーミングしている可能性があります。できればいいのに。

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しかし、どのように?ほとんどの新しい技術トレンドと同様に、普遍的に合意されたワイヤレスオーディオストリーミング標準はありません。ポータブルメディアソースによっては、エーテルを介してポイントAからポイントBに音楽を移動するためのいくつかの異なる方法を選択することもできますが、すべてが同じように作成されるわけではありません。最もユビキタスなものから始めて、最も一般的なワイヤレスストリーミングオーディオテクノロジーの重要なポイントを見てみましょう。





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ブルートゥース
ブルートゥース オーディオストリーミングに使用される最も一般的なワイヤレステクノロジーであるだけでなく、少なくともセットアップと操作の点で最も単純です。ポータブルプレーヤーからBluetoothスピーカーまたはレシーバーにオーディオをストリーミングするには、2つのデバイスをペアリングし(最近では4桁のパスワードの入力が必要になる可能性がある、かなり単純で安全なプロセス)、スマートフォンで再生を押すか、他のメディアプレーヤー。信号は、ルーターやその他の仲介者の助けを借りずに、送信元から宛先に直接送信されます。





平均的なBluetooth対応デバイスのスペックリストを見ると、これほど簡単だとは思わないでしょう。ただし、Bluetooth v2.1 + EDR、クラス2、SPP、DUN、FAXなどが含まれている可能性があります。 LAP、OPP、FTP、HID、HCRP、PAN、BIP、HSP、HFP、A2DP、AVRCPプロファイル、およびaptXとAACコーデックのサポートは、サポートされているフォーマットの概要のどこかにあります。びっくりしないでください。これらの文字や数字のほとんどが何を意味するのかを実際に知る必要はありません。デバイスのクラスは、範囲、つまりBluetooth送信機からBluetooth受信機までの距離を定義するため重要です。クラス1デバイスの範囲は最大100メートル(通常は20または30)です。クラス2デバイスの最大潜在範囲は30メートル(通常は5または10)です。他の専門用語がすべて使われている理由は、Bluetoothがもともと短距離パーソナルネットワークとして設計されていたためです。これは、RS-232ケーブルのワイヤレス代替品です。作成以来、他の機能を提供できるように拡張機能がテクノロジーに追加されています。たとえば、ヒューマンインターフェイスデバイスプロファイル(HID)は、ワイヤレスマウス、キーボード、ビデオゲームコントローラーなどを容易にしますが、ヘッドセットプロファイル(HSP)はサポートを提供します。携帯電話で使用されるワイヤレスヘッドセット用。ただし、私たちの目的では、注目すべき重要な英数字はA2DPとaptXです。

A2DP(高度なオーディオ配信プロファイル) 簡単に言えば、送信機(スマートフォン、タブレット、メディアプレーヤー、ラップトップなど)と受信機(ワイヤレススピーカーシステム、AVレシーバー、ドングルなど)の間の一方向のワイヤレスステレオパイプラインです。ポータブルデバイスが音楽を再生し、Bluetoothを備えている場合、ほぼ確実にA2DPをサポートします。デバイスがAVRまたはその他の音楽システム用のBluetoothスピーカーまたはBluetoothアドオンとして販売されている場合、ほぼ確実にA2DPをサポートしているため、一緒に音楽を作成すると想定できます。でも美しい音楽?多分。そうでないかもしれない。 A2DPは、音楽用の非常に広いパイプラインを提供しません。つまり、ポータブルメディアプレーヤーまたはスマートフォン(またはコンピューター)の音楽は、電波を介して配信される前に圧縮する必要があります。デフォルトでは、A2DPは信号をスキッシュするためにLow Complexity Subband Coding(SBC)に依存していますが、他のコーデック(コーダーデコーダーまたはコンプレッサーデコンプレッサー)を使用してジョブを実行することもできます。これらの1つは、iTunesの音楽ダウンロードに最適なコーデックであるAACです。



最近のほとんどのBluetoothストリーミング愛好家が好むコーデックはaptXで、これはCD品質に近いストリーミングを提供することを目的としています。すべてのBluetoothレシーバーとスピーカーがaptXをサポートしているわけではありませんが、多くのBluetoothヘッドフォンと同様に多くのBluetoothレシーバーとスピーカーがサポートしています。すべてのメディアプレーヤーがそれをサポートしているわけではありません。特に、ほとんどのHTCとSamsungの電話はそうですが、iPhoneはそうではないので、私たちは...

