TrinnovAltitude16ホームシアタープリアンプ/オプティマイザーレビュー

TrinnovAltitude16ホームシアタープリアンプ/オプティマイザーレビュー
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TrinnovのAltitude16ホームシアタープリアンプ/オプティマイザー($ 17,000)のセットアップとキャリブレーションに少し気が狂ったとき、私は約2時間かかりました。私は頭を抱えていた。私は迷子になりました。そして、これは、私がほぼ部屋の修正の専門家であることをTrinnovに保証した後、ありがとうございました。いいえ、ユニットを自分の部屋に設定するために、オンサイトのTrinnovインストーラーの支援は必要ありません。





重要なのは、Atltitude16にパックされているすべてのツール、そのすべてのキャリブレーションおよび最適化設定を見て、「ねえ、私はそれらすべてがどのように機能するかを知っています。私はこれを得た。'事前に考慮していないのは、これらすべてのツールを1つのプロセッサで自由に使用できるため、圧倒される可能性があることです。それで、私が言ったように、初期設定プロセスの約2時間(1日の大部分を占めることになったプロセス)、私はメディアルームの床に座って、アシスタントに腕を巻きつけました(80-ポンド ブルーノという名前のアメリカンスタッフォードシャーテリア )、そして大人の必要性を宣言しました。





彼は私に不平を言った、それは私が「マニュアルを読んだだけだ」と解釈した。そして彼は正しかった。答えはすべてそこにありました。私は自分の道を見つけ、自分の非手動の傲慢さにうめき声を上げ、私のキャリアの中で最も集中的で、最も圧倒的で、最もやりがいのあるホームシアタープリアンプのインスタレーションであることが証明されたものを通して力を与えました。バーなし。





Trinnov_Audio_Altitude_16_back_io.jpgAltitude16に慣れていない場合は、少し一時停止して、Altitude16が正確に何であるかを調べる価値があります。その名前が示すように、それはAtmos、DTS:X、およびAuro3D処理を備えた真の16チャンネルAVプリアンプです。 7つのHDMI入力(すべてHDMI 2.0 / HDCP 2.2準拠)2つのHDMI出力(1つのHDMI 1.4a、1つのHDMI 2.0)、バランス型およびシングルエンドのステレオアナログ入力(各1つ)、2つの同軸ケーブルと2つの光入力、1つの同軸ケーブルを備えています1つの光出力、1つのトリガー入力、および4つのトリガー出力(そのうち3つは構成可能)。 RS-232ポート、ネットワーク接続と制御用の1つのイーサネットポート、および将来のネットワークオーディオアップグレード用の2つのイーサネットポートがあります。これは、RoonReadyエンドポイントおよびUPnPレンダラーでもあります。

しかし、そのすべてが表面を傷つけることはほとんどありません。 Altitude16を際立たせているのは、実際には、多くのことの最初のものですが、ほぼ無限のカスタマイズ可能性です。 9.1.6チャンネル設定、7.3.6、9.3.4、7.2.4、バイアンプスクリーンチャンネル、またはすべてのチャンネルがバイアンプされてアクティブにクロスオーバーされた7.2として構成できます...それがあなたのバッグなら、あなたは完全にバナナに行き、9つの独立して測定され、EQされ、そしてクロスオーバーされたサブウーファーで7.9チャンネルシステムを行うことさえできます。基本的に、これらのドットに付随する数字の合計が16を超えない限り(バイアンプチャンネルを2回カウントするようにしてください)、想像できるほぼすべてのスピーカー構成にAltitude16を設定できます。



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間違いなく大きな魅力は、これらのチャネルのすべてが、どのように構成されていても、Trinnov独自の方法で測定、均等化、フィルタリング、微調整、マッサージ、彫刻、さらには仮想的に再配置されるという事実です。部屋の最適化プラットフォーム。それを単に「部屋の修正」と呼ぶことは、Trinnovのシステムを不利益にすることになるでしょう。それはそれですが、それだけではありません。





ただし、その理由を理解するには、セットアップメニューを詳しく調べる必要がありますが、そこに到達する前に...

