HDMI 2.1について知っておくべきことすべて(あなたが尋ねないかもしれないものを含む)

HDMI 2.1について知っておくべきことすべて(あなたが尋ねないかもしれないものを含む)
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2年間、私のAVレシーバーレビューのコメントセクションで最も一般的な発言の1つは、「HDMI2.1が到着するまで新しいAVRを購入しない」というバージョンでした。確かに、2019年は新しいAVレシーバーのリリースがまばらな年でした。2つの異なるメーカーが、HDMI 2.1が間近に迫っていたためだと内密にほのめかし、購入する人が少なくなるのではないかと心配していました。 HDMI その仕様のライフサイクルの非常に遅い2.0b対応ユニット。





さて、今は2020年の夏であり、HDMI2.1が市場に参入し始めています。 HDMI 2.1を搭載した最初の2台の受信機を受け取りました。まもなく、完全なレビューが行われます。しかし、それまでの間、この新しい仕様の機能を分析し、以前のバージョンのHDMIと比較してどのような利点があるかを話し合い、すぐにアップグレードする必要があるかどうか、または待つのが大丈夫かどうかを判断するのに役立つと考えました。あなたの現在のAVRはベッドをクラップスします。





または、HDMI 2.1はすぐに必要ないと判断し、この機会に次のいずれかをお得な価格で入手することもできます。 残りのHDMI2.0レシーバー 、まだ市場を支配しているが、出て行く途中です。





唯一の正しい答えはあなたにぴったりの答えです。私たちはあなたがそれを理解するのを助けるためにここにいます。

これを簡単にするために、HDMIの最大の機能を分析し、それらがアップグレードの決定にどのように影響するかどうかについて説明します。



それはすべて約8Kです(そうではありませんか?)


これまでのHDMI2.1に関する話題のほとんどは、8K解像度(7,680 x 4,320)ビデオのサポートに関するものでした。実際、デノンのようなメーカーは、新しい2.1対応のAVRを最初に市場に投入し、次のような新しいモデルの説明的な名前で8Kのサポートを詳しく説明しています。 AVR-X6700H 11.2Ch。 3Dオーディオ、HEOS内蔵、音声制御を備えた8KAVレシーバー

しかし、現時点で8K TVを所有している人はほとんどおらず、8Kソースは日本国外では非常にまれであり(主に米国のハイエンドPCに相当します)、8Kビデオコンテンツが普及する可能性は低いという事実が残っています。すぐにいつでも。





言い換えれば、8Kサポートの必要性に基づいてAVレシーバーの買い物を決定するべきではありません。


HDMI 2.1仕様のより興味深い(そして潜在的に価値のある)要素は、他の解像度とリフレッシュレートのサポートです。一例は [メール保護] 、これは、毎秒120フレームの4K(より正確には「UHD」、3,840 x 2,160)ビデオを意味します– AngLeeのフレームレート ジェミニマン HDMI2.0bでサポートされているリフレッシュレートの2倍。





実際、HDMI 2.1は、次のようなさまざまな解像度とリフレッシュレートをサポートしています。

  • 4K50 / 60
  • 4K100 / 120
  • 5K50 / 60
  • 5K100 / 120
  • 8K50 / 60
  • 8K100 / 120
  • 10K50 / 60
  • 10K100 / 120

もちろん、標準および高解像度、および4K 24および30フレーム/秒も、HDMI2.1仕様でサポートされています。ただし、少し掘り下げてみると、HDMI 2.1をサポートするデバイスは、必ずしもこれらすべての解像度をサポートしているわけではありません。そして、HDMI 2.1仕様にいくつかの新機能が含まれているからといって、それはあなたがそうするという意味ではありません のみ HDMI2.1デバイスでこれらの機能を見つけてください。

1080vs4Kvs8K.jpg

消化するのは大変ですが、簡単な質問があります。新しいHDMIケーブルが必要ですか?


