Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR:どちらを購入する必要がありますか?

Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR:どちらを購入する必要がありますか?

バーチャルリアリティの時代がようやく把握できるようになりました。手頃な価格の高品質VRデバイスの最初の商用リリースからわずか数か月ですが、バスのように、何年も待ってから、3つが同時に登場します。





主要なプレーヤーからのVR製品についてこれまでにわかっていることを見て、どれが購入に適しているかを確認しましょう。





Oculus Rift

  • 価格: 600ドル
  • コントロール: XboxOneコントローラーとOculusRemoteの両方がパッケージに含まれています。後で、OculusTouchコントローラーが利用可能になります。
  • 発売日: 現在、予約注文は7月までバックアップされており、最初のユニットは3月28日に出荷されます。
  • 注目すべき機能: 内蔵ヘッドホン。

内部的には、OculusRiftは90Hzで2160x1200の合計解像度の2つの1080x 1200OLEDスクリーンを備えています。全体として、これはフルHD解像度より少し高いですが、それほどではなく、各目はフルHD解像度よりも低くなります。





リフトは、瞳孔間距離調整メカニズムにより、さまざまな目の幅に調整でき、最大の眼鏡を除くすべてに対応する必要があります。しかし、無限遠焦点レンズのおかげで、遠視の場合は、眼鏡がなくてもきれいに見えるはずです。 (これは、すべての第1世代VRヘッドセットに当てはまります。)

ヘッドセットは、オンボードテレメトリを単一のUSBカメラと組み合わせて使用​​して、位置追跡を提供します。ヘッドセットの前面にある赤外線LEDの配列により、カメラは3D空間のどこにあるかを確認できます。



マイクロソフトと提携して堅実なWindows10のサポートを確保するために、Oculusは、VR固有のコントローラーなしでヘッドセットを最初に販売し、代わりにすべての人にXboxOneコントローラーを提供するという大胆な動きをしました。これにより、開発者は誰もが持つ単一のコントローラーをターゲットにすることができ、2012年の最初のOculus開発キット以来開発者が取り組んできた最も馴染みのある制御方法です。

また、Oculus Homeのメニューシステムを簡単にナビゲートするために使用できる、AppleRemoteに簡単なシンプルなポインティングデバイスであるOculusRemoteも含まれています。記載されているバッテリー寿命は4,000時間です。





Oculus Touchは、位置追跡、親指を立てる、指さすなどの簡単なジェスチャーの認識を提供し、少量の触覚フィードバックを提供する1対のハンドヘルドコントローラーです。タッチは リフトの基本購入価格には含まれていません 年内に個別に発売されるまで利用できません。

Oculus Touchコントローラーパッケージには、より大規模なVR体験を可能にする追加の追跡カメラが含まれると予想され、USBケーブルの長さによってのみ制限されます。ただし、Oculusは、部屋規模のVRインタラクションではなく、主に「着席体験」をターゲットにしていることを何度も指摘しています。





Oculusは完全にFacebookによって所有されており、Oculusの創設者であるLuckey Palmerは、これにより「コストをかけて」(または可能な限りそれに近い価格で)販売できるようになると述べています。それが本当だと仮定すると、Riftの650ドルの価格は実際に最も安いオプションの1つであるか、他のヘッドセットの価格が同じであれば少なくとも技術的に優れたオプションになる可能性があります。

OculusRiftは 今すぐ予約 、ただし、最初のユニットは3月末に出荷されますが、新規注文はすでに7月に遅れています。 Riftを事前注文すると、Oculus Touchコントローラーの事前注文の順番が予約されます。価格は不明ですが、200ドルを超える可能性はほとんどありません。

米国外のユーザーは、VATの追加費用、輸入手数料、および潜在的に高い配送料にも注意する必要があります。特にオーストラリアの顧客は、ヘッドセットだけで1,000米ドルに近い価格を期待する必要があります。

Riftには頑丈なPCが必要になることは注目に値します。 NVIDIAは、快適なVR体験に必要な品質をレンダリングするには、通常のPCゲームの約7倍の処理能力が必要であると述べています。現在、推奨される最小仕様は次のとおりです。

  • 8 GB RAM
  • Core i5 CPU
  • GTX 970

PC全体を交換する必要があり、Riftを購入することにした場合は、Dellが提供しているOculus承認のPCバンドルを確認することをお勧めします。 1,500ドルで、適切に強力なPCとヘッドセット自体を入手でき、通常の小売価格から約200ドル節約できます。また、ヘッドセットだけを事前注文した場合よりも早くバンドルを受け取ることもできます。

