マイクロソフトはすでに世界最大の企業の1つですが、その栄光に決して座ることはありません。アップグレードするものは常にあります。それがWindowsCore OSのすべてです。つまり、会社のテクノロジを強化することです。
スーパーオペレーティングシステムの計画は数年前に始まり、今まで夢でした。ソフトウェアとハードウェアは、Windowsユーザーと開発者の操作方法について大きく変化しつつあります。
アイデアから事実まで、Windows CoreOSについて知っておくべきことはすべてここにあります。
Windows Core OSとは何ですか?
モジュラーレイアウトを目指した新しいオペレーティングシステムは、今日あなたが知っているものの単純化されたはるかに実用的なバージョンです。基本的に、すべてのMicrosoftデバイスには、開発者が機能のコンテナーを追加および適合できる同じWindows CoreOS基盤があります。
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さまざまなデバイスの外観とコンテンツを設計する方がはるかに効率的です。これは、現在のテクノロジーと先進的なイノベーションが融合した結果です。
WindowsコアOSコンポーネント
マイクロソフトの時代を超越したOneCoreは、非常に基本的で不可欠な要素にまで分解された、新しい区画化されたオペレーティングシステムと統合されます。コアOSという名前の由来はここにあります。
また、これまでの計画では、レガシーアプリ(良くも悪くもまだ使用されている古いソフトウェア)は除外されています。考えれば、それは驚きではありません マイクロソフト とにかく彼らのサポートをゆっくりと終了しています。 Internet Explorer11とMicrosoftEdgeのレガシーバージョンは、最新のものです。
ただし、MicrosoftはC Shellを残しません(Composable Shellの略)。同じモジュラーアイデアがこのインターフェース技術を生み出しました。
そのため、Microsoftデバイスの外観は、誰かがデバイスをどのように使用するか、または保持するかによって、すぐに変化します。 C Shellは、Windows CoreOSインターフェイスの設計でも同様に重要です。
ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)は、コアOS計画のもう1つの重要な部分です。これは、アプリを作成するためのMicrosoftの最高のツールの1つであり、新しいシステムの最も重要な機能を形作るのに役立ちます。
UWP、OneCore、およびC Shellは、新しいシステムの柱です。それらとMicrosoftが生み出した追加のイノベーションとの間で、Windows Core OSは、企業の生産性と価値にとって強力なゲームチェンジとなるはずです。
Windows Core OSはユーザーエクスペリエンスにどのように影響しますか?
マイクロソフトは、既知の問題を取り除き、ユーザーエクスペリエンスをこれまで以上にスムーズにすることを目指しています。
まず、Core OSの普遍的な性質により、新しい各デバイスを何度もナビゲートする方法を学ぶ必要がなくなります。すべてのMicrosoftシステムで同じインターフェイスとコントロールを見つける必要があります。
もう1つの可能性は、あるプラットフォームの特定の機能を別のデバイスで開梱できることです。たとえば、ゲーマーは、基本的なオペレーティングシステムを台無しにすることなく、PCでXboxコントロールを使用できます。
ゲームのトピックでは、Windows Core OSとGameCoreの間のリンクも、XboxとPCの両方で実行されるタイトルを約束します。 GameCoreは、ゲームとアプリの開発のためのもう1つの新しいプラットフォームですが、クロスプラットフォームの互換性に重点を置いています。
コアOSの計画は、更新をより速く、より目立たないものにすることも目的としています。繰り返しになりますが、それはモジュラー設計に帰着し、デバイスがバックグラウンドで更新されている間、ユーザーが通常どおりに作業できるようにします。
欠点の1つは、Windows10を新しいシステムに単純にアップグレードできないことです。完全に刷新されたOSとして、価格も高騰します。一方、古いバージョンのWindowsよりもはるかにスムーズなエクスペリエンスが得られます。
最後に、すでに述べたように、Win32のようなものでさえ、レガシー機能は計画の一部ではありません。とは言うものの、一部のソフトウェアは十分に人気があり、Microsoftがそれらを組み込む方法を見つける可能性があります。結局のところ、コアOSテクノロジー、特にコンテナーのアイデアはまだ若く、可能性に満ちています。
Microsoft CoreOSの既存の形式
Windows 10Xは、コアOSの夢を実現するためのMicrosoftの最初の大きな一歩です。今のところ、10XはSurfaceNeoのようなデュアルスクリーンデバイス専用です。システムには、謎を盛り上げるために、いくつかのギリシャ語のコードネームも付属しています。
