史上最高の8つのスケートボードゲーム

史上最高の8つのスケートボードゲーム

ビデオゲームのジャンルは周期的にピークに達します。いくつかの素晴らしいスケートボードとスノーボードのゲームが同時にリリースされ、ファンは何年もの間新しいタイトルを持っていません。毎年新しいスケートボード、モトクロス、またはその他のアクションスポーツゲームが登場する時代は過ぎ去ったようです。





それでも、もう一度チェックする価値のあるスケートボードの古典はたくさんあります。さらに良いことに、いくつかの新しいスケートボードゲームが市場に出回っており、その空白を埋めています。それを念頭に置いて、これまでに作られた最高のスケートボードゲームがあります---あなたが試すべき新しいスケートボードゲームを含みます。





1.トニーホークのプロスケーター3(2001)

さまざまな「プロスケーター」ゲームのメリットについて、一日中議論することができます。しかし、多くのプレイヤーは、シリーズの3番目のタイトルが最高に君臨することに同意します。 15年以上前にリリースされましたが、それでもこれまでで最高ランクのビデオゲームの1つです。 Metacritic 、いくつかと一緒にそれを置く 最高のプレイステーション2RPG





それは、トニーホークのプロスケーターとプロスケーター2によって設定された古典的な公式を採用し、それに基づいて構築されました。以前のタイトルから大きな変更はありませんでしたが、リバートが追加され、プレーヤーはさらに多くのトリックをつなぎ合わせることができました。しかし、ファウンドリー、スケーターアイランド、クルーズ船などの楽しい新しいレベルが最初に登場しました。そして、ダース・モール、ドゥーム・ガイ、そして悪魔を含む多くの新しい秘密のキャラクターが現れました。

ゲームの特徴的なアーケードのような感覚は、このゲームのポイントに完全に一致しています。ボタンを数回押すだけで、一度に900度のスピンを投げたり、何マイルも粉砕したりすることは大したことではありません。レベルを選び、スケーターを選び、細断する準備をします。ヒューマンダートグラインド、ピザガイ、シスセイバースピンなどのばかげたトリックは、ゲームの幻想的で不条理なトーンを固めます。それは絶対的な爆発です。



PlayStation 2がない場合、THPS3をプレイするための最善の策は次のとおりです。 PCでPlayStation2エミュレーターを使用する 。 TonyHawkのProSkaterHDとRevertPackは、PS3またはXbox 360でゲームを素晴らしいものにした理由のいくつかを提供しますが、完全なゲーム体験ではありません。

2.スケート(2007)

トニーホークが通りを支配していたとき、EAのスケートは何か新しいものを持ってきました。その制御システムは、単純なボタンの押下を廃止し、より「有機的な」インターフェースに置き換えました。スケーターの足の動きを模倣することを目的とした特定のパターンで左右のスティックを動かすことにより、スケーターにさまざまなトリックを実行させることができます。





制御システムは習得が難しい場合がありますが、独特の魅力があります。 THPSのアーケード感覚とは異なり、スケートはより本格的な体験を提供します。ノリーヒールフリップの着陸は、いくつかのボタンを押すよりも難しいです。 TonyHawkのProSkaterの制御方法に慣れている場合は、移行を行うと少しショックを受けます。しかし、満足のいくトリックをやってのけるとき、それは価値があります。

ストーリー主導のアクションは、トニーホークのアンダーグラウンドのアクションを模倣しています。あなたは街を旅し、挑戦を完了し、称賛を集めます。しかし、ゲームの制限のない性質は、あなたがやりたいことを何でもできることを意味します。サンバネローナ周辺をスケートして、最高のスポットを見つけましょう。あなたが発見したクレイジーな新しいトリックを学びましょう。または、ただ乗って冷やしてください。それは完全にあなた次第です。





Pro Skater 3のように、スケートをプレイしたい場合は、古いシステムを掘り起こすか、それをエミュレートする必要があります。これは、PS3やXbox360のゲームではより困難です。難しいのは、各デバイスの特定のハードウェアをエミュレートし、ゲームを実行するための安定した環境を作成することです。

