昔の楽しみ:メガネなしで表示するための3D画像を作成する方法

昔の楽しみ:メガネなしで表示するための3D画像を作成する方法

信じられないかもしれませんが、説得力のあるリアルな3D画像(または映画)を体験するために、実際には3Dメガネは必要ありません。あなたはただ自分自身を交差させる必要があります。基本的に、2つの画像を見て、意図的に目を交差させて通常の視力の焦点をぼかすことにより、2つの画像が1つの中央画像に収束し、脳が3次元シーンとして解釈します。





ただし、これはオートステレオグラムまたは「マジックアイ」画像とは異なりますが類似していることに注意してください。これにより、コンピュータは2つの深度マップをわずかに異なる繰り返しパターンに結合します。ただし、今日作成する斜視タイプの画像を表示するのに必要なスキルははるかに少なくなります。





斜視3Dの表示

下の画像を見てください。これまで試したことがない場合は、白い点で画像を正しく中央に配置できます。ドットが中央で互いに収束するまで、両目を鼻に向かって動かすだけです。脳が実際にこれらの2つの画像が3Dに完全に一致していることを認識すると、画像は所定の位置にカチッとはまります。





ただし、実際にはドットはまったく必要ありません。画像が魔法のように所定の位置に収まるまで、視界をぼかすだけです。このテクニックをビデオに拡張することもできます。 YouTubeの斜視形式で次の映像をチェックしてください (斜視が表示されない場合は、3Dコントロールボタンをクリックし、[表示方法の変更]オプションから[並べて]を選択します)

画像のフォーマットと用語に関する注意

.MPO はネイティブの3D形式ですが、一部の3Dカメラメーカーは独自の標準を使用して互換性のないファイルを作成しています。



.JPS ステレオjpegです。実際には、今日作成するように2つのjpegを並べて表示しますが、特別なファイル拡張子を使用すると、3Dビューアアプリケーションですぐに3Dコンテンツとして認識できます。

.JPG は、誰もが知っていて大好きな通常の画像形式です。 .JPSの名前を.JPGに変更すると、同じように表示できます。 .JPGをステレオjpgとして使用するには、逆の操作を行って.JPSに変更します。





アナグリフ 、 また 赤シアン は、恐ろしく見えて色を台無しにする古い3D形式です。 60年代と70年代の漫画で人気を博しましたが、今日この形式に触れる理由はありません。

今日はクロスアイ以外の3D出力とディスプレイについては触れません。 PCがアクティブまたはパッシブ3Dを表示できるかどうかを知りたい場合は、 私のFAQを読んでください (TL; DR-おそらくそうではありません。必要に応じて、新しいテレビまたはモニターに少なくとも500ドルを費やす必要があります)。





斜視ステレオ写真を作成する4つの方法

フェイクイット(フォトショップ)

これは、3D化したい画像がすでにある場合にできるテクニックの1つです。画像のさまざまな部分を抽出し、それらを操作できるように独自のレイヤーに配置します。 1つのオブジェクトでお見せします。必要に応じて、さらに使用できます。

    • Photoshopで画像を開き、寸法をメモします。
    • 高さは同じですが、幅が2倍の新しい画像を作成します。
    • 元の画像を貼り付けて、右揃えにします。新しいダブルサイズの画像の中央に定規を作成して、後で切り抜いたり揃えたりするのに役立てます。
    • 右側のレイヤーから作業して、フォアグラウンド(ビューアに最も近い)に配置するオブジェクトを選択します。 CS6では、ラフマスクを使用してから、 エッジを絞り込みます オブジェクトをより詳細に選択するコマンド。
    • に出力 選択 、次にこの選択範囲をコピーして新しいレイヤーに貼り付けます。
    • 選択をアクティブにしたまま、元の画像レイヤーをクリックしてオブジェクトを削除します。
    • コンテキストアウェアツールを使用して背景を塗りつぶします。これを行っている間、オブジェクトを非表示にします。明らかに、これは草のように背景が繰り返されるシーンでうまく機能します。使用する 編集->塗りつぶし->コンテンツ対応 削除コマンドによって大きな空白が残った場合。
    • これで、背景レイヤーと前景レイヤーができました。両方を複製し、画面の左側に揃えます。前景オブジェクトをまだ表示していない場合は、再度表示するように設定します。
    • 最後のステップは、前景オブジェクトをシフトすることです。左側のオブジェクトを少し右に移動し、右側のオブジェクトを少し左に移動します。物事が(中間点を超えて)重なり始めた場合は、その領域を削除します。

