アドビのソフトウェアを使用すると、ワークフローとアセットをあるプログラムから別のプログラムに転送できます。このクロスワークのより一般的な使用法は、PremiereProとAfterEffects間のAdobeDynamic Linkを介したものですが、AfterEffectsはレイヤー化されたPhotoshopファイルもサポートしています。
After Effectsはデザインと画像操作にあまり重点を置いていないため、これは重要です。したがって、Photoshopを介してそれらをインポートすることにより、アニメーション化する前にアニメーション化されたグラフィックスのレイヤーを微調整することができます。
この記事では、いくつかの写真をPhotoshopに取り込み、それらを操作してレイヤーに準備し、アニメーション化するためにAfterEffectsにインポートする方法を説明します。
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Photoshopで画像を準備する
最終的なアニメーショングラフィックの写真を見つけることから始めましょう。
あなた自身のプロジェクトのために、あなたはあなたが望むものを何でも使うことができます。ただし、このケーススタディでは、Pexelsの画像が使用されます。幅広いものがあります ロイヤリティフリーの画像をダウンロードできるウェブサイト 。
必要な写真が見つかったら、Photoshopで新しい画像を作成します。理想的には、Photoshopファイルのサイズをビデオ出力と一致させる必要があります。したがって、HDでアニメーションを作成する場合は、キャンバスのサイズを幅1,920ピクセル、高さ1,080ピクセルにする必要があります。
HDキャンバスをロードしたら、ダウンロードした画像を取り込みます。この例では、基本的な画像がすでに追加されています。
次に、主題を切り取り、拡大縮小して、いくつかの小道具とテキストを追加しましょう。これを行う方法がわからない場合、または少し行き詰まっている場合は、Photoshop編集の基本に関するガイドが正しい方向を示すのに役立ちます。
編集に満足したら、画像とレイヤーの基本セットができあがります。
レイヤーの準備
この例では、犬の足がイライラした猫の頭に当たるようにします。を使用して足を選択しましょう なげなわツール 。
選択したら、キーボードを右クリックして、 カットによるレイヤー 。選択範囲(この場合は足)は、新しいレイヤーになります。
レイヤーと言えば、これらのそれぞれの名前を明確に変更する必要があります。次に、何が何に対応するかがわかります。これを行う方法の例を以下に示します。
最後に、犬の足が頭に当たったときに猫が反応するようにします。 Catというレイヤーを複製して1つのCat_Normalにタイトルを付け、複製したCat_Bonkedを複製しましょう。
Cat_Bonkedレイヤーでは、追加の効果を追加するためにぎょろ目が描かれています。
これで、グラフィックのすべての要素が揃いました。レイヤーにラベルが付けられ、すべてが目的の場所にあることを確認してください。次に、AfterEffectsでアニメーションを開始します。
PhotoshopファイルをAfterEffectsに取り込む
まず最初に:レイヤーが.PSDファイルとして保存されていることを確認する必要があります。打つ ファイル>名前を付けて保存 。デフォルトでは、.PSD形式で保存されます。これは、PhotoshopからAfterEffectsにインポートする方法です。
この例では、ファイルの名前はDog_Cat_Animation.PSDになります。
次に、AfterEffectsを開きます。打つ ファイル>インポート>ファイル 。新しい.PSDファイルに移動すると、ダイアログボックスが表示されます。の中に 種類のインポート ドロップダウンメニューで、 構成-レイヤーサイズを保持 。
これにより、サイズを寸法に合わせたまま、Photoshopファイルの個々のレイヤーがすべてインポートされます(したがって、最初にHD解像度を選択した理由)。打つ わかった 。
これで、.PSDファイルと同じ名前の新しいコンポジションが作成されます。ダブルクリックして開きます。 Photoshopの各レイヤーが、コンポジションタイムラインのレイヤーになりました。
これで、アニメーションを開始できます。タイトルテキストを画面外に移動することから始めます---画面に「落ちる」ようにアニメーション化されます。
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毛皮で覆われた友達も下に移動しましょう。テキストが所定の位置に収まると、徐々にフレームに移動します。
時間を節約するには、 レイヤー>新規>ヌルオブジェクト 、およびその中にDog、Dog Paw、Cat_Normal、およびCat_Bonkレイヤーをペアレント化します。
これで、nullオブジェクトに適用するモーションは、これらすべてに適用されます。
フレーム0でコンポジションの下部にあるモーションをキーフレーム化し、5秒かけて徐々に上昇させましょう。
キーフレームをに追加できることを忘れないでください モーション クリックしてパラメータ ストップウォッチ アイコンも。
次に、犬の足と猫の反応をアニメートしましょう。
の中に 変身 犬の足のレイヤーの属性、設定 アンカーポイント 犬の足の底に。そうすることで、アニメートする回転が、骨の関節が自然に存在するそのポイントを中心にピボットするようになります。
次に、見た目に応じて、犬の足の回転をキーフレーム化してループ式を追加するか、 ウィグル-回転 ランダム化された動きのセットを作成する効果。
さまざまな効果を見つけることができます エフェクトとプリセット パネル。レイヤーにドラッグアンドドロップして適用し、パラメーターを調整してレイヤーの速度と回転量を決定します。
最後に、前に準備した2つのフレームの間に切り込みを入れて、猫が犬の足に当たるような効果を作成し、動きの錯覚を作成します。
テキストでアニメーションを作成すると、アニメーショングラフィックが作成されます。これで、どこでも使用できます。
ビデオの例なしでデモンストレーションするのは難しいですが、犬の足が喜んで猫を打っているので安心できます。
PhotoshopとAfterEffectsを一緒に使用する
これは、Adobe Photoshopでレイヤー化された画像を作成し、後でAfterEffectsで個々のレイヤーと要素をアニメーション化する方法の簡単な説明でした。検討したケーススタディは基本的なものでしたが、同じ手順を使用して、AfterEffectsでアニメーション化できる複雑なレイヤードファイルを作成できます。
この簡単な演習では、2つのプログラムを組み合わせて素晴らしいコンテンツを作成する方法を理解できます。また、このプロセスはすべて2次元で行われ、物事を単純にすることを忘れないでください。ただし、Photoshopレイヤーを3Dモーションでアニメーション化することもできますのでご安心ください。
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ローリーは、テレビ放送や映画で働いてきたビデオ編集者兼ライターです。彼はイギリス南西部に住んでいます。
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