動作するエミュレーター--- PlayStation3のRPRCS3およびXbox360のXenia ---は、ゲームが動作することを保証できません。さらに、このレベルでゲームをエミュレートすると、すべてのコンポーネントを再現する必要があるため、ホストシステムに多大な負担がかかります。

3.トニーホークの地下(2003)

スケートはジャンルを再定義したかもしれませんが、トニーホークのアンダーグラウンドはストーリーベースのスケートボードゲームの水準を高く設定しました。プロスケーターの代わりに自分自身としてプレーすることは、「パンクからプロへ」のストーリーと同様に、以前のプロスケーターゲームからの逸脱でした。アンダーグラウンドの環境も同様に以前のタイトルとは異なり、公園でのストリートスケートや、エリア51のようなクレイジーな夢の場所に重点が置かれていました。

ストーリーは面白く(少し遠慮がちですが)、スケートは相変わらず楽しいです。カスタマイズの機会がたくさんあるので、主人公のスケーターは本当に自分のものだと感じます。さまざまな都市を探索する機能により、多くの優れたスケートオプションが提供されますが、Undergroundのリプレイ値は、他のエントリと比較してかなり制限されているように感じます。

作成するブラシをダウンロードする方法

私が次に何を言おうとしているのかはおそらく推測できます。古いコンソールを所有していない場合は、これをエミュレートする必要があります。

4.スケート2(2009)

最初のゲームと同じ公式に固執するが、ほぼすべての領域を強化することにより、スケート2はシリーズの前任者を上回りました。まだ挑戦的でやりがいのある、フリックイット制御システムは、このシリーズをホークゲームと区別し続けました。 Skate 2は、最初のトリックよりもはるかに大きなトリックのバッグを備えており、何時間も練習と学習を続けることができます。

ややディストピア的なストーリーは、スケートボードゲームの中でも際立っています。プレーヤーは、サンバネローナを封鎖し、最高のスケートスポットを立ち入り禁止にした巨大企業であるモンゴコープを引き受けます。あなたは新しいトリック、新鮮な挑戦、そしてまったく新しいコンテストでスケートシーンを取り戻す必要があります。長いトニーホークの乾いた呪文の間にリリースされたスケート2は、シリーズをスケートボードのビデオゲームの世界の王位に押し上げました。

Xbox360にSkate2をダウンロードできますが、Skate 2をお持ちでない場合は、再びエミュレーションで行き詰まります。

5. OlliOlli 2:Olliwoodへようこそ(2015)

最初のOlliOlliは、THPSとSkateによって開発された非常に成功したフォーミュラから脱却しました。スケートをするための何千もの障害物と一見無限の数のトリックとコンボでいっぱいの3Dの世界の代わりに、それは単純な2Dグラフィックスと難しい中毒性のあるゲームプレイの上に立っていました。 1080のキックフリップをインディに投げる時代は終わりました。ゲームの早い段階で単純な50-50を着陸させると、大喜びします。

ゲームはあなたに驚くべき障害物で新しいレベルを投げることによってあなたをつま先に保ちます。そして、ゴージャスなアート、クリエイティブなレベルのデザイン、そして過去1時間に試みてきたトリックを着陸させたときのアドレナリンのほとんど比類のない量で、それを置くのは本当に難しいです。シンプルなデザインに惑わされないでください。これには何時間も没頭します。

そして最後に、これは最新のコンソールで簡単に購入してプレイできるゲームです。 PlayStation4またはXboxOneに数ドルでダウンロードできます。これは、PS4とVitaでのクロスプレイでもあり、これらの他の素晴らしいクロスバイPlayStationタイトルも同様です。

OlliOlli 2を購入する:Olliwoodへようこそ 蒸気

6. Thrasher Presents Skate and Destroy(1999)

TonyHawkのProSkater、Thrasher Presents Skate and Destroyの大成功の後にリリースするという不幸なタスクを伴うゲームは、カルトの古典的なスケートボードゲームです(より一般的には「ThrasherSkate andDestroy」とも呼ばれます)。 THPSが派手なトリックと非常識なグラインドコンボを使ったアーケードスケートボードに焦点を当てていたところ、スラッシャーはトリックとプレイヤー環境の間にリアリズムを作り出そうとしました。

