The Elder Scrollsをオンラインで購入する必要がありますか?

The Elder Scrollsをオンラインで購入する必要がありますか?

大規模なマルチプレイヤーロールプレイングゲームでのZenimaxの試み、 The Elder Scrolls Online は現在、北米とヨーロッパのプレーヤー向けに公開されています。フランチャイズの記憶に残る世界とオープンなゲームプレイをマルチプレイヤー形式にすることを約束しますが、完全な小売価格で販売され、サブスクリプション料金がかかります。それはあなたの苦労して稼いだ現金の価値がありますか?





タムリエルに足を踏み入れる

Elder Scrolls Onlineは、タムリエル大陸で開催されます。シリーズの最後の3つのゲームは、この陸塊のチャンクのみに焦点を当てていますが、ESOはその範囲をカバーしています。 The Elder Scrolls IV:Oblivionで探索された内部の陸塊であるCyrodiilは、PvPマップとして機能しますが、他のゾーンは、MorrowindやSkyrimと接触していますが、同じ地面をカバーしていません。





実際、ESOが初めて肉付けする地域はたくさんあります。特に、エルフの種族の故郷と北西部のはるか遠くにあります。これはElderScrollsの伝承のファンにとってはおもてなしであり、フランチャイズの以前のゲームと同様に、ESOは探索する遺跡、見つけるべき歴史書、そして明らかにする秘密でいっぱいです。





伝承がセールスポイントであることを示唆することは過度にオタクかもしれませんが、ElderScrollsフィクションの豊かな歴史はフランチャイズの特徴になっています。また、多くの競合他社とは異なり、ESOはSkyshardsを介して探索を具体的な報酬に結び付けます。あなたはあなたが見つけた3つごとに1つのスキルポイントを受け取ります、そしてほとんどは殴られた道から外れています。

作家は彼らの給料を稼ぐ

Elder Scrollsは、ほとんどのファンタジー世界と同様に、ゴブリーグックのかなりの部分を占めています。カルト、派閥、神、悪魔の長いリストがありますが、それらはすべて、まっすぐに保つのが難しい奇妙な名前を持っています。伝承ファンは細部を気に入るはずですが、他のプレイヤーは頭をかいてしまうかもしれません。



しかし、ハイファンタジーの伝承の下を見ると、確かな文章が見つかります。真に好感が持て、真に興味深い政治的陰謀に巻き込まれる定期的なクエストキャラクターと話をします。微妙なユーモアさえあります。人型猫の種族であるカジットの村で、そのような生き物が存在することをほとんど信じられないように思われる好奇心旺盛で恐ろしい見物人に囲まれた檻に入れられた犬に出くわしました。

ストーリーの深さは、オプションの一人称視点と深いキャラクター作成システムによって助けられます。誰もが同じクエストにアクセスできますが、すべてのキャラクターが同じように見えるわけではありません。これは、所有権の感覚を生み出すのに役立ちます。 ESOはその点でスターウォーズ:旧共和国とは完全には一致していませんが、最近のMMOよりも自分の行動が重要であると信じるのは簡単です。





MMO、ElderScrollsスタイル

ESOのフランチャイズフレーバーは見逃せません。クラフト、キャラクターのカスタマイズ、クエスト、さらにはプレイヤー対プレイヤーの戦闘でそれを見つけることができます。このゲームは、他の最近のタイトルよりも混乱させてくれます。また、プレイヤーが最大レベルに到達するのを助けることにまったく興味がないように感じます。クエストチェーンはシームレスにリンクされておらず、クエストハブはまれであり、ときどき道に迷うことがあります。

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





そうは言っても、これはまだMMOです。よく書かれていますが、ほとんどのクエストは、ここに行き、Xを実行し、公式に戻ってきます。スキルはホットバーを介してアクティブ化され、ギアのアップグレードは非常に重要であり、AIの敵はあまり賢くありません。

ゲームのPvPもおなじみです。襲撃して防御しなければならない砦、それらを支える小さな前哨基地、そしてPvPエリアで達成できる多種多様なPvEクエストがあります。これはすべて問題ありませんが、ユニークなこともほとんどありません。多くのゲームが同じことを試みましたが、ほとんどが失敗しました。 ESOが異なるかどうかは、ゲームの人生の早い段階で知ることは不可能です。

エルダーバグ

バグは常にElderScrollsフランチャイズの一部でした。 Skyrimでさえグリッチのシェアがありましたが、ゲームはシングルプレイヤー体験であったため、問題は許容範囲内でした。たとえば、敵を空に飛ばす物理学のバグは、がっかりするよりも陽気でした。

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESOは違います。ゲームはオンラインであるため、バグのあるクエストは無視するのが難しく、グリッチは一度に多くのプレイヤーに影響を与える可能性があります。残念ながら、これはZenimaxの品質保証を倍増させたわけではありません。リセットしなければならないバグのあるクエストに出くわしましたが、ほとんどの友人やギルドメイトが同じことを報告しています。また、私は世界を2回通り抜け、地面や壁を切り裂いた数人の敵に遭遇しました。これらのモンスターの1人が、崖の顔の中にいる間になんとか私を攻撃しました!

サーバーにも問題があります。予期しないメンテナンスが発生し、プレイヤーが発見した重複バグのため、メールやギルドなどの機能を一時的にオフにする必要がありました。切断はまれですが、遅れは珍しくありません。私は時々、不可解に失敗したログイン試行に苦労しました。

だから、あなたはエルダースクロールをオンラインで購入する必要がありますか?

ESOは、ゲームプレイが最新のMMOを完全に模倣しているわけではないため、少し厄介ですが、従来のElderScrollsのタイトルとも異なります。このゲームは、DragonsDogmaやKingdomsof Amalur:Reckoningのようなコンソールサンドボックスに似ているように感じます。どちらも、低レベルのキャラクターが探索するには危険すぎる領域で満たされた大きな世界があります。 ESOは両方の次世代コンソールでリリースされる予定なので、これはおそらく理にかなっています。

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襲撃やエンドゲームのPVP用の新しいゲームを探しているMMOのベテラン、またはオープンワールドを探索しようとしている熱心なElder Scrollsファンの場合は、お金を財布に残しておく必要があります。 ESOはどちらの好みも満足させません。このゲームは、RPGの支持者や、ストーリー主導の体験をいくつかの(ただしあまり多くはない)探索の余地があるものにしたいカジュアルなElderScrollsプレイヤーに最適です。

また、バグに対して健全な耐性をもたらす必要があります。 ESOの立ち上げは記録上最悪とはほど遠いですが(たとえば、The Secret Worldは比較すると混乱状態でした)、いくつかのクエストを殺すバグと説明できないグリッチがあります。より洗練されたものが必要であり、バグのあるゲームに対する耐性がほとんどないプレーヤーは、ねじれが解消されるまで数か月待つ必要があります。

The Elder Scrolls Onlineについてどう思いますか?それは$ 15のサブスクリプション料金で$ 60の価値がありますか、それとも無料でプレイできるゲームとして発売されるべきでしたか?コメントで教えてください。

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著者について マット・スミス(567件の記事が公開されました)

Matthew Smithは、オレゴン州ポートランドに住むフリーランスのライターです。彼はまた、DigitalTrendsの執筆と編集も行っています。

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