これは簡単な答えを持つ唯一の質問かもしれません。解像度とフレームレートが向上しているため、HDMI2.1の帯域幅は18Gbpsから48Gbpsに向上します。ご想像のとおり、これには新しいケーブルが必要です。正式には「超高速」と呼ばれていますが、ほとんどのケーブルメーカーやディーラーからは「 ウルトラ8K 。 '

電卓を使いこなす方は、48Gbpsでさえ、60フレーム/秒で8Kを超える解像度を渡すには技術的に十分ではないことに気付いたかもしれません。 4:2:0クロマサブサンプリング 。それより高いものは、新しい形式の トランスミッション DSC(ディスプレイストリーム圧縮)として知られる圧縮1.2。新しいテレビでサポートされているモードによっては、解像度が低い場合もDSCを使用することがあります。

待って、モードについてのこのすべてのビジネスは何ですか?

つまり、すぐに新しいディスプレイの解像度とリフレッシュレートの機能が表示され、その後に下付き文字が表示されます。またはB。 4K120これは、テレビが非圧縮モードでのみ120Hzで4K解像度をサポートすることを意味します。 4K120Bテレビが120Hzで4K解像度をサポートするのは 圧縮 モード。 4K120からディスプレイが両方をサポートすることを意味します。

つまり、8Kまたは120Hz 4Kが必要ない場合は、HDMI2.1は必要ありません。

まあ、残念ながら、それはそれほど単純ではありません。古い4Kテレビに完全に満足している場合でも、ホームシアター体験を向上させる可能性のあるHDMI2.1の他の機能があります。ただし、これらの機能の多くは主にゲーマーにアピールします。

VRR_3_500wide.jpgおそらく、HDMI 2.1の最も魅力的な新しいゲーム中心の機能は、VRR(Variable Refresh Rate)です。これは、PCゲーマーがNvidiaのG-SyncとAMDのFreeSyncのおかげでよく知っているテクノロジーです。最も簡単な説明は、可変リフレッシュレートにより、PlayStation5やXboxSeries Xなどの次世代のビデオゲームコンソールが、古いテレビの厳格なリフレッシュレートから逸脱して、よりスムーズなゲーム体験を提供できるようになるということです。

それが大きな問題である理由を理解するために、HDMI2.0b対応テレビに接続されたPS4でビデオゲームをプレイしていると想像してください。通常のクリップで実行していて、ゲーム機のビデオプロセッサが1秒間に60回(60Hz)新しいフレームをテレビに送信しています。しかし、突然新しい環境に入ると、アクションが激しくなり、数秒間、グラフィックプロセッサは毎秒60の速度で新しいフレームをクランクアウトできなくなります。

これにより、2つの異なるフレームが同時に画面に表示される「画面ティアリング」が発生する可能性があります。または、コンソールが新しいフレームを送信する準備ができるまで、ディスプレイが受信した最後のフレームを繰り返すときに、途切れ途切れの効果が見られる場合があります。

YouTubeで削除されたビデオを見つける方法

可変リフレッシュレートはスクリプトを反転させます。リフレッシュレートはディスプレイによって決定されるのではなく、ソースデバイスによって決定されます(特定の解像度でのディスプレイの最大リフレッシュレートまで)。したがって、ゲーム機が瞬間的に毎秒54フレームまで減速する必要がある場合、可変リフレッシュレートをサポートするディスプレイは、涙や途切れを引き起こすことなくそれを行うことができます。

HDMI 2.1が提供するもう1つのゲーム固有のテクノロジーは、自動低遅延モード(ALLM)です。現在のディスプレイには、ゲームモードと呼ばれるものがすでにあります。これは、特定のビデオ処理やその他の機能をオフにして、待ち時間を可能な限り短縮します。 ALLMを使用すると、コンソールは、「ゲーム中にそのモードに切り替えますが、映画やテレビを見るときはオフにします」というメッセージを効果的に送信できます。

HDMI 2.1の他のゲーム強化機能には、クイックフレームトランスポート(QFT)とクイックメディアスイッチング(QMS)があり、それぞれレイテンシーを削減し、異なるフレームレート間の迅速な移行を可能にします。

しかし、私がゲーマーでない場合はどうなりますか?