AirPlay
もともとは単にオーディオをサポートしていた時代にAirTunesと呼ばれていましたが、Apple独自のコンテンツ配信プロトコルは、ほとんどのiOSユーザーに馴染みのある音楽ストリーミング方法です。 AirPlay ある意味ではBluetoothよりも単純で、ある意味ではより複雑です。その最も典型的な実装では、AirPlay対応スピーカー、 AVレシーバー Apple TV 、またはアドオンレシーバー(ドングルから本格的なものまで何でもかまいません) Apple AirMac Express イーサネットまたはWiFi経由でホームネットワークに接続されています。音楽は、そのネットワークを介して、ポータブルiOSデバイスから、またはコンピューター上のiTunesから直接ストリーミングされます。言い換えれば、AirPlay経由でポイントAからポイントBに音楽を取得するには、ルーターを経由する必要があります(アドホックネットワークでAirPlay Directを使用している場合を除きますが、私の良さ、この記事はすでに十分に複雑になっているので、入力しなかったふりをしましょう)。これは、次のようなアプリを介して曲をストリーミングしている場合でも同じです。 Spotify または パンドラ または、iPhone、iPad、またはラップトップ/デスクトップに保存されている音楽をストリーミングします。 AirPlayを使用する私のお気に入りの方法は、iPhoneまたはiPadのリモートアプリを使用して、コンピューターのiTunesライブラリからControl4システムに接続されたワイヤレスミュージックブリッジにファイルを直接送信することですが、そこに含まれるネットワーク信号をトレースすると、少しばかげています。関係するすべてのデバイスがホームネットワークに接続されている状態で、ソースデバイスのAirPlayボタンを押して宛先を選択するだけで、完了です。多くの場合、AirPlayはIP制御可能なデバイスに組み込まれており、AirPlay信号が進んでいることを感知するとすぐに電源がオンになります。それは怠惰の究極です。





もちろん、ワイヤレスストリーミングをWiFiに依存していることを考えると、AirPlayの範囲を特定することはBluetoothの場合ほど簡単ではありません。それは本当にあなたのネットワークの質に依存します。ただし、AirPlayはApple Losslessコーデックexcを使用しているため、品質の評価は少し簡単です。
つまり、CD品質のファイルまでは、非可逆圧縮なしで配信されます。 CDの品質よりも優れているものはすべて、44.1kHzにダウンサンプリングされます。

もちろん、AirPlayを使用するということは、Appleエコシステムに閉じ込められているということでもあり、これにはいくつかの影響があります。まず、FLACファイルのダウンロードとストリーミングを忘れる必要があります。私はそれができないと言っているのではありません。ワイヤレスオーディオストリーミングの入門書をこれまで読んだことがあるなら、おそらく試してはいけないと言っているだけです。第二に、AirPlay互換のレシーバーやスピーカーなどを大量に購入してから、Androidに切り替えることにした場合、間違いなく役に立たないギアがたくさんあります。これはプロプライエタリシステムの性質であり、多くのメーカーがAirPlayのサポートから離れている理由の1つである可能性があります。ただし、同様のオープンアーキテクチャの選択肢があります。





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DLNA
のことを考える DLNA 「Apple製ではないデバイス用のAirPlay」として。 AirPlayと同様に、DLNAはストリーミングをホームネットワークに依存しているため、範囲を特定することも同様に困難です。それはあなたのネットワークの質に完全に依存しています。 DLNAは、Androidデバイス、Nokia Windows電話、Blackberry 10など、ほとんどすべての主要なApple以外のスマートフォンでサポートされています。もちろん、iOS用のDLNAアプリもあります。その中には、AVレシーバー用の組み込みの制御アプリもあります( オンキヨーリモートiOSアプリ 注目すべき例です)、それらのいくつかは、iOSデバイスライブラリからホームネットワークを介してDLNA互換プレーヤーに音楽をストリーミングできる専用サーバーです。

DLNA対応のプレーヤーの入手可能性については、たくさんあります。 文字通り数百万 。念のため、DLNA認定の冷蔵庫もあります。しかし、それは興味深い点をもたらします。すべてのBluetoothデバイスが音楽ストリーミング用に設計されているわけではないのと同様に、すべてのDLNA対応デバイスが音楽再生用に設計されているわけではありません。 DLNA対応の冷蔵庫については冗談ではありませんでしたが、音楽をストリーミングしようとすると何も起こりません。写真の共有のみをDLNAに依存しています。

