ローグライクゲーム:RPGジャンルのユニークで挑戦的なスピン

ローグライクゲーム:RPGジャンルのユニークで挑戦的なスピン

1980年に、ローグライクと呼ばれるゲームがリリースされました。このゲームは、ロールプレイングゲームのサブジャンル全体を生み出しました。ダンジョンクロールゲームは、ゲーム内コンテンツを手続き的に生成し、毎回異なるゲームを保証することで、無限のリプレイ価値を提供します。チェスのようなターン制のシステムがASCIIグラフィックスを伴っていました、そしてあなたが死んだとき、あなたは本当に死にました。恒久的に。





そして、ローグライクのジャンルが生まれ、永久的な死、ターン制のゲームプレイ、 あなたの想像力にもっと依存するゲーム きれいなグラフィックより。最近では、計り知れないほどの数のローグライクゲームがあり、その多くは無料でプレイでき、他のジャンルをゲームプレイにブレンドしているものもたくさんあります。私はあなたがあなたの新しいお気に入りのジャンルになるかもしれないものにあなたをスピードアップさせるためにローグライクの短いリストを集めました。





クラシックローグライク

公式ウェブサイトからオリジナルのローグをダウンロードして再生することはできますが、それを望まない理由がいくつかあります。ローグはタフなゲームであり、制御スキームのある程度の知識と習熟を前提としています。経験豊富なRPGのベテランは、テキストベースの課題に歯を食い込ませたいと思うかもしれませんが、今日のカジュアルゲーマーの多くはそうしません。





ローグは、モリアとハックなどのクローンの初期の例を含め、ゲームの全ジャンルに影響を与えました。 モリア 1983年にリリースされ、トルケイン風の名前が付けられていますが、それで終わりです。それはあなたが降りて邪悪なバルログを倒さなければならないダンジョンクローラーです。武器、鎧、物資を購入できる町を最初に備えたものを除いて、標準的なもの。 ハック Rogueの改良版で、1984年12月にニュースグループを通じて最初に配布されました。これには、あなたを追いかけるペットの犬、新しいクラス、アイテム、一般的な磨きなどの機能が追加されました。ハックは食品管理も導入し、ゲームをさらに難しくしました。

ゲーマーがローグライクジャンルを愛するようになると、ますます多くのゲームが登場しました。 80年代後半 オメガ 初めて現場に到着し、広大な探索可能な田園地帯を紹介しました。 ラーン は、町で接続された複数のダンジョンを備えた最初の1986年のゲームです。

お分かりのように、これらの初期の例を超えて探索する古典的なローグライクゲームはもっとたくさんあります。 iPhoneユーザーはオリジナルのローグを無料でプレイできます このアプリをダウンロードする Androidユーザーは、RoguelikeClassicsアプリ[NoLongerAvailable]でHackとMoriaと一緒に楽しむことができます。

Maj'Eyalの物語 (取る)

Tale of Maj'Eyal、元々は 'Tales of Middle Earth'は、 アングバンド ローグライクゲームであり、今日でも非常に人気があります。実際、非常に人気があるため、まだアップデートを楽しんでおり、最近新しいエンジンに移植されました。これは、魅力的なグラフィカルインターフェイス、音楽、効果音をすべてシンプルなバイナリにまとめた、最もアクセスしやすいローグライクゲームの1つであり、あいまいなUNIXシステム用にコンパイルする必要はありません。

このゲームには、ToMEや一般的なローグライクゲームの世界に、あまり汗をかくことなく習得できる、ユーザーフレンドリーなチュートリアルも備わっています。各ゲーム体験は完全にカスタマイズ可能であるため、ハードコアなローグファンであれば、本当にやりたいのであれば悪夢に飛び込むことができます。

また、ToMEの公式を採用してオンラインにする、同じく活発に開発中のオンラインバリアントTomeNETも言及する価値があります。ゲームはさらに高度で、Windows、Mac、Linux向けの昼と夜のサイクル、天気、季節、すぐに使えるバージョンを備えています。

Nethack

Nethackの現在のバージョンは、ほぼ15年間の開発を楽しんだ後、2003年12月にリリースされました。さまざまなバイナリへのいくつかのまばらな更新にもかかわらず、開発は一見停止しているようです。 Nethackは最も人気のあるローグライクゲームの1つであり、Timeの史上最高の100のビデオゲームのようなリストに登場しているため、これは残念です。聞いたことがない場合は奇妙に思えるかもしれません。

Nethackは、お守りを回収するために、Dungeons of Doomに続いて地下世界を戦い、水面に戻らなければなりません。このゲームは、永続的なダンジョン(アイテムと敵の数が限られていることを意味します)、同じアイテムを使用できる敵、生意気なユーモアのセンス、アクションを追跡する「行動」を備えているため、特定のアイテムを使用してゲームを完了することができます基準(たとえば、殺さないゲームなど)。