OculusRiftのゲーム

Rift開発キットが数年前から利用可能になっているため、他のどの開発者よりも多くの開発者がこのシステムに精通しています。ローンチパッケージには、2つの完全なゲームが含まれています。 ラッキーの物語 、家族向けのプラットフォーマー、そして EVE:Valkyrie 、宇宙ベースの闘犬シム(ただし、Oculus Riftに限定されません)。

Oculusは、2016年末までに100を超える完全なゲームタイトルを利用できるようにすることを約束しています。 マインクラフト 、そして多くの独占タイトルの開発に資金を提供しています。 ロックバンドVR Harmonixからも独占的に発表されました。

HTC Vive(Valve Steam VR)

  • 価格: 800ドル。
  • コントロール: パッケージに含まれているカスタムハンドヘルドコントローラー。
  • 発売日: 今すぐ予約注文、4月5日から最初のユニットが配達されます
  • 注目すべき機能: 部屋規模の追跡と正面カメラ。イヤフォンヘッドフォンが含まれています。

Viveは、ハードウェアメーカーのHTCとゲームプラットフォームValveのコラボレーションの結果です。 HTCは、スマートフォンの生産を停止し、VRに専念する可能性があるとさえ言っていますが、Valveは当初、HTCが彼らが協力する多くのパートナーの最初のものになることを示していました。

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HTC Viveの価格は、コントローラーの予想コストを考慮に入れると、Oculus Riftと同じです。800ドルのパッケージには、発売時の2つのゲーム、JobSimulatorとFantasticContraption(後で概説)も含まれています。

バルブはFacebookの買収前の初期のOculus開発に深く関わっていました。このヘッドセットは、画面の仕様が2160 x 1200、90Hzで動作し、同様の視野で動作するという点で同じです。ただし、テスターはRiftでわずかに優れたレンズを報告しています。

Viveの位置追跡は、プレイスペースの隅に配置された2つのレーザー放射基地局の助けを借りて行われます。これらはエンコードされた信号を発し、ヘッドセットとコントローラーのセンサーがそれを解釈して位置情報を提供します。これにより、箱から出してすぐに部屋規模のVR体験が可能になります。

基地局は対角線上で最大16フィート離れている可能性がありますが、定義されたプレイスペースは正確な正方形である必要はありません。たとえば、13フィート×10フィートで問題ありません。ベースステーションは、壁、天井、三脚に取り付けることも、棚に置くこともできます。 (これは開発キットの情報に基づいています。最終バージョンでは、プレイスペースの最終的なサイズが変更される場合があります。)

CES 2016で、HTCはハードウェアへの画期的な追加である前面カメラを発表しました。これにより、拡張現実アプリケーションの可能性が広がりますが、まだ実証されていません。ただし、既存のものと連携して動作することが示されました シャペロン システム。

NS シャペロン システムは、ユーザーが物理的な遊び場の境界に近づくと検出します。検出されると、正面カメラにより、現実世界の一部が仮想環境に流れ込み、ユーザーは自分が何であるかを正確に確認できます。ぶつかる。

最小スペックはOculusRiftに似ていますが、Valveは 詳細なテストツール 低/中/高のパフォーマンススコアを与えるSteam上。

HTCViveのゲーム

コンテンツの観点からは、SteamVRでリリースされたものは何よりもOculusRiftと互換性がある可能性があります。結局のところ、Valveは何よりもまずゲームプラットフォームであるため、彼らの意図はできるだけ多くのゲームコピーを販売することです。ただし、その逆は当てはまりません。一部のRiftコンテンツは、Oculusプラットフォーム専用の場合があります。

そうは言っても、経験に違いがあるかもしれません。の作成者 Job Simulator、 たとえば、ゲームはViveで完全な360度の環境を備えていますが、RiftやPSVRなどの前面カメラのセットアップでは180度の環境に制限されることを明確にしました。

ギャラリー:スターシードの呼び声 はミストのようなアドベンチャーゲームですが、ゲームが部屋規模のVR体験を統合する方法の良い例のように見えます。彼らはBlinkモーションシステムを開発しました。これにより、プレイヤーはシャペロンエリアを歩き回り、瞬時にテレポートしてさらに遠くまで移動できます。このシステムでは、さまざまなプレイスペースサイズが可能です。

ホバージャンカー これは、固定されたプレイスペースではありますが、部屋規模の体験がどのように機能するかを示すもう1つの素晴らしい例です。これはマルチプレイヤーFPSで、ホバリングしている船に閉じ込められ、他のジャンカーを探して荒れ地を歩き回り、略奪します。