フックアップ
Trinnov Altitude16の裏側に遭遇したときに最初に気付くのは、10年ほど前に人気があった超おしゃれなMedia CenterPCの最新バージョンを思い起こさせることです。これは主に、左下隅に標準のPCマザーボードI / Oポートがあり、統合されたPS / 2ポート、DVI-Dポート、USBポートの標準アレイなどを備えているためです。





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これには2つの理由があります。あるいは、セットアップに関する1つの理由と1つの非常に具体的な考慮事項を言う必要があります。その理由は、Trinnov16は、ほとんどのAVプロセッサと同じように、DSPチップを介して信号処理と部屋の最適化の魔法のすべてを機能させるわけではないためです。代わりに、その秘密のソースは、2ギガのRAMとソリッドステートストレージによってバックアップされたInteli7プロセッサで実行されるソフトウェアスイートです。言い換えれば、この獣は、高度にカスタマイズされたものですが、実際には一種のPCです。

その事実は、信号処理だけでなく、Trinnov16をセットアップして高度な制御機能を掘り下げるときにTrinnov16を操作する方法にも関係しています。これは、Trinnovには、ほとんどのサラウンドサウンドプリアンプのように画面上のセットアップメニューがないためです。 (HDMIポートはパススルーのみです。)構成するには、マウスとモニターをユニットの背面にあるPC I / Oセクションに接続するか、タブレット、ラップトップのVNCクライアントを介してダイヤルインします。またはデスクトップコンピュータ。使った iPad用のMochaVNC 、記録のために、それはよく使われた6ドルであることになった。

ただし、上で述べたように、そのVNCに初めてダイヤルする(またはモニターとマウスを介して接続する)ときは、UIのデザインやレイアウトの障害ではなく、単にそうなっているという理由だけで、圧倒されないようにするのは困難です。 Altitude16で設定、調整、ダイヤルするための多くのオプション。

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説明のない大まかな概要でさえ、これを10ページのレビューに変えるので、これらのオプションの多くをざっと見てくれたことを許してください。 Altitude16のマニュアルは、結局のところ、堅実な164ページであり、おそらくそのうちの3つは綿毛または定型文と見なすことができます。そしてそれでも、それは私が入門書や概要と考えるものであり、詳細な説明ではありません。

しかし、このプリアンプの独自性に光を当てるセットアップ機能のいくつかを簡単に見てみましょう。まず、部屋とスピーカーのセットアップがあります。ご想像のとおり、部屋のレイアウトの設定は、構成の短いリストから選択するほど簡単ではありません。 2.0から5.1、「Trinnov 9.1.6」まで、20の事前構成済みの初期レイアウトから選択できますが、後者を選択してプロセッサーを最大限に活用しない限り、レイアウトを微調整する必要がある可能性があります。選んで。そして、部屋の構成に近いものから始めて、スピーカーを削除するか、他のプリセット構成から借用してスピーカーを追加することで、前述のレイアウトを微調整します。複数のサブを実行していて、それらを個別に測定、EQ、およびクロスオーバーしたい場合は、そのルートを取る必要があります。

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Windows10の最初のこと

また、部屋の寸法をレイアウト画面に入力することもできます。あなたがそうするように、あなたの部屋とスピーカーのレイアウトの大まかな概算は、あなたが適当と思うように回転とズームができる三次元図でレンダリングされます。

そこから、必要に応じて、非常に直感的なガイド付きスピーカー/ルームオプティマイザーウィザードを実行して、アールデコのSF映画のようなマイクを使用してシステムを測定するプロセスを順を追って説明できます。 3Dマイクは、三角形の形でそれを囲む3つの他の要素の上に持ち上げられた1つの中心要素を備えています。このマイクカプセルの配列により、Altitude16はスピーカーの位置を三角測量できるため、マイクを画面の中央に直接向けることが最も重要です。

