MAMEとQMC2を使用してMacでアーケードゲームをプレイする方法

MAMEとQMC2を使用してMacでアーケードゲームをプレイする方法

Mac OS Xは、私たちの多くが望んでいたゲームやエミュレーターアクションの温床ではありませんが、iMacまたはMacBook内のハードウェアは、従来のコインオペレーションゲームを実行する能力を超えています。これは必ずしも簡単なプロセスではありません。実際、実を言うのはかなり面倒ですが、適切なソフトウェアとある程度の忍耐力があれば、OSXでクラシックを楽しむことができます。





ゲームパッドやジョイスティックを持って行くこともできます!





すべてをダウンロードしてインストールする

これはあなたにとって驚くべきことではありませんが、あなたのMacは、古典的なアーケードゲームをプレイするためにいくつかの追加のソフトウェアを必要とします。ここで主に焦点を当てるソフトウェアは MAME (マルチアーケードマシンエミュレーター)、しかしテクニックは 混乱 (マルチエミュレータスーパーシステム)および 子供 (ユニバーサルマシンエミュレーター)も。





MAMEはインターフェースのないソフトウェアなので、ターミナルにコード行を入力する必要のない方法でMAMEを快適に使用するには、フロントエンドを入手する必要があります。何が提供されているかを徹底的に調べた後、私はそれを決定しましたQMC2は利用可能な最高のフロントエンドの1つです(これはスターターで機能します。これは、私が試した他の多くの人に言えることではありません)。それは完璧ではありませんが(あなたが発見するように)、少しの優雅さといくつかのストップスタートアクションがありますが、それは機能します。

Simple DirectMediaLayerと呼ばれるフレームワークを使用するSDLMAMEと呼ばれるMAMEのバリアントを使用します。このため、SDLMAMEを使用するには、最初にSDLをインストールする必要があります。 QMC2では、バージョン1.21をインストールするだけで済みます。 ここで見つけてダウンロードしてください 。最新のMacOS X(10.5以降を考えてください)の場合、ランタイムライブラリは次のファイルにのみ必要です。 SDL-1.2.15.dmg



ランタイムをダウンロードしたら、Finderを開き、次の場所に移動します。 ライブラリ>フレームワーク SDL.FrameworkフォルダーをMacのFrameworksフォルダーにドラッグします。 OS Xがパスワードを入力して転送を認証するように要求すると、正しく実行されたことがわかります。

次に、 SDLMAMEホームページ Macに関連するバージョンをダウンロードします(過去数年間に構築された比較的新しいMacの場合は、必要な64ビットダウンロードになります)。必要に応じて、追加のエミュレータサポートのためにそこにいる間にSDLMESSを取得します。最後に、あなたはに向かうことができますQMC2ダウンロードページIntelマシン用のMacOSXバイナリをダウンロードします。





iPodからコンピュータに曲を移動する

ダウンロードの重さは約100MBで、完了したら.DMGを起動してマウントし、実行できます。 QMC2.mkpg これにより、フロントエンドがMacのアプリケーションフォルダにインストールされます。合計で約300MBのスペースが必要になります。完了すると、Macのアプリケーションフォルダの「QMC2」の下にいくつかのアプリケーションが見つかります。ここで、ダウンロードしたバージョンのSDLMAME(および使用している場合はSDLMESS)を抽出し、QMC2と同じフォルダーに配置するのが簡単な場合があります。

セットアップ、設定、ROM

MAMEのセットアップを開始するには、 qmc2-sdlmame.app QMC2フォルダー内のアプリケーション。以下のような画面が表示され、いくつかの資格情報を要求されます。ここに入力する必要があるのは、以前にダウンロードしたSDLMAME実行可能ファイルへのパス(QMC2フォルダーに配置すると非常に便利な理由です)とROMへのパスだけです。





ROMについての一言: 明らかなことは別として 「いいえ、どこで入手できるかは教えません。著作権侵害が違法であることをご存知ですか?」 spiel、すべてのROMが同じフォルダにある必要があることを知っておく必要があります。 15分間頭をかいた後、QMC2が単一の「フラット」フォルダにないROMを認識できないことに気付きました。

