任天堂は1989年以来、ゲームボーイの発売から現代に至るまで、ニンテンドースイッチで携帯型ゲーム機市場を支配してきました。
しかし、ValveのSteamDeckがNintendoSwitchをノックして、新しい主要なハンドヘルドコンソールとして置き換えることはできますか?見てみましょう。
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スティームデックvs.ニンテンドースイッチ
ハンドヘルド市場へのValveの最初の飛び込みは、本質的にハンドヘルドゲーミングPCであるSteamデッキを提供します。スティームデックはエキサイティングな展望であり、外出先でゲームを探しているゲーマーなどに別の道を開く可能性があります。
スティームデックは、現在のハンドヘルドキングとしての地位を固めているニンテンドースイッチに対抗します。これにより、任天堂は、ゲーマーがテレビやハンドヘルドモードでプレイできるハイブリッドデバイスを作成し、任天堂のトレードマークの品質を示す優れたゲームを作成することに成功しました。
Switchは、ハンドヘルドコンソールとの深刻な競争は見ていません。それはすべてSteamDeckで変わるでしょうか?
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SteamデッキがNintendoSwitchに挑戦する理由
画像クレジット: バルブ
ゲーマーはまだSteamデッキを手に入れていませんが、NintendoSwitchとの深刻な競争を提供しています。少なくとも、紙の上では。
私たちが見てきたことから、SteamDeckにはたくさんの魅力があります。 SteamデッキはキャッチなしでPCゲームをプレイできます。コンソールポートを待たずに(または心配することなく)ダウンロードしてプレイするだけです。バルブのハンドヘルドデバイスはミニPCとしても機能し、他のオペレーティングシステムを実行し、ドッキングモードで外部テレビに表示することができます。
Steamデッキの背後には多くの誇大宣伝があり、Nintendo Switchに挑戦できる主な理由は、それが他の唯一の本格的な代替手段だからです。それはより強力で、ゲームコンソールとPCを兼ねることができ、ハンドヘルドゲームの世界に新しい可能性を開くことができます。
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多くの点で、Steam Deckは、期待外れのSwitch(OLEDモデル)ではなく、私たちが待ち望んでいた新しく改良されたSwitchのようなものです。これは、Switchの成功した機能に基づいて構築されており、Switch独自の機能を提供し、ゲーマーにValveのハンドヘルドコンソールを選択する十分な理由を提供します。
SteamデッキがNintendoSwitchに挑戦しない理由
Steam Deckには多くのメリットがありますが、いくつかの重要な領域では不十分です。
Steamデッキは(ほとんど)スイッチよりも優れたハードウェアを備えていますが、それはそれがより優れたコンソールである、またはより優れたゲームを実行できるという意味ではありません。そのハードウェアがどのように機能し、ゲームがどれだけ最適化されているかが、SteamDeckのパフォーマンスに影響を与えます。ハンドヘルドPCは、Switchよりも大きく、かさばり、重いため(Switch Liteと比較するとさらに大きくなります)、一部のゲーマーを失望させる可能性があります。
また、ハードウェアが改善されているにもかかわらず、SteamDeckのバッテリー寿命が懸念されています。それは2〜8時間の範囲であり、これは何を意味する可能性もあり、あなたがやりたい本格的なハンドヘルドゲームにダンパーをかける可能性があります。スティームデックのベースモデルもあなたにとって十分ではないかもしれません。
Nintendo Switchは、Steam Deckがそれほど豊富に提供していない、ファーストパーティの独占ゲームの優れたコレクションを誇っています。これは、両方のコンソールに利益をもたらす大きなポイントにつながります。それらは異なる市場にアピールします。スイッチゲーマーは、お気に入りのゲームがない場合、Steamデッキを選択する理由がほとんどないかもしれません。一方、Steam Deckは、高品質のハンドヘルドデバイスでPCゲームをプレイする機会を探している独自のユニークなオーディエンスを引き込むことができます。
Steamデッキは、最初のハンドヘルド製品としてはやりすぎかもしれません。 PCとゲームコンソールの両方になろうとすると、どちらの面でも配信に失敗する可能性があります。一方、スイッチはそれが最も優れていることを知っており、ハンドヘルドゲーム市場を支配する理由があります。
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スティームデックは任天堂のOLEDミスステップを利用できますか?
画像クレジット: バルブ
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スティームデックには大きな可能性があります。それが実現すれば、Valveハンドヘルドはスイッチに深刻な競争をもたらす可能性があり、スイッチ(OLEDモデル)のリリース後にゲーマーの支持を失った可能性があります。
任天堂は、ゲーマーに彼らが望むもの、つまり次世代の携帯型コンソールを提供する機会を与えることで、Steamデッキをセットアップしました。
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Sohamはミュージシャン、ライター、ゲーマーです。彼は、特に音楽制作やビデオゲームに関しては、創造的で生産的なすべてのものを愛しています。ホラーは彼が選んだジャンルであり、多くの場合、彼がお気に入りの本、ゲーム、不思議について話しているのを聞くでしょう。
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