フレディの4つの価値のある購入で5泊ですか、それとももっと同じですか?

フレディの4つの価値のある購入で5泊ですか、それとももっと同じですか?

フレディーズ4での5泊 にサプライズ出演しました 蒸気 。トレンドについて何か知っているとしたら、来週はYouTubeのゲームセクションでこのゲームに関するビデオをたくさん見ることになると思います。それで、それは実際に何か良いですか?確認してみましょう!





ああ、またか

NS フレディーズでの5泊 シリーズは常に少し奇妙な獣でした。このゲームシリーズが登場してから1年も経っていないとは信じがたいです。ほんの少しの背景と原始的なアニメーションで、シリーズの祖先であるスコット・カーソンは、彼の儲かるフランチャイズのために手に負えないニッチを切り開きました。だから彼に称賛を!





そうは言っても、シリーズ全体がひどく独創的だとは思いません。オリジナルのゲームはよくできた製品でしたが、実際には、これまでに作られたことのない、より大きなゲームのデモのように感じました。ゲームはジャンプスケアに依存しているため、ワントリックポニーになり、その後のすべてのゲームは同じ厩舎から来ているようです。 3番目のゲームはシリーズが細くなりすぎたポイントだと言っていたでしょう。





しかし、このゲームは実際には公式からかなり逸脱しており、最初のゲーム以来、私が望んでいた多くの点でそうなっています。この フレディーズでの5泊 フレディファズベアの施設では実際には行われません。あなたはアニマトロニクスにストーカーされている不運な警備員を演じません。そして、以前のゲームとは異なり、実際には、最も近い出口にボルトで固定しない理由があります。

あなたはフレディの準備ができていません

このゲームまたは前のゲームのどちらからもあまり損なうことなく行くことができる限り、これが物語です:あなたは夜彼の寝室にいる子供です。あなたは部外者のようなもので、兄にいじめられています。また、すぐには明らかではない理由から、あなたはアニマトロニクスの標的にされたようです。



夜になると、悪夢のようにグロテスクなバージョンのフレディファズベアアニマトロニクスがあなたの家の廊下に忍び寄り、寝室に入ろうと一生懸命努力します。あなたはあなたの攻撃者の顔にフラッシュすることができる懐中電灯を持っています。彼らが廊下を十分に下っていれば、あなたは彼らを怖がらせることができます。近すぎると…

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これまでシリーズの定番であったもののほとんどはなくなっています。アニマトロニクスが建物の周りをストーカーしているときに監視するためのセキュリティカメラはありません。遠隔操作の気晴らし装置はありません。ただし、レイアウトは、特にドアの配置とボニーとチカの攻撃パターンに関して、最初のゲームのセキュリティルームと非常によく似ています。





「あなたはそれらを保存することはできません」

Cawthonの影響について推測するのは遠いですが、私は何かを感じます サイレントヒルプレイアブルティーザー これで FNAF エントリ。ゲームは完全に家族の家のごく一部で行われ、このありふれた設定に関連するさまざまな光景と音は、恐怖を軽減するのではなく強化します。それを軽減するためのシリーズの以前のダークユーモアの瞬間もありません。

以前のゲームにはひどく欠けていた次元感があります。あなたは実際にそれらの外を見るために異なるドアの間を移動することができます。あなたは振り返ってあなたの後ろを見ることができます、そしてあなたはあなたのベッドに集まりそしてあなたが注意しなければフレディに改革するであろうフレディのミニチュアバージョンを怖がらせるためにそうしなければなりません。ドアの1つにぶつかるたびに画面が変わるアニメーションがないことを心から願っています。これは、視線を遮り、戦略の流れを妨げる可能性があるためです。





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この次元の感覚にもかかわらず、ゲームは非常に制限されているように感じます。監視カメラを設置することのメリットは、建物の中にいるような感覚が得られ、移動できなくてもある程度のスペースがあることです。このゲームはそれを排除し、あなたに動き回る部屋を1つだけ与えます。

すべてのシステムを再起動します

ジャンプスケアの遍在する脅威に加えて、ゲームはあなたの家中の微妙なノイズを通して雰囲気を構築します。スキッターノイズは、ミニフレディがあなたの後ろに来ていることを意味します。時折、銀器が廊下をチリンと鳴るような音が聞こえます。そして、アニマトロニクスが接近しているという想定される兆候は、呼吸またはそのような喘鳴音が聞こえるということです。

問題は、呼吸の音があったとしても、それを聞くのが非常に難しい場合があることです。夜2にボニーに何度も亡くなりました。ドアに顔を向け、音が出ないのを3秒間待ってから、懐中電灯をオンにしてボニーにジャンプさせたからです。

技術仕様に関する限り、PCのゲームには大きな問題が1つありました。それは、すぐにウィンドウモードになり、画面全体を占めるようにウィンドウを慎重に操作する必要があったことです。オプションメニューがないのが一般的であることを私は知っています FNAF ゲームですが、それは確かに私にとって物事を簡単にしていたでしょう。ゲームはまた、夜のロード画面で時々クラッシュしました。

明日は明日の風が吹く

私は遠く離れています FNAF 信者なので、シリーズファンがやるようなゲームのキックはあまり得られなかったと思います。前回のゲームほど多くの厄介なパズルミニゲームや秘密はありませんが、楽しんで分析するための伝承はたくさんあります。おもちゃで「レッドライト、グリーンライト」をプレイして翌夜2時間スキップするミニゲームが1つありますが。

シリーズの残りの部分をプレイしたことがある場合は、シリーズがわずかに異なる方向に進むのを見るだけで、8ドルの価値があります。あなたが興味を持ったことがない場合 フレディーズでの5泊 、このゲームはあなたを信者に変えません。

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著者について レイチェル・ケーザー(54の記事が公開されました)

レイチェルはテキサス州オースティン出身です。彼女はほとんどの時間をゲームと読書についての執筆、ゲーム、読書、執筆に費やしています。彼女が書いていると言いましたか?彼女の気まぐれな非執筆の発作の間に、彼女は世界の支配を計画し、ララ・クロフトのなりすましをします。

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