MIDIコントローラーの作り方

この情報を追加したら、 わかった フロントエンドが起動します。その奇妙な楕円とhiggledy-piggledy要素に驚嘆してください!テキストの多くを読むには、ウィンドウを大きくする必要があるかもしれません。少なくとも、私が最初に起動したときはそうだったのです。左側には、(おそらく)まだ持っていないゲームのリストが表示されるので、使用する必要があります ツール> ROMの確認 以前に割り当てたフォルダをスキャンします。

あなたがしたいと思うかもしれないもう一つのステップはあなたがするカタログエントリをオフにすることです しないでください QMC2は奇妙なことにデフォルトでは実行しません。 ROMをスキャンしたら(そしてこのプロセスが終了したら)、 ツール>オプション>フロントエンド>ゲームリスト 以下 ROM状態フィルター 灰色と青色のドットの選択を解除します。

これにより、コレクションから不明または欠落しているROMが非表示になり、ROMセットが存在するか不完全であることを示すために、緑、黄、赤のチェックマークのみが残ります。また、オフにすることをお勧めします デバイスセットを表示 オプション。再生不可能なROMも非表示になります。

MESSを使用して家庭用ゲーム機やポータブル機器をエミュレートする場合は、次の手順を実行する以外は、次の手順に従ってください。 qmc2-sdlmess.app アプリケーションを選択し、プロンプトが表示されたらMESS実行可能ファイルとROMパスを選択します。

私が気づいたこと

SDLMAMEとQMC2にいくつかの癖があることに気づき、特定の要素でどこが間違っているのかを突き止めるのにかなりの時間を費やしました。確かなことの1つは、これは特に安定した、または直感的に使用できるソフトウェアではないということです。私がこれの多くを解決している間、物事はいつもうまくいかなかった。

ROMパスを変更するためのフィールドが見つからなかったため、間違ったROMパスを選択した場合は、少し問題が発生します。私が見つけた唯一の回避策はに行くことでした ツール>オプション>エミュレーター>ファイル/ディレクトリ をクリックします ディフォルト 下部にあるボタンをクリックして、すべてのパスをリセットします。これにより、エミュレータとそのフロントエンドが破損し、ROMとSDLMAMEの場所を再度指定するように求められたときに再起動する必要があります。

全画面表示モードがRetinaMacBook Proで意図したとおりに機能せず、画面の半分が途切れました。遊んでいる限り、フルスクリーンで動作させることができなかったので、を無効にすることで解決策を見つけました 全画面表示 変数と有効化 窓付き 下の変数 [ツール]> [オプション]> [エミュレーター]> [グローバル構成]> [ビデオ]。 これがRetinaディスプレイと関係があるかどうかはまだわかりませんが、これによりゲームがプレイ可能になりました。

ほとんどのゲームでは、5キー(プレーヤー1の場合)または6キー(プレーヤー2の場合)を使用してコインを挿入する必要があります。次に、1を押してプレーヤー1を開始し、2を押してプレーヤー2を開始します。 MAME自体は、Tabキーを使用して切り替えることができるメニューシステムを使用し、矢印キーとEnter / Escを使用してナビゲートします。

ジョイスティックはサポートされていますが、再マッピングは失敗する可能性があります。 Logitech Dual Actionゲームパッド(Macでうまく機能する)をお勧めしますが、古いMicrosoftSideWinderジョイスティックも機能することを嬉しく思いました。これは以下で構成できます ツール>オプション>フロントエンド>ジョイスティックコントロールを有効にする

価値がある?

これらの指示に従い、適切な時間と労力を費やして(おそらく上記のように) 全て それ以外の場合)まともなROMコレクションであれば、Macを使用して快適にゲームをプレイできるはずです。アーケードビルドとしてはお勧めしません。より優れたWindowsソリューションがあり、Linuxでさえその仕事のための専用ツールがいくつかありますが、間違いなく機能します。

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Macで古典的なコイン式アーケードゲームをプレイするためのより良い解決策を見つけた場合はお知らせください。 QMC2は最高のフロントエンドですか?

画像クレジット: 007/365日目-マイクvs.マリオ(グレートビヨンド)

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