マイクとオプティマイザーシステムがシステム内の各スピーカーを測定すると、システムがスピーカーを部屋のどこに配置するかを正確に決定するため、上記の3Dルームレイアウトが少し変形し始めることがわかります。 Trinnovシステムの多くの利点の1つは、スピーカーの配置が完全ではないことを補うために、スピーカーを3次元で仮想的に再マッピングできることであるため、これは非常に重要です。

測定の位置と数に厳密な制限はありません。1つ、3つ、5つ、8つ、9つ、またはいくつでもピクルスをフロートさせることができます(ただし、Trinnovは、ハードウェアの過負荷を防ぐために10で停止することをお勧めします。メモリ)、次に、それぞれに重みを割り当てることができます。つまり、さまざまな測定位置に優先順位を付けたり、ひどい外れ値のように見える場合は測定を完全に除外したりすることもできます。

ここでは「あなた」という言葉を使い続けていますが、これは実際にはインストーラーまたは音響学者を意味します。これは、ほとんどのエンドユーザーがこの時点までAltitude16を完全に調整するための専門知識や忍耐力を持っている方法がないためです。そしてここから、それは雑草の中をどんどん深く歩いていくだけです。上記のすべてが完了したら、プロセッサのターゲットカーブを設定する必要があります。ここでは、補助輪が完全に外れます。開始するためのいくつかのターゲットカーブを提供する多くの部屋補正システムとは異なり、Trinnovは、自分でそれを理解するために、あなたをディープエンドに投げ込みます。開始ターゲットカーブは定規フラットです。

私が遊んだ多くのスピーカー構成で、人気の高いブリュエル&キール曲線から、トリンノフのジョン・ヘロンによって提案されたものまで、さまざまなターゲット曲線を試し、最終的にハーマンのターゲット曲線にかなり近いものに落ち着きました。フロイド・トゥールの優れたAES論文から収集した洞察の指導の下で、私の好みと私の部屋の詳細、 音響再生システムの測定と校正 (PDF警告)。 Trinnovのターゲットカーブエディターを使用して、システム内のすべてのメインスピーカーにターゲットカーブをコピーしたり、サブのカーブを一致させたり、本当に完全に変な感じにしたい場合は、システム内のすべてのスピーカーに固有のカーブを確立できます。 、しかし、はるかに賢明な配置は、ベッドチャンネル用に1つのカーブ、ハイトスピーカー用に1つ、そしてサブ用にもう1つのカーブを用意することです。

「システム内のすべてのスピーカー」と言えば、クロスオーバー設定にも同じくらいの柔軟性があります。あなたはグローバルスピーカー/サブクロスオーバーを確立することができます、それはおそらくほとんどの人がそうするでしょう。または、独自のクロスオーバー構成でナットを使用することもできます。小さなオーバーヘッドリアスピーカーとフルレンジサラウンドまたはリアサラウンドがあるシステムを想像してみましょう。オーバーヘッドスピーカーからサブスピーカーに80Hz未満のすべてを送信する代わりに、低周波数をサラウンドやリアサラウンドに再ルーティングします。または、メインの左右のスピーカーでセンターを交差させることもできます。

繰り返しになりますが、要点を詳しく説明する必要はありませんが、これは、いじくり回すことができる種類の高度な構成設定の中で最も小さい味です。たとえば、音響補正用の有限インパルス応答フィルターと無限インパルス応答フィルターのどちらか、またはそれらの組み合わせを選択できます。前面または周囲、あるいはその両方で早期反射補正を採用できます。音響補正でハイパスフィルター周波数を設定できます。 FIRフィルターの長さとIIRフィルターの数を、それらの最小周波数と最大周波数とともに調整できます。ヌルの最大ブーストレベルとマグニチュード応答のスパイクの最大減衰レベルを設定できます。または、最大減衰レベルとブーストレベルを周波数に依存させたい場合は、リミッターカーブを作成できます。