あなたがしなくても ' n00bsをpwn '定期的に、前述のクイックメディアスイッチングなどの機能を評価することができます。たとえば、ディスクプレーヤーから衛星放送受信機に切り替えると、黒い画面を数秒間見つめることになります。クイックメディアスイッチングのおかげで、これは過去のものとなりました。これにより、入力スイッチングがほぼ瞬時に行われます。技術的には、HDMI 2.1を搭載したテレビやソースコンポーネントは必要ありません。互換性のあるAVレシーバーまたはプリアンプのみが必要です。

QMS_700wide.jpg

その他のHDMI2.1機能については、既にご存知かもしれません。たとえば、Enhanced Audio Return Channel(eARC)を使用すると、ロスレスオーディオおよびドルビーアトモスやDTS:Xなどのオブジェクトベースのオーディオ形式を、オーディオリターンチャネルを介してテレビから(またはテレビを介して)送信できます。 eARCを使用すると、スマートTVに組み込まれているアプリに依存している場合、または何らかの理由でソースコンポーネントをレシーバーではなくTV経由でルーティングしている場合でも、Atmosオーディオを楽しむことができます。

そして、HDMI2.1でサポートされている新しいHDCP2.3コピー防止機能があります。これは、仕様でサポートされている高解像度やその他の機能をほとんど気にかけていなくても、すぐに多くの人に新しい受信機を購入するよう促すものになる可能性があります。

それらの機能のいくつかはおなじみのように聞こえます。私はすでにそれらを持っていませんか?

確かに、HDMI2.1仕様のいくつかの新機能がHDMI2.0デバイスにまで浸透しているのをしばらく見てきました。特に、eARCと自動低遅延モード、およびHDCP2.3コピー防止機能です。それがHDMI2.1仕様を少し曖昧に見えるようにするなら、まあ、そうです。新しいHDMI仕様の機能が、古い仕様のみを公式にサポートするデバイスに表示されるのはこれが初めてです。ただし、デバイスがサポートする必要がないことを考えると、それよりも複雑になります すべて HDMI2.1準拠と見なされるHDMI2.1の機能の一部。

たとえば、上記の新しいHDMI2.1を搭載したDenonAVレシーバーはありますか? 60Hzまでの8Kビデオのみをサポートし、リフレッシュレートで10kの解像度をサポートしません。繰り返しになりますが、これは今のところ重要な問題ではありません。たとえば、最初に10Kビデオをどこで入手し、それを表示するために何を使用しているのでしょうか。

デバイスにHDMI2.1入力または出力があると言っても、それがサポートする機能が実際にはわからないことを理解してください。 HDMI 2.0の時代には、ビデオコンポーネントがハイブリッドログガンマ(TV放送やYouTubeで使用されるHDRの一種)をサポートしているかどうかは、HDMI2.0の指定の後に「b」が付いているかどうかでわかります。 (少なくとも理論的には、正直なところ、昨年かそこらで、通常は逆であることに気づきました。「HLG」が2.0bに準拠しているかどうかに基づいて、デバイスが2.0bに準拠しているかどうかしかわかりません。サポートされている形式の中にリストされています。)

少なくとも今のところ、その傾向は続くようです。 HDMI.orgによると ライセンシーへのメッセージング 、 'バージョン番号は、HDMI仕様のそのバージョンで定義されている機能にバージョン番号を明確に関連付ける場合にのみ使用できます。 バージョン番号を単独で使用して、製品やコンポーネントの機能、またはHDMIインターフェイスの機能を定義することはできません。 。 '

言い換えれば、これからは、AVレシーバー、プリアンプ、ソースデバイス、およびTVレビューデバイスがHDMI 2.1入力、出力、またはパススルーを備えているかどうかを言うだけでは不十分です。代わりに、デバイスにはサポートされている機能のランドリーリストが必要であり、ディスプレイAがソースデバイスBが送信できるすべてのものを受信できるかどうかを判断するには、もう少し宿題をする必要があります。およびその逆。そして、それらの間のAVが信号を渡すことができるかどうか。しかし、心配しないでください-私たちはあなたがそれをすべて整理するのを助けるためにここにいます。

追加リソース
• 読んだ HomeTheaterReviewのAVレシーバーバイヤーズガイド(2020年6月更新)
•新しいHDMI2.1互換レシーバー(近日公開)をより詳細にカバーしたい場合は、当社の AVレシーバーカテゴリーページ