ソニーのCEOが辞任

ソニーのCEOが辞任

ソニー-logo_002.jpgのCEO ソニー コンピュータエンターテインメントのジャック・トレットンがソニーを去ります。両当事者が彼の契約の更新を追求しないことを決定したので、決定は友好的でした。 Trettonは、ソニーの足がかりを確立したとされています( そして現在の優位性 )ビデオゲーム市場では、 プレイステーション3 の導入の大きな部分である ブルーレイ 大衆への技術。





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ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日、ジャック・トレットンが2014年3月31日をもってソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)の社長兼最高経営責任者を辞任すると発表しました。これは、トレットン氏とSCEAとの相互合意の結果です。彼らの契約関係を更新する。
現在ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルのエグゼクティブバイスプレジデント兼COOであるショーンレイデンは、2014年4月1日付けでSCEAの社長兼CEOに就任します。
Tretton氏は、1995年の設立以来SCEAに在籍しています。エグゼクティブチームの創設メンバーの1人として、Trettonは、オリジナルのPlayStation®、PlayStation®2、PSPを含む北米でのすべてのPlayStation®プラットフォームの立ち上げにおいて中心的な役割を果たしました。 ®(PlayStation®Portable)、PlayStation®3、PlayStation®Network、およびPlayStation®Vita。最近では、TrettonがPlayStation®4(PS4™)の記録的な発売を主導しました。これは、北米で24時間で100万台以上を販売し、現在、北米および世界でナンバーワンの次世代ゲーム機です。在職中、トレトンは、北米でのPlayStation®2の販売台数が5,000万台を超えたことや、カナダとラテンアメリカでのPlayStationビジネスの積極的な成長など、いくつかの業界マイルストーンの達成にも責任を負っていました。
「過去19年間SCEAで働いたことは、私のキャリアの中で最もやりがいのある経験でした」とTretton氏は述べています。 「SCEAの才能あるチームとファンが毎日示している情熱を深く懐かしく思いますが、私のキャリアの次の章を始めることに非常に興奮しています。従業員、パートナー、顧客のPlayStationブランドへのたゆまぬ努力、そしてもちろん、過去20年にわたって私たちを革新とエンターテインメントの新たな高みへと押し上げてくれたファンに感謝したいと思います。私はPlayStationをかなりの力のある立場に置き、PlayStationNationの未来は明るくなるでしょう。」
プレイステーションの15年のベテランであるレイデンは、2010年にSNEIの創設メンバーの1人であり、ソニー・コンピュータエンタテインメントから直接入社し、最近ではソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの社長を務めていました。ソニーコンピュータエンタテインメントでの彼のキャリアには、ロンドンのSCEワールドワイドスタジオでの8年間も含まれ、そこで彼は国際的なソフトウェア開発を指揮しました。
「ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカに参加し、次世代のゲームとエンターテインメントをリードするチームの一員となることは、名誉であり特権です」とレイデン氏は述べています。 'SCEAは、ファンに刺激を与え、彼らの最大の期待を超える画期的なゲーム体験を提供することに取り組んでいます。 PS4™が毎日私たちに示しているように、PlayStationコミュニティに参加するのにこれほど良い時期はありません。小売、開発、出版、ネットワークパートナーと協力して、PlayStationがプレイに最適な場所である理由をさらに実証することを楽しみにしています。 '
「私はジャックと20年近く一緒に仕事をしてきました。彼のリーダーシップと、彼が長年にわたってSCEAビジネスとPlayStationブランドに多大な貢献をしてくれたことに個人的に感謝したいと思います。ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長兼グループ最高経営責任者であるアンドリュー・ハウスは、次のように述べています。 「また、ショーンをソニーコンピュータエンタテインメントアメリカチームに迎えたいと思います。私はショーンのリーダーシップ能力に最大の自信を持っており、ゲーム業界に関する彼の深い知識とゲーマーへの取り組みは、プレイステーションをエンターテインメントと革新的なゲームプレイの最前線に保つのに役立ちます。
ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社について
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、消費者向けコンピュータエンタテインメントの発展を担うグローバルリーダーおよび企業として認められており、PSP®(PlayStation®Portable)ハンドヘルドエンタテインメントシステムであるPlayStation®3( PS3™)コンピュータエンタテインメントシステム、PlayStation®Vita(PS Vita)ポータブルエンタテインメントシステムおよびPlayStation®4コンピュータエンタテインメントシステム。 SCEIは、1994年にPlayStation®を発売して以来、ホームエンターテインメントに革命をもたらしました。PlayStation®2は、ホームネットワークエンターテインメントの中核としてPlayStation®のレガシーをさらに強化しました。 PSPは、エンターテインメント体験をポータブル分野にまで広げます。 PS3は、強力なCell BroadbandEngineとRSXプロセッサを組み込んだコンピュータエンターテインメントシステムです。 PS Vitaは、リッチなゲームとソーシャル接続の革新的な組み合わせを提供する究極のポータブルエンターテインメントシステムです。 PlayStation®4は、強力なグラフィックスとスピード、インテリジェントなパーソナライズ、および深く統合されたソーシャル機能により、リッチで没入型のゲームプレイを再定義します。 PlayStation®Storeを含むPSNSMは、PlayStationユーザーに比類のないオンラインゲーム体験を提供します。 SCEIはまた、クロスデバイスプラットフォームであるPlayStation®Mobileを介してオープンオペレーティングシステムにPlayStationエクスペリエンスを提供します。 SCEIは、東京に本社を置き、その関連会社であるソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカLLC、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ株式会社、およびその分割会社であるソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアとともに、ハードウェアとソフトウェアの開発、発行、販売、販売を行っています。世界中のそれぞれの市場で、これらのプラットフォームのサードパーティライセンスプログラムを管理しています。





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