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そして、あなたは自分自身に考えているかもしれません、 わかりました、しかし、そのようなひねくれた小さな微調整は、結果として生じる音にどのくらいの違いをもたらすことができますか? 良い質問。そして、Altitude16の多くの有利な機能のおかげで、それを自分で聞くのは本当に難しいことではありません。さまざまなシステム構成をさまざまなプリセットに保存して、ほぼ瞬時に比較できます。プリセットは、スピーカー構成からターゲットカーブ、上記のすべての小さな調整まですべてをカバーし、最大29を保存して、グローバルに、または入力ごとに割り当てることができます。したがって、衛星放送受信機に割り当てられた入力で、ベッドスピーカーと1つのサブウーファーのみを使用し、メインシートに1つの測定位置を設定し、UHDBlu-rayプレーヤーで9.2.4チャンネルのオブジェクトベースで再生する場合異なるメインシートに重み付けされた6つの測定位置と、わずかに強いターゲットルームカーブを使用してセットアップすることは、あなたができることです。または、個々のスピーカーを特定のオーディオ形式にマッピングし、ソースと視聴資料に応じて、これらすべてを自動的に実行させることもできます。

繰り返しになりますが、Altitude16のほとんどの機能をほのめかす余地がないという点を、ここまでに理解していただければ幸いです。ユニットを使って初日にセットアップしてダイヤルインするのに12時間も費やしましたが、率直に言って、聞き始めたかったのでいじくり回すのをやめました。それから数週間で、少なくとも設定をマッサージしてA / Bingするのにさらに30時間を費やしたと思います。

私は非常に多くの異なるスピーカーセットアップを経験しましたが、それらの数を失いました。Altitude16の出力機能を完全に使い切ることはありませんでしたが、私が最も時間を費やしたシステム構成は、を使用した単純な5.2チャンネルセットアップでした。 GoldenEar Triton One 前方にそびえるSuperCenterXXL、 トリトンセブン サラウンド、および前述の PB-4000のペア

私はすでにコメントセクションでしゃがみ声を聞くことができます: なぜわざわざ16チャンネルのプリアンプをレビューし、ほとんどの部分で7チャンネルしか使用しないのですか? 私の理由は2つあります。1つは、チューニングの観点からこのことを限界まで持ち込み、クリスマス前にレビューを行うことができたため、2つ目は、高さのあるスピーカーの邪魔をせずに音響性能をより正確に測定できることです。はい、私はたくさんのAtmosとDTS:Xのデモを行いました。はい、彼らは壮観に聞こえました。しかし、私にとっては、サラウンドサウンドシステムを3次元に拡張することで欠陥を隠すことができることがわかりました。できるだけ多くの時間をかけて、イメージングやサウンドステージの特異性、音色や位相の奇妙さなどを聞きたいと思いました。

ここで注目に値するのは、Altitude16のアナログオーディオ出力はすべてバランスXLRであるため、アンプがそのように装備されていることを確認してください。そして、あなたもおそらく必要になるでしょう XLR-RCAアダプター あなたの潜水艦のために。

システムの制御については、主にTrinnovのControl4IPドライバーに依存していました。プリアンプは直接ソースではなく「プロファイル」と呼ばれるものに依存しており、プロファイル1ではなくプロファイル0で始まるため、ソースを並べ替えるには、Altitude16自体で少し再構成する必要があったことに注意してください。期待します。しかし、これは簡単な修正であり、制御システムのプログラマーなら誰でもすぐに理解できるはずです。

Altitude16に含まれているIRリモコンは、ややまばらで、紛らわしいレイアウトであり、人間工学に基づいたものではありませんが、十分に構築されています。電源ボタンやスタンバイボタンすらありません。とはいえ。それは入力切り替えボリュームコントロールとプリセット選択の仕事を手に入れます、そしてあなたが高度なコントロールとオートメーションシステムのないシステムでこのプリアンプを使うつもりである(または少なくともあなたのiPadまたはラップトップを通してそれをコントロールする)可能性はスリムから何でも。

パフォーマンス
OK、Altitude16のデジタル信号処理のすべてのパラメータを心ゆくまで微調整できます。しかし、それは実際にはどのように聞こえますか?それは、私が最終的にプロセッサを正常に動作させた翌日に、編集長のジェリー・デル・コリアーノが私に電話したときに尋ねた質問でした。

