Schiit Fulla 3 Gaming DAC / Ampレビュー済み

Schiit Fulla 3 Gaming DAC / Ampレビュー済み

私がこれを書いているとき、妻が現在の在宅勤務の注文で在宅勤務の承認を得てから約3週間が経ちました。そして、私たちがお互いにばかげた狂気を運転し始めるのに3日すべてかかりました。彼女が電話会議をしているときは部屋の修正スイープを実行できません。また、私がクランキングしているときは彼女は窓口サービスラインを操作できません。 最後のジェダイ 隣の部屋のTHXリファレンスレベルで。私たちの家庭/職場生活は、「私は今、騒ぐことを許されていますか?」という終わりのないゲームに進化しました。





ですから、SchiitがゲーミングDAC /アンプをいくつかテストしたいかどうか私に尋ねたとき、私はあなたにうそをつくつもりはありません、親愛なる読者:私はいくつかの家庭内の社会的距離の機会に飛びつきました。





schiit-fulla3-front-1920.jpgFulla 3は、主にゲーマーとホームオフィスユーザーに販売されている同社の2つのヘッドフォンアンプの中で安価であり、 SchiitWebサイト経由で99ドル、さらに送料12.48ドルから38.56ドル 、または Amazon経由で119ドルと送料9.25ドル 。同社のラインナップに精通しているのであれば、3.5mmマイク入力を追加し、固定DAC出力を削除しただけで、もちろん古いFulla2を進化させたものです。しかし、Fulla 2に慣れていない場合は、この小さなヘッドフォンアンプ/ DACが実際に何であるかを調べる価値があります。





Fulla 3は、長さ3.5インチ、幅2.5インチ、高さ1.375インチ(ボリュームノブの高さを含めると)の小さな砂嘴です。 3.5mmマイク入力とヘッドフォン出力に加えて、3.5mm TRSステレオプリアンプ出力、3.5mm TSRステレオアナログ入力、および2つのUSBポートを備えています。後者の1つは、コンピューター、ラップトップ、またはゲーム機用のUSB 2.0オーディオ入力用であり、メインのUSB出力が十分なジュースを提供しない場合に備えて、もう1つは電源専用のオプションポートです。 (Schiitには、このような不測の事態に備えた追加のUSBケーブルやACアダプタは含まれていません。ご存知のとおりです。これらは自分で購入する必要があります。)

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Fulla 3はドライバーを必要としないため、少なくともWindows 10マシンで使用する場合、セットアップは単純で簡単です(ただし、マシンがUAC2をサポートしていない場合はドライバーを使用できます)。

現在のメディアPCのセットアップでは、部屋の反対側にある2チャンネルシステムにUSB出力を実行していますが、ゲームやシステムサウンドには、光学的に接続されたSVS PrimeWirelessスピーカーのペアを使用しています。私はここ数年、Sound Blaster E5DACとHeadphoneAmpを使用して、さまざまなゲーム用ヘッドセットを駆動してきました。





Schiit Fulla 3をそのシステムにスロットし、DACのプリアンプ出力をPrime WirelessスピーカーのAux入力に実行することを選択しました。これは主に、Fulla 3の出力スイッチング機能をテストする方法です(つまり、プラグインします)。前面のヘッドセットで背面のプリアンプ出力をオーバーライドしますか?確かにそうしました)。

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この構成を使用することには、驚くべき利点がありました。 Prime Wirelessスピーカーは机の上で手の届かないところにあり、音量を制御するには、通常、アプリまたはコンピューターに組み込まれている音量調節スライダーを使用します。 Fulla 3を指先で操作できるということは、ゲームをしていなくても、指に心地よいだけでなく(おそらく少し少ない)小さな音量つまみを使って、デスクトップオーディオシステムのラウドネスレベルを簡単に調整できることを意味します。私が望むよりも滑らかですが、99ドルっぽいデバイスには真剣にいいです)が、ユニット自体の本体との視覚的なコントラストのために周辺視野でそれ自体にわずかな注意を引くので、あまり意識する必要はありませんでした私が働いていた(またはゲームをしている)ときにレベルを微調整することを考えました。

私が好きなもう一つのことは、Schiitの典型的な生意気さです。 Windows 10の再生デバイス選択メニューで、DACは自分自身を「I'mFulla Schiit」として識別します。これは、私を笑わせるのに失敗することはありません。