Fantastic Contraptionは、90年代のパズルシリーズThe Incredible Machineの3Dリメイクです。ここでは、特定の目標を達成するために単純な機械要素を組み合わせる必要があります。

プレイステーションVR(「モルフェウス」)

  • 価格: 400ドルですが、60ドルのPSEyeカメラの購入も必要です。
  • コントロール: 標準のDualshockコントローラーおよび/またはPSMove。
  • 発売日: 予約注文は現在開始されており、2016年10月にリリースされます。
  • 注目すべき機能: 低コストのエントリー、テレビ画面へのデュアル出力による可能なマルチプレイヤーオプション。

PSEye 必要とされている ただし、PSVRヘッドセットが動作するためには、多くのPS4所有者がすでに持っているため、パッケージには含まれていません。ソニーは、価格を発表しなかったが、プレイステーションVR、PS4、カメラ、ムーブコントローラーのバンドルが利用可能になることを確認した。

このため、PSVRは市場への浸透度が最も高く、独占タイトルの最有力候補となることが期待されています。

PSVRディスプレイは1920x 1080で、視野は100度です。これは、RiftとViveの両方よりもわずかに低い品質ですが、エクスペリエンスを大幅に損なうほどではありません。ただし、120Hzまで実行できます。

PSVRヘッドセットには、Wiiよりも少し小さい外部処理ユニットも必要です。ユニットは接続されたテレビに出力することもでき、複数のコントローラーを使用すると、友人がヘッドセットの外で体験に参加できるようになる可能性があります。外部ユニットがPS4にいくつかのグラフィック機能を追加する可能性があると噂されていましたが、それ以降、これは誤りであることが確認されています。ただし、このボックスは空間オーディオ処理を行い、追加のHDMI出力として機能します。

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発売日は当初2016年第2四半期に予定されていましたが、これはますます起こりそうにないようです。個人的には、ホリデーシーズンも含めて後半を狙うと思いますが、6月にE3が到着する頃にはもっとしっかりした情報が得られるはずです。

PSVR用のゲーム

公式のVR体験は、あなたを十分に興奮させるはずです。個々のゲームの詳細については、残りのゲームをチェックしてください 公式プレイリスト 。古典的な巨大なメカファイティングジャンルのファンは、特に リグ

排他的であるにもかかわらず、公式のプロモーションには特に欠席しています サマーレッスン- 風変わりな「コミュニケーション体験」ですが、それはおそらく恋愛シミュレーションだと言うのはあいまいな方法です。これが国際リリースされるのか、それとも日本語のみになるのかは不明です。私の推測は後者です。

もう一つの排他的な、つまずく音楽体験を求める人は、の復活を楽しみにすべきです 接地

どのVRヘッドセットを購入しますか?

内部仕様にとらわれすぎないでください。ヘッドセットがオンになっていて、遠くの土地にテレポートすると、実際には気付かないでしょう。ゲーム自体がこの世代の勝者を決定します-そして、きっとあなたのための「キラーアプリ」になるであろう非常に幅広いゲームが計画されています。

ソニーは最大の潜在的なインストールベースを持っていますが、コンソールゲーマーはVRを単なる流行として却下しますか? Oculusは、最高のWindowsサポートを提供するために、Microsoftの支援を受けています。排他的な場合は、 Minecraft VR キラータイトルかもしれません。 HTC Viveは、私たちが夢見ていた優れたホロデッキのような体験を提供するかもしれませんが、どのくらいの費用がかかりますか?

それが何の価値があるのか​​、私も決めることができません。オリジナルのKickstarterの支援者として、私は無料のOculus Riftを手に入れますが、部屋規模の体験の約束は説得力があります-そして、たとえそれが下取りを意味するとしても、それらのPlaystationVR限定も見逃したくありませんプレイステーション用のXbox。

バーチャルリアリティのために何百もシェルアウトする余裕がない場合は、Google Cardboard用のこれらの素晴らしいVRゲームとアプリをチェックすることをお勧めします。これは、バーチャルリアリティをより手頃な価格で体験する1つの方法です。

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著者について ジェームズブルース(707件の記事が公開されました)

ジェームズは人工知能の理学士号を取得しており、CompTIA A +およびNetwork +の認定を受けています。ハードウェアレビューエディターとして忙しくないときは、LEGO、VR、ボードゲームを楽しんでいます。 MakeUseOfに参加する前は、照明技術者、英語教師、データセンターエンジニアでした。

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