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SantoriniまたはLiteは、折りたたみ式PC、ラップトップ、およびタブレット用の同じ全体的なWindows10Xシステムを指します。 Centaurusは現在作業中の別のデュアルスクリーンプロジェクトですが、Pegasusはラップトップと並んで他の種類の2-in-1デバイスに焦点を合わせているようです。
マイクロソフトが目標に近づくにつれて、すべてがより明確になります。それまでの間、コアOSに関連する可能性のある、調査すべきもう1つのテクノロジは、Windows Feature ExperiencePackとその使い慣れた設計です。 GameCoreとそれに含まれるモジュラーの手がかりも忘れないでください。
Microsoft CoreOSテクノロジをサポートするデバイス
Surface Neoは、多かれ少なかれ、Windows 10X、つまりCoreOSのフラッグシップです。プロジェクトCentaurusの結果として、これは9インチディスプレイと取り外し可能なキーボードを備えたデュアルスクリーンコンピュータであり、2021年初頭にリリースされる予定です。
HoloLens 2は、Windows CoreOSの味を消費者にもたらします。完全なエクスペリエンスではありませんが、ヘッドセットには、スマートグラスに固有の新しいCシェルベースのインターフェイスと機能のバージョンがあります。これには、周辺視野にアプリを配置し、仮想環境と対話できることが含まれます。
コンピュータは睡眠から目覚め続けます
Xbox Series Xは、コンソールのPCベースの機能を提供する次のWindowsモードに関する噂があるため、注目を集めています。実際、Xboxは、多くのクロスプラットフォーム機能の最初の可能性があるコアOSエグゼクティブにとって関心のあるプラットフォームとして登場することがよくあります。
Surface Hub 2Xは、Windows10Xを実行する可能性のあるHub2Sデジタルホワイトボードのカートリッジアップグレードです。カートリッジのリリースに関するMicrosoftの最近の問題にもかかわらず、Surface Hubへの更新の配信の問題は言うまでもなく、MicrosoftがCoreOSの範囲を企業市場を含むように拡大していることを示しています。
Windows Core OSが重要なのはなぜですか?
マイクロソフトは、製品をはるかに簡単かつ安価に開発したいと考えています。また、ユーザーエクスペリエンスを可能な限り向上させたいと考えています。 Windows Core OSは、PC、コンソール、およびモバイルでまったく新しいWindowsプログラムと環境を提供することにより、これらすべてを支援します。
Windows 10の今日の主な問題は、各デバイスのセットアップにかかる労力です。それらはすべてOneCoreの形で共通のベースラインを持っていますが、すべての新しいスマートフォンまたはラップトップはゼロから設計されています。
Windowsが消費者にとってどれほど成功したとしても、Microsoftが開発に費やす時間とお金は理想的ではありません。 Surface RTのような製品がそのコストを印象付けてカバーできない場合、さらに悪いことになります。これらはあなたができる種類のWindowsの問題ではありません 無料のオンライン修復ツールで修正 。
結局のところ、Microsoftのプログラマーと会社はWindows Core OSから最も恩恵を受けるでしょうが、ユーザーは多くの特典を享受できます。よりスムーズなパフォーマンスとアップデートに加えて、ユニバーサルでより機能的なインターフェースは、期待できる最小限のものです。
現在のWindowsCoreOSエクスペリエンスを確認してください
何年も待った後、すぐにマイクロソフトの努力の成果を目にすることができます。 Windows 10X、Surface Neo、およびその他の迫り来る製品は、消費者だけでなく、技術をどこで改善できるかという点で開発者にとっても多くの質問に答えるはずです。
Windows Core OSは、まだ実現するのが遠い夢です。ただし、Microsoftとそのイノベーターは、プログラマーとユーザーの両方の利益のためにそれを達成することをこれまでどおり決意しているようです。
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ElectraはMakeUseOfのスタッフライターです。いくつかの執筆趣味の中で、デジタルコンテンツは、テクノロジーを主要な専門分野とする彼女の専門的な焦点となりました。彼女の機能は、アプリやハードウェアのヒントからクリエイティブガイドなどにまで及びます。
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