彼への私の答えは逸話の形で来ました-ミケランジェロがどうやってそのような生き生きとした彫刻を彫ることができたのか尋ねられたと思われる外典で、彼は単に大理石のブロックから始めて、それをすべて削り取ると答えました馬のようには見えません。ただし、部屋のキャリブレーションと最適化の場合を除いて、あなたがやろうとしていることは、ソース素材のように聞こえないものを切り分けることです。オンキヨーのAccuEQのようなものでは、チェーンソーを使用しています。最新バージョンのAudyssey(優れたMultEQエディターアプリでサポートされているバージョン)では、柔らかい鉄のハンマーとノミを使用しています。ディラックにステップアップし、歯のノミとポイントのノミをミックスとより繊細なハンマーに追加します。

Trinnovを使用すると、可変強度の歯科矯正レーザーと宝石商のルーペを使用しているようなものになります。繰り返しますが... gobblegobblegobblegobble 。それは実際に何ですか 平均

のオープニングシーケンスを見てみましょう アベンジャーズ:インフィニティウォー (4K UHD Blu-ray)意味のある例。この映画を見たことがあれば、これらのシーンに浸透している太くてドキドキする低音に間違いなく慣れているでしょう。 Trinnovのスピーカー/ルームオプティマイザーが、定在波を処理し、低音をクリーンアップし、衝撃を奪うことなく低音がブームになりすぎないようにするという素晴らしい仕事をしているのは当然のことです。オプティマイザーをオフにすると、これらのシーンは肥大化した混乱にすぎません。それをオンに戻すと、低音が正しい形にスナップし、ミックスに完全に浸透しますが、未処理の部屋を悩ますようなだらしさはありません。

それでも、オプティマイザーは輝きと特異性の組み合わせを奪うことはまったくありません。それは画像化と次元性を改善するだけです。アスガルド人の船を全滅させるそれらのエネルギーバースト?船内で最初に見た画面の前で燃える火?それらは私のスピーカーから注がれるのではなく、部屋の中の空間に存在しているようです。

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そして、それはTrinnovのスピーカー再マッピング機能がオンになっていないことです。ここで余談ですが、私はこの種のスピーカーの再マッピングのアイデアを絶対に嫌うことを断言する必要があります。それの概念自体が私を怒らせます-信号処理を使用して、理想的とは言えないスピーカーの配置を補うことができるという概念です。処理能力が向上し、オブジェクトベースのサラウンドサウンドが普及するにつれて、ヤマハのダイアログリフトのようなものを超えて、ますます多くの電子機器メーカーがこの種のことを始めようとしているのは私の最大の恐怖です。

それでも、それでも、Trinnovの手には、このスピーカー全体の再マッピングがうまく機能していることを認めなければなりません。終止符。 ifs、ands、またはbutsはありません。そして、このプロセッサに関連するほとんどのものと同様に、再マッピングを採用することを選択した場合(そしておそらくそうすべきである場合)、再マッピングがどのように機能するかについてのオプションのメトリックバットロードがあります。マトリックス設定を使用して、スピーカーの再マッピングを手動で定義します。自動ルーティングはかなり自明です。次に、すべてのスピーカーが同じ水平面に配置されているという前提で機能する2Dリマッピングと、スピーカーの高さを考慮した3Dリマッピングがあります。

3Dリマッピングだけが私の耳には少しでも不自然に聞こえました(つまり 非常に わずかに)、それは私と一緒にさまざまな設定間をすばやくA / Bingしました。 3D Remappingのままにして、部屋から追い出して、少し後で戻ってきてください。それがわかるかどうかさえわかりません。しかし、最終的には、自動ルーティングが私の耳に最もよく聞こえることに気付きました。完全に自然で、完全に未処理で、完全に透明で、会話の明瞭さが向上し、再マッピングをオフにした場合よりもサウンドステージがしっかりしています。少なくともほとんどのリスニング資料では。