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パフォーマンス
私のテストの大部分は、頼りになる傾向のある少数のゲーム用ヘッドセットに依存していました。私の万能のお気に入りはHyperXCloudですが、特定のゲームでは、私も同じように自分をつかむ可能性があります Sennheiser G4meOneオープンバックヘッドセット 。また、beyerdynamicでテストしました カスタムワンプロプラス カスタムヘッドセットギア(おそらく、後で掘り下げる理由のために不公平なテスト)とSennheiserの新しい GSP 600 。はい、ゲーム用ヘッドセットがたくさんあることに気づきました。私は別の出版物のためにそれらをレビューしていました。しかし、それはここにもそこにもありません。


私は、少なくともゲームで、いくつかのマルチプレイヤーラウンドを通じてテストを開始しました。 文明VI 。私は一般的にこのゲームで行うように、私は自分の Sennheiser G4meOneヘッドセット 、そのオープンバックのデザインは、ゲームのゴージャスなサウンドトラック、特にこのゲームで初めて試したスウェーデン文明の音楽との相性が良いです。

クリスティーナをリーダーとして選択すると、Fulla 3 / G4me Oneコンボを通じて前向きに楽しく聞こえた、素晴らしく遊び心のあるフィドルと木管楽器の重いスコアのロックが解除されます。 1つの例外を除いて、ほとんどの点で私のSound Blaster E5と同等かそれ以上の改善であった、全体の経験に素晴らしい風通しの良さがありました。私は通常、G4me OneでE5を高ゲインモードにすることを好みますが、Fulla 3ではそのようなオプションは利用できないため、十分な出力を得るには、ボリュームノブを時計回りにほぼ完全に押す必要があります。

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私がに切り替えたとき、これはさらに真実でした DOOM Eternal 。探していたような骨の折れる音を出すには、音量を最大にする必要がありました。 HyperX Cloudヘッドセットに切り替えることで、音量を少し下げることができ、全体として、非常に満足のいく悪魔殺しの体験を提供できます。

Fulla 3は高周波数にかなり重点を置いているため、ショットガンのコッキング、壁のクラッシュ、血のパンチと栄光の殺害のゲルスプラッシュは、アンプを通じて実際に内臓の影響を与えました。そして、HyperX Cloud Alphaへの切り替えにより、インパクトがさらに高まりました(特に、Alphaは、運転が非常に簡単な数少ないゲーミングヘッドセットのひとつであり、PS4のDualShock4コントローラーのヘッドセット出力でさえも立ち上がって大声で叫ぶことができます)。

Doom Eternal:CultistBase-CultistBaseに潜入する YouTubeでこのビデオを見る

ゲーム用ヘッドセットをWestoneES50カスタムIEMに交換し、通常のプレイリストのいくつかを頭出ししました。ランダムに、ジョージ・マイケルの「フリーダム'90」がローテーションの最初に登場しました。これは、他のどのポップソングよりもおそらくよく知っているトラックなので、幸運です。 Fulla 3が提供する明瞭さに感銘を受け、99ドルのヘッドフォンアンプの予想よりもパフォーマンスが優れていることがわかりました。それはチャネル分離とイメージングの最後の言葉でしたか?完全ではありません。ディテールとダイナミクスの点で、はるかに高価なHPAとつま先で立っていましたか?ではない正確に。ピアノは、私が一流の製品で探しているミックスのN番目の透明度を持っていましたか?それほど多くはありません。しかし、私はパーカッションのパンチが本当に好きで、マイケルの声がぴったりと聞こえ、ユニットの価格を考慮に入れると、それは完全に満足のいくリスニング体験であることがわかりました。

他の缶では聞こえなかった、はるかに感度の高いWestonesで気付いたのは、アナログボリュームコントロールからのごくわずかなポットノイズです。しかし、それはあらゆるリスニングレベルで再生される音楽によって溺死したので、これは重大な懸念ではありませんでした。