それでおしまい!立ち上がってテクニックを試してください。確かに、最終結果は、以下に概説する他の方法と比較してかなり貧弱であり、最初に開始した元の画像よりもはるかに小さい画像になります(オブジェクトを中央に移動した量に比べて)。 3D画像に焦点を合わせるのに問題がある場合は、3D画像を近づけすぎていることを意味します。オブジェクト全体を同じ3D平面にしか配置できないため、私も浮いていることがわかります。

より大きな最終画像を取得するには、コンテンツ対応の塗りつぶしを使用して元の画像を広げてみてください(繰り返しますが、これは一貫した背景でのみ機能します)。オリジナルを広げて上記の方法をもう一度実行した後、私はこれに行き着きました:

私は自分の実際の写真を使ってデモンストレーションを行いましたが、架空のシーンを作成する場合は、脳と競合する外部信号がないため、3D効果がより顕著で効果的になります。 (私たちは人が特定のサイズでなければならないことを知っているので、私たちの脳はそれを使用して、奥行き知覚を作成するときに私たちからの距離の大まかな推定値を作成します)

3Dカメラ付き

そこにいくつかの消費者レベルの3Dデジタルカメラがありますが、どれもより人気があります Fujifilm Real3D W3 、私がたまたま所有しています。基本的には、目の幅が離れた1台のカメラが2台だけです。しかし 眼鏡は必要ありません ただし、ファインダーと視差の微調整は便利です。

あなたがカメラから降りる画像ファイルは .MPO フォーマット。のネイティブアプリがありますOSXウィンドウズ 、やや遅いですがさらに簡単 Webサイト それをするために-3Dporch.com。

画像をアップロードするだけで、変換されます。ただし、非公開にしておきたい写真にはこの方法を使用しないでください。

ご覧になりたい場合は、こちらがその画像のフルバージョンです。

1台のカメラで

高価な3Dカメラを購入する代わりに、既存のカメラまたは電話を使用して2つの写真を撮ります。同じ被写体に焦点を合わせますが、2番目の画像では、カメラを物理的に約3インチ右に移動します。繰り返しになりますが、元の画像の2倍の幅の新しい画像に貼り付けることで、お気に入りの画像エディタでそれらを組み合わせるだけです。最初の画像は左側に、2番目の画像は右側に表示されます(上記の指示に従った場合、そうでない場合、心はそれらを組み合わせることができません)。

これは私が以前にiPhoneで作成したものです。これを行うのがいかに簡単かを考えると、結果はかなり良好です。

そのためのアプリがあります

画像エディタをいじりたくない場合は、3Dカメラは1.99ドルのiPhoneアプリで、結果をさまざまな形式で出力します。イントロ画面は同じ基本原理を説明しています-最初の写真を撮り、次に電話を右にシフトします。出力する前に画像を揃えることもできます。これは素晴らしいことです。

iPhoneでIMEIを取得する方法

これが上のスクリーンショットで作成した画像です。ちなみに、これはフェレットです。

3D画像の作成は、実際には思ったほど難しくはありません。あなたは画像を正しく見ることができますか、それともあなたの目は「3Dをしない」だけですか?どうやら、私たちの約10%は実際に3D画像を正しく表示できないので、できなくても驚かないでください。できれば:このようなPCゲームを実際にプレイできることをご存知ですか? TriDef.comからサードパーティのドライバーを購入し、出力方法として「サイドバイサイド」を選択するだけです。

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著者について ジェームズブルース(707件の記事が公開されました)

ジェームズは人工知能の理学士号を取得しており、CompTIA A +およびNetwork +の認定を受けています。ハードウェアレビューエディターとして忙しくないときは、LEGO、VR、ボードゲームを楽しんでいます。 MakeUseOfに参加する前は、照明技術者、英語教師、データセンターエンジニアでした。

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