しかし、このすべての部屋の修正と再マッピングの結果、オンとオフの設定の間のA / Bingで、正直に聞いたことのない部屋の欠陥、または完全に適応した部屋の欠陥に気づき始めました。忘れてしまった。そしてそれは当然のことです。私たちは聞く傾向があります 使って ある意味で部屋。まともな十分な音響環境で、私たちの脳は定在波の問題を除いてほとんどすべてを補償します。それで、私の部屋が非対称であるという事実のように?片側がキッチンに開いていて、反対側が外壁で囲まれていますか?それは私がずっと前に聞くのをやめただけのことです。座席の位置が少しずれているということは、右のフロントスピーカーが左よりも少し離れているということですか?そして、周囲も同じですか?レベルのバランスが取れていて、遅延が正しく設定されている限り、繰り返しますが、私はそれらのことに気づきません。

または、Trinnovがそれらの補償を開始するまで、私はしませんでした。 Altitude16が、インフィニティウォーのオープニングシーケンスを、そのような楽な真実らしさと完璧に調整されたサウンドステージでレンダリングするまで、私の脳はこれらの欠陥を補う必要がありませんでした。そして今、私は甘やかされています。

いくつかのビデオゲームをプレイするようになったとき、私は完全に対抗していました。

Altitude16のセットアップを、フックアップのセクションで説明した5.2構成に下げます。しかし、インフィニティウォーについて私が言ったことはすべて、 ホライゾンゼロドーン PS4で。 (はい、まだプレイしていません。すぐに終了することはありません。)

私はこの仮想のオープンワールドを、非常に多くのAVレシーバーとプリアンプを介して、そしてそれらすべてを数えるのに悩むことはできないほど、そしてさまざまなスピーカー構成を介して探索してきました。しかし、私はこのレベルの全体的な音の透明度でそれを経験したことがありません。これは、たとえば、95%の完全性と絶対的な完全性の違いです。しかし、繰り返しになりますが、Altitude16は、95%では不十分な人々のために作られています。

それで、私は具体的にどのような違いを聞いていますか?それは主に、宇宙の小さな周囲の詳細(頭上でちらつく鳥、遠くに水車小屋、道路の脇に火が鳴る)をより完全に解決するプリアンプの能力に要約されます。しかしそれ以上に、それはサウンドステージの全体的な配置、サラウンドサウンドフィールドの統一、たとえばフロント左スピーカーとサラウンド左スピーカーの間のスペースから別のスピーカーが存在するかのように効果音が飛び出す方法です。

高品質のホームシアターシステムでHorizo​​nZero Dawnをプレイしたことがあるなら、そのサウンド要素のいくつか(主人公の足跡、戦闘のサウンド)が残っているという事実に間違いなく精通しているはずです。カメラが彼女を画面の左側に配置したときのミックスは、一種のバランスの取れていない感じを与えます。もちろん、Altitude16はそれを変更しません。しかし、それはそれらの要素を非常に正確に配置するので、間違ったり気を散らしたりすることはありません。このプリアンプが提供する空間の空間感と距離感も、これまでに経験したことのないものよりも優れています。

Horizo​​n ZeroDawn-ゲームプレイトレーラー| PS4 Pro 4K Trinnov_Altitude16_Clock_Settings.jpgYouTubeでこのビデオを見る

Trinnovのスピーカー再マッピングツールでは自動ルーティングが私の好みの設定であると前述しましたが、これには1つの例外がありました。それは、Netflixのような比較的低ビットレートのストリーミング素材です。 Netflix 4Kはまだ重いパイプを必要とするので、「比較的」低いビットレートと言いますが、それは完全に非圧縮のPCMではありませんか?のオープニングシーケンスで 一連の不幸な出来事 、Altitude16の並外れた明瞭さのおかげで、サウンドトラックの特定の暗さまたはベールに気づかずにはいられませんでした。これにより、オープニング曲の2倍、3倍、4倍のボーカルが少し泥だらけになりました。 3D Remappingに切り替えると、高周波数のサウンドの多くがセンタースピーカーからTriton Oneタワーに送られ、これがほぼ完全に軽減されたので、Roku専用の新しいプリセットを作成しました。次に、Dish Hopperで試してみたところ、注目すべきメリットがありました。したがって、最終的には、衛星とストリーミング用の3Dリマッピングを備えたプリセットと、忠実度の高いソース用の自動ルーティングを備えたプリセットがありました。そして、私はおそらく時間の終わりまで各ソースの好みを微調整し、いじくり回して個別化することができましたが、現状では、すべてのソースがこれまでにないほど高度に最適化されているので、私は満足していますパンチ。