ハイポイント

  • 約100ドルで、Schiit Fulla 3 GamingDACとHeadphoneAmpは、明快さ、パンチ、定義の点で、市場に出回っているはるかに高価なオプションに対抗します。
  • そのマイクアンプは本当に素晴らしいです。私の定期的なオンラインゲームの乗組員は、特にマザーボードに組み込まれているアナログマイク入力と比較した場合に、私の声の明瞭さと音量が向上していることに気づきました。
  • コンパクトなデザインは、デスクトップのほぼどこにでも収まるということを意味し、ヘッドフォンやゲーム用ヘッドセット、およびパワードデスクトップモニターのボリュームコントロールに簡単にアクセスできます。
  • Fulla 3は、16オームの負荷に400mWの電力(RMS)、32オームに250mW、50オームに200mWの電力を備えており、ほとんどのマスマーケットのゲーム用ヘッドセットや、 3.5mmジャック。また、HyperX Cloud Alphaのような非常に操作しやすいヘッドセットを使用すると、特にほとんどのコンピューターのマザーボードやラップトップに組み込まれているアナログ出力と比較すると、非常に筋肉質に聞こえます。
  • ユニットはしっかりと構築されており、特にほとんどのPCオーディオデバイスのプラスチックのような構造とは対照的に、私が本当に掘り下げた手作りの品質を備えています。
  • 最新のオペレーティングシステムでドライバをインストールする必要がないため、セットアップは迅速かつ簡単です。

低い点

  • Fulla 3は、beyerdynamic Custom One Pro Plusのような、私の厄介なヘッドセットのいくつかを満足に駆動するのに苦労しており、Sennheiser G4meOneのようなヘッドセットでは絶対に限界まで駆動する必要があります。
  • アナログボリュームコントロールは、超高感度IEMで聞くことができる小さなポットノイズを生成します。
  • 高周波を重視することで、Sennheiser GSP600のような明るいヘッドセットは好まれません。
  • 入力と出力がより明確にラベル付けされ、よりコントラストの高いスクリーン印刷とおそらくわずかに大きな図像が表示されていればよかったのですが。

競争と比較
ゲーミングリグで使用するための比較的運転しやすいゲーミングヘッドセットまたはヘッドフォンのペアをお持ちの場合は、Schiit Fulla3のコスト以上を費やす必要がない可能性があります。一方、ドライブが難しいヘッドセットやヘッドホンを持っていて、特にアクション指向のゲームの場合は、さらに魅力的なものが必要な場合は、189ドルの方向に向けます。 シーア派ヘル ハイパワーゲーミングDAC /ヘッドフォンアンプ(レビューは近日公開予定)。 Helには切り替え可能な高ゲインモードと低ゲインモードがあるだけでなく、さまざまなパーソナルサウンドソリューションでより用途が広く、より多くの電力があります(1200mWで16オーム対400mW、200mWで300オーム対。40mW)。 Helには、入力選択、マイク入力用の個別のボリュームノブ、およびより強力なオーディオファンの缶で使用するための1/4インチのヘッドフォンジャックもあります。


Fulla 3とほぼ同じ価格で、 Creative Sound BlasterX G5 、サラウンドサウンド処理や、切り替え可能な高ゲインモードと低ゲインモードを含むその他のサウンド拡張機能など、いくつかのボーナスグッズを提供します。正直なところ、私はCreativeの偽物のサラウンドに感銘を受けておらず、そのファームウェアとソフトウェアの問題はちょっとした問題だと思っています。また、人間工学の観点からSchiit Fulla 3を好みます。特に、ボリュームノブを上にして、簡単にアクセスできるようにします。

結論
比較的運転しやすいゲーミングヘッドセット、またはマザーボードが提供できるよりも多くの出力を必要とするヘッドフォン/マイクコンボセットアップを使用しているが、意味のあるアップグレードにできるだけお金をかけたくない場合は、 Schiit Fulla 3 あなたの注意に値する説得力のある小さな達成者です。プリアンプ機能(つまり、パワードモニターを駆動し、指先でボリュームコントロールを提供する機能)を追加します。これが価値のあるものではないとは言い難いでしょう。確かに、他のゲーミングDAC /ヘッドフォンアンプに見られる機能の多くを欠いている信じられないほどシンプルなサウンドソリューションではありませんが、それは魅力の一部です。

率直に言って、SchiitのHel High-Powered Gaming DAC / Headphone Ampがなければ、私の特定のニーズに対応するいくつかの機能があり、パフォーマンスが大幅に向上します。 フル3 デスクトップオーディオのすべてのニーズを処理します。

追加リソース
• 訪問 SchiitのWebサイト 詳細な製品情報については。
• 読んだ AV業界が愚かな寝具会社から何を学ぶことができるか HomeTheaterReview.comで。

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