任天堂のコンソールは常にファンに永続的な印象を残しているようです。そして、ゲームキューブも例外ではありません。ただし、Wiiには下位互換性がありましたが、WiiUにはありませんでした。
そこでNintendontが登場します。Nintendontは、ゲームキューブゲームの下位互換性をWii Uに復元し、起動に追加機能を追加するHomebrewソフトウェアです。
ニンテンドーを使ってWiiUでゲームキューブゲームをプレイする方法は次のとおりです。
ニンテンドンとは?
Nintendontは、GameCubeのハードウェアをエミュレートする必要がないため、エミュレーターではありません。任天堂がWiiUでゲームキューブのサポートを廃止したとき、彼らは事実上仮想スイッチを切り替えて機能をオフにしました。
Nintendontはそのスイッチを再びオンにして、GameCubeをネイティブでフルスピードで実行できるようにします。このエクスプロイトは、元のWiiおよびWii UのvWiiモードで使用される「最終的な」ファームウェアが改ざんされやすいため、可能です。
Homebrew Channelをインストールすることで、Wiiにあらゆる種類の追加アプリケーションをインストールして実行することができます。 Wiiで実行するのに最適なエミュレーター 。
Nintendontは、ゲームキューブゲームのブートローダーです。唯一の違いは、WiiUがオリジナルのゲームキューブディスクを再生できないことです。その結果、ディスクイメージに頼る必要があります。
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Wii Uにニンテンドンをインストールする必要がありますか?
ニンテンドンはニンテンドーWiiUの所有者にとって優れたオプションです。プラットフォームの比較的限られたライブラリは、追加の600以上のタイトルによって即座に強化されます。これは、既存のWiiUタイトルとほとんどのWiiライブラリに追加される大きな利点です。
Nintendontはまた、WiiUにいくつかの便利な新機能をもたらします。
- メモリカードエミュレーション、ローカルセーブゲームストレージを可能にします
- SonyPS3やPS4コントローラーなどのBluetoothコントローラーのサポート
- 一般的なUSBコントローラーのサポート
- また、を使用することができます ゲームキューブコントローラーアダプター WiiU用
- ゲームに16:9でより高いビデオ解像度と出力を使用するように強制します
- チートデータベースへのアクセス
ニンテンドーはニンテンドーWiiにもインストールでき、オリジナルのゲームキューブディスクを使用できます。逆に、WiiUは8cmの小さなディスクを吐き出します。
Wii Uの所有者の場合、ゲームキューブのタイトルをディスクイメージファイルにリッピングする必要があります。海賊行為は違法であるため、オリジナルを所有していることを確認してください。
Wiiの所有者の場合、Nintendontをインストールすると、新しいコントローラーとグラフィックの機能強化のサポートが追加されます。同様に、Wiiの所有者はオリジナルのゲームキューブメモリーカードを使用できます。
基本的に、Nintendontをインストールすると、コンソールを新しい方法で使用できるようになります。
WiiまたはWiiUに自作チャンネルをインストールする
Wii UまたはWiiにNintendontをインストールするには、最初にHomebrewChannelをインストールする必要があります。
これを行うにはいくつかの異なる方法がありますが、最新のオプションに固執するのが最も賢明です。このプロセスは何年にもわたって簡単になりました---任天堂のハッキングに費やす時間が少なければ少ないほど、ゲームに費やす時間は長くなります。
覚えておくべき重要なことは、Nintendontは追加のUSBローダー、cIOSリビジョン、またはその他の調整を必要としないということです。コンソールをHomebrewChannelがインストールされた状態にする必要があります。
お使いのコンソールに関係なく、いくつかのファイルをダウンロードして、通常のSDカードに入れる必要があります。これはSDHCまたはSDXCであってはならず、ほとんどの場合8GB未満である必要があります。 Homebrew Channelをインストールすると、コンソールでより大きなSDカードやUSBスティックを使用できるようになります。
すでにHomebrewChannelがインストールされている場合は、この手順をスキップできます。ニンテンドーWiiとニンテンドーWiiUにHomebrewをインストールする方法については、他の記事を確認してください。
ニンテンドーWiiUにニンテンドンをインストールする
任天堂にHomebrewをインストールしたら、次の手順に従います。
- 最大8GBのSDカードをFAT32にフォーマットします
- に行く GitHubのNintendontプロジェクト とダウンロード:
- これらをSDカード上のフォルダに保存します アプリ/ nintendont /
- loader.dolの名前をboot.dolに変更します
- SDカードのルートに、という名前の新しいフォルダを作成します /ゲーム
- GameCubeゲームファイルをにコピーします /ゲーム/ ディレクトリ
- 2ディスクゲームの場合は、両方のディスクイメージをサブディレクトリに配置します。 / games / TITLE (ここで、TITLEはゲームの名前である必要があります)そしてディスク1の名前を次のように変更します game.iso およびdisc2から disc2.iso
- SDカードをWiiUに挿入します
- Homebrew Channelを起動し、Nintendontを選択して、GameCubeタイトルをロードします
Nintendontの機能と調整
Nintendontを実行すると、SDまたはUSBストレージ、および元のメディア(ディスクドライブ)を選択できます。
ただし、探索する設定メニューもあります。有効にする可能性のあるいくつかの設定は次のとおりです。
- Memcardエミュレーション: USBまたはSDデバイスを使用してゲームを保存します(物理メモリカードを使用するには、これをオフにします)
- ワイドスクリーンを強制する: 自明、物事を壊す可能性があります
- フォースプログレッシブ: 常に480pを使用してください。繰り返しになりますが、問題が発生する可能性があります。
- カーボート: Nintendontを起動したときに最後にプレイしていたゲームを再開できます(起動時にWiiリモコンのBを押したままにしてバイパスします)
- ネイティブコントロール: ゲームボーイアドバンスリンクケーブルなど、Wiiで実際のゲームキューブアクセサリをサポートできるようにします。 Nintendontで他のUSBコントローラーを使用するには、これを無効にします
- パッチPAL50: スーパーマリオサンシャインなど、特定のゲームを動作させることができない場合は試してみる価値があります
から 設定 アクセスできる画面 アップデート メニュー。選ぶ controllers.zipをダウンロードする PS4コントローラーなどのUSBコントローラーをコンソールで使用します。
インストールすると、Nintendontは接続したUSBコントローラーを検出するはずです。
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Wiiでニンテンドーゲームキューブゲームをプレイする
前述のように、NintendontはNintendoWiiのHomebrewでも実行できます。ある意味では、これが望ましいです。オリジナルのWiiはゲームキューブディスクを再生しますが、WiiUとは互換性がありません。
したがって、Homebrew Channelをインストールし、上記のようにSDカードにNintendontをセットアップできます。次に、お気に入りの古いゲームキューブディスクを挿入して再生を開始します。
これは、両方のコンソールがある場合は、ニンテンドーWiiを使用して独自のゲームキューブディスクをリッピングできることも意味します。と呼ばれるツールを使用する CleanRip これを行うには、Nintendontの場合と同様に、ZIPファイルを/ apps /ディレクトリに保存します。
ゲームキューブゲームディスクを挿入した状態で、WiiのニンテンドーでCleanRipを起動します。ディスクがリッピングされ、SDカードに保存されます。
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セキュリティ、Linux、DIY、プログラミング、技術の説明を担当する副編集長であり、デスクトップとソフトウェアのサポートに豊富な経験を持つ本当に便利なポッドキャストプロデューサーです。 Linux Formatマガジンの寄稿者であるクリスチャンは、ラズベリーパイのいじくり回し、レゴ愛好家、レトロゲームファンです。
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