一連の不幸な出来事|主題歌[HD] | Netflix YouTubeでこのビデオを見る

欠点
Trinnovlandではすべてが完璧というわけではないので、皆さんの帽子を握ってください。 Altitude16での私の最大の牛肉の1つは、電源を入れるのに1分近くかかることです。私の知る限り、低電力スタンバイモードはありません。それは単にオンまたはオフです。

正確には、オフからオンまでの時間を平均して実行したところ、平均は52秒で正しいことがわかりました。これが起動する必要のあるコンピュータであることを思い出すと、これは驚くべきことではありません。しかし、それでも私が慣れることができなかったのは迷惑です。

セットアップツールとカスタマイズツールに関する限り、Altitude16に欠けているのは実際には1つだけです。それは、20Hz未満のターゲットカーブを定義する機能です。少なくとも、そうだと確信しています。そのようなものが存在する場合、私はそれを見つけることができません。

また、Altitude16の17,000ドルの提示価格は、ドアに入るだけであり、プリアンプのパフォーマンスをダイヤルするために必要なインストーラーや音響学者のコストが含まれていないことにも注意してください。また、マイクの750ドルのコストもカバーしていません。公平に言えば、マイクを使用するために必要な知識やスキルがないため、ほとんどのエンドユーザーは必要ありません。

私の最後の不平は警告よりもマイナス面ではありませんが、指摘する価値があります。DishHopper衛星放送受信機/ DVRを除いて、どのソースでもHDMIの問題は発生していません。ときどき、音声が途切れる、またはチャンネルを変更して突然無音になり、音声を取り戻すためにチャンネルまたは入力を変更する必要がありました。 Clock Setup画面に出くわし、オーディオバッファサイズが1024ではなく512サンプルに設定されていることに気付くまで、しばらく頭を悩ませていました。設定しなかったお金を賭けても構わないと思います。 512ですが、セットアップ画面が非常に多いので、誰が本当に知っていますか?適切な1024サンプルに設定すると、これらの問題はなくなり、なくなりました。はい、Altitude16のすべての構成でパフォーマンスをn度までダイヤルできるという事実を説明するためだけにこれを指摘しますが、AVプリアンプがほとんどできない方法で物事を台無しにする力も与えます。

比較と競争
間違いなく、Altitude16の最も顕著な競争は DatasatのRS20i 、Auro3Dが必要な場合は、$ 23,170.00の16チャネルプロセッサが$ 26,170.00で最高になります。 Datasatは、キャリブレーションをDiracに依存しています。これは、率直に言って、調整可能性の点でほとんどの人が必要とする以上のものです。しかし、同じように率直に言うと、Trinnovはより少ない費用でより多くを提供します。 Datasatは、私が理解しているように、24チャネルに拡張できます。これは、Altitude32-1624にステップアップしない限りTrinnovでは実行できません(Altitude16に無料で付属しているコーデックの場合は$ 29,500 + $ 2,750 +専門家の助けなしにこのことを設定するのに十分勇敢でマゾヒスティックな場合はマイク)。ただし、24チャネルに拡張した場合でも、Datasatはまだのみであることに注意してください。 デコード 12チャネル、Altitude16またはAltitude32には適用されない制限。

