マイクロソフトがXboxシリーズX | SおよびXboxOne向けのProjectxCloudを発表

マイクロソフトがXboxシリーズX | SおよびXboxOne向けのProjectxCloudを発表

Microsoftの目標は、Xbox Cloudゲームサービスをできるだけ多くのデバイスに提供することですが、実際のXboxコンソールは最近まで方程式の一部ではありませんでした。さて、ゲームの巨人は、ProjectxCloudをXboxX | S ...に、そして驚くべきことにXboxOneに導入する計画を発表しました。





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Microsoft Xbox Cloud Gaming、まもなくコンソールに登場

マイクロソフトはに発表しました Xboxワイヤー 。このサービスは間もなくすべての現世代のXboxコンソールに搭載されるため、世界中のクラウドゲーマーにとって歓迎すべきニュースです。興味深いことに、それは前世代のXboxOneからもコンソールに登場しています。





スクリーンショットとMicrosoftの説明の外観から、コンソール上のXbox Cloudサービスは、他のすべてのデバイスと同じように見え、感じられるように見えます。クラウドでゲームをプレイしたい場合は、Xbox Game Passライブラリにアクセスして、プレイしたいゲームを起動してください。





このサービスを使用するには、Xbox Game Pass Ultimateサブスクライバーである必要がありますが、ストリーミングしたいゲームをダウンロードしたり購入したりする必要はありません。 Microsoftは、サービスは「この休日」にコンソールに到着すると述べています。

マイクロソフトがクラウドゲームをXboxコンソールに導入するのはなぜですか?

マイクロソフトがこの決定を下したことは少し混乱しているように聞こえるかもしれません。結局のところ、Xbox Cloudサービスの主なポイントは、ネイティブでサポートできないシステムでグラフィックを多用するゲームをプレイできることです。



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それは外出先でゲームをするためのモバイルアプリから始まり、Android携帯にクラウド上でXboxゲームをプレイする力を与えました。 その後、XboxCloudゲームがPCに広がりました 低スペックのコンピューターが汗をかくことなく最新の大ヒット作をプレイできるようにするため。

では、なぜマイクロソフトは同じサービスをコンソールに提供しているのでしょうか。そうですね、XboxシリーズSとXbox Oneの場合、XboxシリーズXほど強力ではありません。そのため、これらのコンソールにXbox Cloudゲームを導入すると、プレーヤーはXboxシリーズXグレードのグラフィックスをそれほど強力ではありません。システム。





しかし、なぜXboxシリーズXにもあるのでしょうか。ここで、クラウドゲームのさまざまな喜びが生まれます。ゲームはクラウド上にあるため、ゲームをストリーミングする前にファイルをダウンロードする必要はありません。また、何もダウンロードする必要がないため、システムのハードドライブの空き容量を気にすることなく、好きなだけゲームをプレイできます。

そのため、最新のゲームを最高のグラフィック忠実度でプレイしたい場合、またはパックされたハードドライブにこれ以上ゲームを収めるのに苦労している場合は、このホリデーシーズンにXboxCloudゲームがコンソールに登場するときに注意してください。 。





1つのクラウドの下にあるすべてのデバイス

マイクロソフトがクラウドゲームサービスをコンソールに導入しているのは奇妙に思えるかもしれませんが、誰かがゲームをダウンロードする代わりにストリーミングすることを選択するのには十分な理由があります。使用しているデバイスに関係なく、Xboxゲーマーがクラウドでゲームをプレイできるようになるまで、それほど長くはかからないはずです。

電源はどのくらい持続しますか

実際、将来的にはXboxコンソールさえ必要なくなるかもしれません。マイクロソフトはスマートTVメーカーと緊密に協力して、XboxCloudゲームを画面に直接表示しています。コンソールは必要ありません。

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マイクロソフトは、インターネットに接続されたテレビとのパートナーシップを発表したばかりなので、コントローラーだけでXboxゲームをプレイできます。

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コンピュータサイエンスの理学士号を取得し、すべてのセキュリティに深い情熱を持っています。インディーゲームスタジオで働いた後、彼は執筆への情熱を見出し、自分のスキルセットを使用してすべての技術について書くことにしました。

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