その中で、スラッシャーはスケートのようなゲームの基礎を築きました。そこでは、ボタンを叩くポイントスコアのトリックエムアップではなく、完璧なトリックを上陸させ、スケートパーク全体でユニークなラインを見つけることに重点が置かれています。スラッシャーがハイスコアに焦点を合わせていなかったことは言うまでもありません。警察官や警備員などを避けながら、12のレベルを通過するのに十分なポイントを蓄積する必要があります。

また、これまでに制作された最高のヒップホップトラックの13をフィーチャーしたサウンドトラックに言及せずにスラッシャーについて話すことはできません。

このリストの他のオプションと同様に、エミュレータを使用してThrasherを詳しく調べる必要があります。チェックアウト PlayStation1エミュレータをダウンロードしてインストールする方法 もう一度スケートを始めたいなら。

7.スケートか死ぬか! (1987)

スケートか死ぬか!は、ZX Spectrum、コモドール64、Atari ST、およびその他の時代のハードウェア向けに最初にリリースされた古典的なスケートボードゲームです。ファミコンへの移植を受け、10万部以上を売り上げ、キャッチーなチップチューンでスケートボードのゲームの歴史にしっかりと根付いた。

Skate or Die!では、フリースタイルランプ、走り高跳びランプ(ハーフパイプ)、下り坂のレース、下り坂のジャム、馬上槍試合のイベントの5つのイベントから選択できます。トリックは基本ですが、スケートかダイか!ゲームプレイは、特に他の誰かと遊ぶ場合は楽しいです。

自宅でファミコンを蹴っていない場合は、その方法を確認してください カスタムRaspberryPiNESまたはSNESエミュレーターを構築する RetroPieを使用します。

8.スケーターXL(2020)

Skater XLは、最新のスケートボードゲームの1つであり、PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchのユーザーにオープンワールドのサンドボックスを提供します。開発者のEasyDay Studiosは、非常に人気のあるSkater XLスマートフォンゲームの背後にあるチームであり、より実質的なゲームの人気と需要を認識して、SkaterXLをより強力なハードウェアにもたらしました。

ご想像のとおり、ハードウェアの違いがわかります。 Skater XLは、Skateと同様の制御スキームを使用し、実際のトリックからの入力を使用します。つまり、練習は完璧であり、Skater XLの世界を探索するにつれて、より多くのトリックを習得して学ぶことができます。それに加えて、スケーターXLの世界は、ロサンゼルスのダウンタウンなど、対応する場所を模倣した実際の場所を含む、素晴らしいスポットでいっぱいです。

執筆時点で、SkaterXLはSteamEarly Accessで利用可能であり、2020年の夏に発売される予定です。

SteamでSkaterXLを購入します。

そして避けるべきもの:TonyHawkのプロスケーター5

TonyHawkのProSkater 5はひどいので、避けることを強くお勧めします。バギーでラグのあるゲームプレイ、そしてゲーム自体に革新がないため、THPS5はシリーズで最悪のエントリーの1つになっています。オンラインハブ、スケーターのためのミッション、特別なバーとトリックの制限に関する奇妙な決定、そしていくつかの活気のないレベルのデザインが組み合わさって、このタイトルをスクラップヒープに割り当てます。

史上最高のスケートボードゲーム

私たちにとって、スケート2は史上最高のスケートボードゲームであり続けています。それは、自由のスイートスポット、サンドボックスプレイ、ガイドするセミストーリー、そして試してみるためのトリックやスポットの山にぶつかりました。

将来を見据えて、Skater XLは、他のすべての競合他社を邪魔せずに、最高のスケートボードゲームの王位に就くことができるように見えます。スケーターXLだけが地平線上にあるスケートボードゲームではありません。 セッション また、開発中であり、Steam早期アクセスで利用できます。

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著者について ギャビンフィリップス(945件の記事が公開されました)

Gavinは、Windows and Technology Explainedのジュニアエディターであり、Really Useful Podcastの定期的な寄稿者であり、定期的な製品レビュー担当者です。彼は、デボンの丘から略奪されたデジタルアートプラクティスを備えたBA(Hons)現代ライティングと、10年以上のプロのライティング経験を持っています。彼はお茶、ボードゲーム、サッカーをたくさん楽しんでいます。

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