すべてのドキュメントはどこに保存されますか

13,800ドルのStormAudio ISP 3D.16 ELITE Altitude16を検討している場合、レーダーに表示される可能性のある別の16チャンネルAtmos / DTS:X / Auro3Dプリアンプです。 Datasatと同様に、StormOptimizerキャリブレーションスイートの一部としてDiracに依存しており、非常に構成可能なプリアンプですが、Altitude16のスピーカー構成ツールのn度の調整や、Trinnov独自の部屋最適化テクノロジーが不足しています。

ザ・ リンドルフMP-50 ($ 9,999)は、3つの主要なオブジェクトベースのサラウンドコーデックすべてを搭載した別の16チャンネルプリアンプです。キャリブレーションと最適化をRoomPerfectに依存しているため、Trinnovよりもはるかに多くの手持ちが可能で、DIY製品になりますが、個別のチャネルもそれほど多くはレンダリングされません(12〜7.1に制限されています)。 .4--私が理解しているように)、そして繰り返しますが、インストールの柔軟性、特にクロスオーバー設定は、Altitude16のレベルにほぼ達していません。

編集:読者が以下のコメントで指摘したように、 Indy Audio Labs Acurus ACT 4AVプリアンプ 私が昨年レビューしたことも、価値のある競争相手として認められるに値します。ユニットをレビューした時点では、Indy Audio Labsには独自の部屋補正がありませんでしたが、そのようなシステムは間もなく登場し、信号にIIRおよびFIRフィッターを適用しませんが、部屋で現在(次々ではなく)測定された4つのマイクの配置に基づくパラメトリックイコライゼーション。同社はまた、新しい ミューズプリアンプ この同じスペースで競争する6,000ドル未満で。

結論
私は以前、レビューギアを返却しなければならないことに腹を立てることについて冗談を言ったことがありますが、多くの場合、それはそれだけです。ちょっとした楽しみです。ただし、Trinnov Altitude16ホームシアタープリアンプ/オプティマイザーを使用すると、これは冗談ではありません。私は文字通り、この獣を数日で箱に入れて、その製造業者に返送しなければならないことに不安を感じています。私は約束の地に行ったことがあります、そして私は追い出されることに親切に取りません。

ここHomeTheaterReview.comでは、価値について多くの舞台裏の議論があります。それが何を意味するのか、どのように見積もるのか、そのボックスにいくつ星を入れてもできるだけ客観的になる方法です。率直に言って、Altitude16はそれらの議論を非常に複雑にします。結局のところ、同じライン内でより広範で高価な製品を選択しない限り、他の製品がそれを行うことがない場合、他の同様の製品とその価値をどのように比較しますか?その質問に対する正しい答えがわからない。真ちゅう製の鋲に取り掛かると、私が将来レビューするAVプリアンプをAltitude16と比較しているのを見ることはおそらくないでしょう。なぜなら、それらが公正な比較であるとは想像できないからです。 私は再び愛を見つけるでしょう、私は知っています 。しかし、くそー、私はスターウォーズとピットブルと宇宙論を愛し、私のお父さんのジョークが面白いと思っている隣の女の子の性格のスーパーモデルに捨てられようとしています。

結局のところ、あなたが購入をしているので、私はしばしば、製品があなたが試聴すべきものであるかどうかの簡単な推奨で私のレビューを終えます。苦労して稼いだ現金を捨てる前に、あなたはギアの一部を聞く人でなければなりません。 Trinnovでは、それに注意する必要があります。プリアンプに17,000ドル、付属のアンプに相当する16チャンネルに29,000ドル、そして少なくとも数百ドル以上を部屋の音響の第一人者に調整させる手段がない限り、私はあなたに提案します。 しないでください Altitude16のオーディション。正直なところ、何が欠けているのかわからないほうがいいでしょう。

追加リソース
• 訪問 TrinnovのWebサイト 詳細な製品情報については。
• 読んだ TrinnovがPre / ProにRoonサポートを追加 HomeTheaterReview.comで。
• 読んだ Trinnovは新しいAltitude48extで最大64チャネルを拡張します HomeTheaterReview.comで。
•私たちをご覧ください AVプリアンプカテゴリーページ 同様の製品のレビューを読む。