ドルビー3Dはメガネなしの3Dを約束して提供しますか?

ドルビー3Dはメガネなしの3Dを約束して提供しますか?

Dolby_3D_logo.gif研究グループが3DTVの状態に関するレポートを発表するたびに、現在の3DTVに関する消費者の主な不満は眼鏡をかける必要があるということです。多くのメーカーが、メガネなしの3DTV(自動立体3DTVとも呼ばれます)に取り組んでいます。 CES 2012 、東芝、ソニー、Stream TVからメガネなしのデモを見ました(東芝は今年、メガネなしのテレビを米国市場に導入すると発表しました)。残念ながら、これらのデモはどれも特に印象的ではありませんでした。現在の形では、メガネなしの3DTVは、奥行きとディテールが不足し、表示位置の数が限られている画像を生成します。メガネなしの3Dチャレンジに取り組む最新の会社は、3Dテクノロジーの映画面で長年取り組んできたドルビーです。 4月にNABに戻った同社は、ガラスのない3Dディスプレイを含むすべての3D対応デバイスにフルHD 3Dコンテンツを提供するように設計された一連のテクノロジー(Royal Philips Electronicsと共同開発)であるドルビー3Dを発表しました。





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元のプレスリリースによると、ドルビー3Dの目標は、スマートフォン、タブレット、PC、テレビなど、あらゆるサイズのディスプレイでの3D視聴体験を向上させることです。ドルビー3Dは、チェーン全体で機能するように設計された完全なシステムであり、既存の配信システム上で動作する、メガネのない透明な3Dコンテンツを配信します。ドルビー3Dは、コンテンツクリエーター、コンテンツディストリビューター、ディスプレイメーカーにツールを提供し、自宅やモバイルデバイスでの3D視聴体験を向上させます。あなたはドルビー3Dで完全な要約を得ることができます 会社のウェブサイトで





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ディスプレイ側では、フィリップスはメガネのない3Dパネルを提供しています。裸眼立体視3Dを配信するための最も一般的な方法は、適切な画像を各目に向けて3D効果を作成する多くの小さなレンズを備えたレンチキュラーフィルターを使用することです( このアプローチの詳細については、こちらをご覧ください )。パッシブ3DTVの現在の収穫と同様に、レンチキュラーアプローチは、左目と右目の画像を同じフレームに一緒に埋め込み、各目の解像度の量を削減します。より詳細な3D画像を配信するには、より詳細な(つまり、より高解像度の)ディスプレイから始める必要があります。 NABで、ドルビーは56インチの4K LCDパネルでこの技術を披露し、各目に約2Kの画像を送信しました。私が見たレポートから、参加者はドルビー3Dデモに好意的な反応を示し、ホームシアターのスコットウィルキンソンはそれを「今まで見た中で最高の裸眼立体視ディスプレイ」と表現しました。東芝のメガネなしの3DTVも、高解像度のQuadHDパネルを使用しています。明らかに、メガネなしの3DTVを市場に投入するための鍵の1つは、4Kディスプレイの開発と展開をスピードアップすることです。

レンチキュラーアプローチでは、3D効果を得るために特定の表示位置から画像を表示する必要もあります。これは、小さな画面のゲーム機や電話でメガネなしの3Dを表示する場合は問題になりませんが、大画面テレビ。メーカーは、大画面テレビの視聴ゾーンの数を増やし、ゾーンからゾーンへの顕著な移行を最小限に抑えるために継続的に取り組んでいます。ドルビーのNABプロトタイプには28のゾーンがありました(これに対して、CESでの東芝のメガネなしの3DTVデモには9つのゾーンがありました)。



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ドルビー3Dは、メガネなしのアプローチを改善するだけでなく、既存の3DTV、特にケーブル/衛星プロバイダーが配信する3Dコンテンツでより優れた3Dエクスペリエンスを提供するようにも設計されています。放送局は3Dコンテンツを配信するために追加の帯域幅を使用することを望まないため、フレームパッキングテクノロジーを使用して、左目と右目の画像を同じフレームに並べて、または上下に埋め込みます。ボトムフォーマット。この配信方法では、画像の解像度が半分になります。 ThomBrekkeによると ドルビーラボラトリーズのブログ 、 'ドルビー3Dに含まれる多くの機能の1つは、既存のネットワークを介して軽量でフル解像度のストリームを送信する機能です。ケーブルまたは衛星プロバイダーのBlu-ray品質の3Dを考えてください。テクノロジーのこの側面は、メガネなしのドルビー3D搭載テレビ、およびメガネを使用する既存のセットで機能します。ドルビー3Dのもう1つの利点は、65インチのテレビ、15インチのPC、7インチのタブレットなど、好みや画面サイズに応じて3Dの奥行きを簡単に調整できることです。

ドルビー3Dはエンドツーエンドのソリューションであるため、具体的な結果が得られる前に、会社は3Dチェーンに沿ったすべての関係者に参加するよう説得する必要があります。ドルビーは確かに、方程式のオーディオ側のエンドツーエンドソリューションで成功を収めています。彼らが本当に消費者を興奮させるメガネのない3Dの新時代の到来を告げるのを助けることができるかどうかはまだ分からない。





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