利点は、DLNAのアーキテクチャがかなりオープンであることを考えると、FLACやその他の高解像度ファイル形式をストリーミングできる可能性がはるかに高いことです。もちろん、その能力は、プレーヤー自体と、そのようなファイルをサポートしているかどうかによって異なります。ザ・ パイオニアエリートSC-79ネットワークAVレシーバー たとえば、ストリーミングFLACファイルを受け入れます。ザ・ ソニープレイステーション3 -かなり長い間、最も人気のあるDLNAプレーヤーの1つでした-少なくとも、深刻ないじくり回しがなければ、そうはなりません。

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DLNAは、ユニバーサルプラグアンドプレイに基づいているにもかかわらず、全体的に少し煩雑になる可能性があります。これも、おそらくオープンアーキテクチャの結果です。サーバーがクラッシュする可能性があります。セットアップが難しい場合があります(または、アプリによっては簡単な場合もあります)。もちろん、DLNAが成熟するにつれ、物事ははるかに合理化され、インターフェースは非常にきれいになりました。しかし、DLNAは、いじくり回しのストリーミングオーディオシステムとしてまだ少し評判があります。あなたがもう少し簡単なものを探しているなら、常にあります...

ソノス
ソノス 2005年に登場し、マルチルーム分散オーディオ市場に積極的に革命をもたらしました。それ以前は、家の複数の部屋で同じ音楽ソースを聴くことは、一般に、信じられないほど高価なオーディオマトリックススイッチャーと壁や天井に埋められた何マイルもの配線に頼ることを意味し、多くの場合、数万ドルの高度な制御システムによって操作されていましたドル。

WiFiとSonosNetと呼ばれる独自のネットワークテクノロジーの組み合わせに依存する元のSonosシステムは、独自のメッシュネットワークを形成するZonePlayersで構成されていました(つまり、追加するプレーヤーが多いほど、ネットワークは強力になりました)。ブックシェルフスピーカーのセットを接続するか、他のソースデバイスと同様に、ラインレベルのオーディオまたは光デジタル出力をホームサウンドシステムに実行しました。そこから、専用のコントローラーを使用してコンピューターから音楽を選択し、家のどこにでもストリーミングしました。それ以来、Sonosは多数の新しいプレーヤーを発表しました。一部にはスピーカーが内蔵されており、Sonosプレーヤーと組み合わせて完全にワイヤレスのサラウンドサウンドシステムを形成できるサウンドバーもあります。 Pandora、Spotify、MOG、iheartradioなど、多数のインターネット音楽サービスも追加されています。最近では、iOSまたはAndroidデバイスから直接音楽をストリーミングすることもできます。

ペイパルを取得するには何歳である必要がありますか

セットアップも非常にシンプルです。実際、非常にシンプルなので、機能する場合と機能しない場合があります。私は1日にいくつかのSonosシステムをセットアップしましたが、一部のコンピューターでは、プラグを差し込んで、よくできた仕事のために背中を軽くたたくだけでした。しかし、Windows 7の期間中、毛皮で覆われたウーキーのお尻を救うために、Sonosシステムに音楽ライブラリにアクセスさせることができませんでした。

独自のシステムであるため、Sonosは 幅広いオーディオファイル形式 、MP3、WMA、AAC(ただし、DRMで保護されていないiTunesダウンロードがまだある場合)、OGG、FLACとALACの両方(CD品質まで)、AIFFとWAV(メタデータのサポートが制限されている)、さらには可聴オーディオブックのダウンロード。

そして残り...
もちろん、これはそこにあるすべてのストリーミングオーディオオプションの完全なリストではありません。他にも独自のフォーマットがあり、それぞれに長所と短所があります。 クリーア 、Bluetoothに代わるオーディオファンであり、帯域幅が大幅に広いこと、ポータブルメディアプレーヤーまたはラップトップに接続された送信機ドングルが必要であること、ArcamとSennheiserからのハードウェアサポートがこれまでにないことを除けば、ほぼ同じように動作します。しかし、ストリーミングオーディオの水に足を浸しているだけの場合は、上記のいずれかがニーズに合う可能性があります。どちらが一番ですか?繰り返しになりますが、それはあなたがすでに所有しているハードウェアの種類、ストリーミングしたいファイルの種類、そしてうさぎの穴がどれだけ深くなっているのかをどれだけ進んで知るかによって異なります。

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