幸いなことに、iOSとアンドロイド新しいPCで古いソフトウェアをいじる必要なしに、個人のデバイスでNethackを楽しむことができるバージョン(あなたもそうすることができますが)。

ミステリーI&IIの古代の領域 (私は与える)

オリジナルのADOMは1994年に最初にリリースされ、クローズドソースアプローチ(ゲームは常に無料でプレイできますが)と、ローグライクゲームの非常に詳細なストーリーが特徴でした。ゲームはクエストを通じて物語を語り、永続的なダンジョンを使用し、ゲームには複数のエンディングがあります。 ASCIIアプローチを使用すると、正確にはきれいではありませんが、90,000ドル以上を調達することができた正真正銘のクラシックです。 IndieGoGoキャンペーン 去年。

インターネット上で最大のウェブサイト

オリジナルとフォローアップの両方のADOMIIがこれから恩恵を受けます。開発はADOMとADOMIIで再開されました。つまり、新しいクラス、コンテンツ、グラフィカル機能、バグの減少、更新の頻度の増加を意味します。

運命:悪党のような

ローグライクの世界でよく見られるもう1つの傾向は、ゲーム内でのさまざまなフランチャイズの使用です。これは多くのTolkeinやファンタジーのテーマに当てはまりますが、ここにDoomRLがあります。これは、idSoftwareのDoomユニバースに基づいて設定されたローグライクゲームです。これは、ハードコアRPGの人々がコーヒーブレイクのローグライクと呼んでいるものであり、遅くて戦術的な体験を提供するのではなく、シンプルで、速く、猛烈に設計されています。

これは、話すダンジョンが1つだけ(24フロア、いくつかの秘密レベル)、在庫が限られており、ゲームの進行をスピードアップするいくつかのキャラクター特性を備えた楽しいおしゃべりです。それはまた血を浴びており、フランチャイズのファンとよく共鳴するはずです。

WazHack

画面上でASCII文字を移動するよりも、ローグライクのアイデアが好きですか?トップダウンのタイルベースのクローラーは、あなたにとって十分に詳細ではありませんか?さて、WazHackは、ダンジョンがローグライクを這うという概念を取り入れ、それを2Dプラットフォーマーに変え、グラフィックアピールを自由に適用します。その結果、マルチプレイヤー要素を備えたWeb、Windows、Mac向けの無料ゲームをプレイできます(完全に購入するにはわずか4.99ドルかかります)。

私は1週間WazHackをプレイしてきましたが、控えめに言ってもかなり親しみやすいローグライクゲームです。それが無料でダウンロードできるという事実 iosアンドロイド ユーザーは、コンピューターから離れていても、置くのが難しいと感じることを意味します。それはあなたを噛み砕いて吐き出さないということではありませんが、それはその過程であなたの手を少し握る傾向があります。

「ローグライクゲーム」

ルージュライクという用語は、ジャンルの要素を取り、それらを別の要素と融合して、「純粋な」ターンベースのローグライク体験ではなくブレンドを作成するゲームを指します。過去数年間、ローグライクジャンルからヒントを得て成功したゲームが数多くあり、最も成功したゲームの1つは アイザックのバインディング

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

ややアクションローグライクのように、The Binding of Isaacは、永続的なダンジョンスタイルのレベル、永続的な死のシステム、あらゆる種類の武器、鎧、アイテムを使用してチャンスを高めます。それはこのジャンルのゼルダの伝説のようなものであり、開発者のニカリスはすでにソニーと足を踏み入れて、次のリメイク「アイザックの伝説:復活」をPS4とPSVitaにもたらします。

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

ローグライクジャンルからヒントを得たもう1つのゲームは FTL:光よりも速い 、それ自体を「宇宙船シミュレーションのリアルタイムのローグライクゲーム」と表現するゲーム(すぐに言ってみてください)。その中で、あなたは銀河を旅し、故障したエンジンを修理し、あなたの乗組員と他のあらゆる種類のテクノバブルを永久に死ぬことなく管理しなければなりません。これは、「Fireflythegame」に最も近いものです。 ホタルオンライン 到着し、それは確かにいくつかの非常に高い評価です。

さらに多くのローグライク

ローグライクゲームのジャンルを探求し始めると、2つのことに気付くでしょう。 1つ目は、これらのゲームをプレイ、開発、議論し続ける、舞台裏の情熱的なコミュニティです。 2つ目は、入手可能なタイトルの宝庫であり、そのほとんどは無料です。これらを探索するのに最適な場所は、RogueBasinです。これは、最近のリリースと検索可能なゲームのデータベースを監視するRoguelike Developmentwikiです。

ローグライクシーンには誰もが楽しめる何かがあり、クリックするものを見つけたとき、それはあなたがただ置くことができない良い本を開くようなものです。

訪問: RogueBasin(roguelikedevelopment.org)

お気に入りのローグライクゲームはありますか?以下のコメントにあなたの考えや推奨事項を追加してください!

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