ビデオゲームを定期的にプレイするゲーマーの場合、2.5Dタイトルをプレイしている可能性があります。これがあなたがプレイした特定のゲームを説明するために使用される用語であることをあなたは知らないかもしれませんが、そこにはたくさんあります。
では、2.5Dゲームとは正確には何であり、2.5Dの概念はどのように機能するのでしょうか。詳細を掘り下げてみましょう。
2.5Dゲームとは何ですか?
簡単に言うと、2.5Dゲームは、2Dゲームプレイを取り入れながら3D環境を表現するゲームです。または、一見3Dゲームプレイを使用しているが、3Dモデルの代わりに2Dスプライトを使用しているゲーム。それはあなたがゲームを見る視点に帰着するかもしれません。
プログラムのアイコンを変更する方法
したがって、たとえば、ゲームは等角投影の観点からプレイすることができます。このビューは、軸測投影法とも呼ばれ、2Dオブジェクトを使用します。このビューは、アイソメ図ビューのおかげで3Dとして表示されます。等角投影図は、実際には3Dではないのに、ゲームが3Dであるという錯覚を与えます。
キャラクターと背景(3D要素)として3Dモデルを使用する横スクロールのプラットフォームゲーム(2D要素)があるかもしれません。この意志 見る 3Dですが、実際にはそうではありません。実際には、被写界深度が認識されているにもかかわらず、アクションは単一の平面上で行われます。
関連している: 誰もが一度プレイすべき最高の2Dプラットフォーマー
同様に、3D環境で行われるゲームがあるかもしれませんが、ゲームは3Dでキャラクターやオブジェクトをモデリングするのではなく、2Dスプライトを利用します。これらは3Dではありませんが、3Dであるように見えます。
この2つの次元の混合により、新しい2.5Dパースペクティブが作成されます。
ただし、これは2.5Dの概念をかなり現代的にとらえたものであり、実際にはまったく現代的な概念ではありません。少なくとも、ビデオゲームの世界ではそうではありません。
2.5Dゲームが最初に登場したのはいつですか?
前述のように、2.5Dゲームはしばらく前から存在しています。実際、アーケードビデオゲームの登場以来ほとんどです。タイトーは、アーケードシューティングゲームのInterceptorを使用して2.5D環境をビデオゲームに組み込んだ最初の企業の1つです。
初心者の場合、迎撃機は、画面の中央に十字線を付けて、尾部銃手スタイルの航空機を操縦するプレイヤーを巻き込みました。プレイヤーは十字線を動かして敵の飛行機を空から撃つことができます。これらの敵のクラフトはプレイヤーに近づき、2Dスプライトは、敵が自分のクラフトに近づくほどサイズが大きくなります。
これは間違いなく3D要素を備えた2Dゲームであり、2.5Dゲームになっています。
ブートディスケットの作成方法
数十年先に進むと、Wolfenstein、Doom、DukeNukemなどのゲームが見つかります。これらはすべて、プレイヤーが探索するための3D環境を提供しましたが、ゲーム内のスプライトはまさにそれでした。 3Dモデルではなく2Dスプライト。これは、これら3つのゲームすべてが3Dではなく2.5Dであることを意味します。
関連している: ジャンルのファンのための最高のメトロイドヴァニアゲーム
比較のために、Quakeは3Dゲームであり、ゲーマーは3Dレベルを探索できますが、3Dモデルも使用できます。そのため、キャラクターの銃、敵、およびレベルの周りにあるオブジェクトはすべて3Dになっています。したがって、Quakeは3Dゲームです。
スーパードンキーコングのような横スクロールのプラットフォーマーは、3Dスタイルのキャラクターと背景を備えていますが、通常は2D平面内でしか移動できないため、これらも2.5Dとして正確に説明できます。
最後に、いくつかの等尺性(または軸測)ゲームについて考えてみましょう。私たちの多くは、シムシティ2000、コマンドアンドコンカーシリーズの初期のゲーム、またはテーマパークを何時間も楽しんできました。
3Dゲームのように見えますが、実際にはこれら3つはどれもそうではありません。アイソメビューに配置された2Dスプライトを使用します。つまり、3Dであるかのような印象を与えるフラットな画像です。 (はい、N64には3Dコマンドアンドコンカーがあり、それは恐ろしい混乱でした)。
Windows10からどのプログラムをアンインストールできますか
開発者が2.5Dパースペクティブを使用する理由
当初、それは私たちがゲームをプレイしたシステムのハードウェア制限についてでした。
NESで3Dゲームを生成しようとすると想像できますか?それは起こらなかった。ゼルダの伝説がすべてのスプライトを2Dで備えているのはそのためですが、被写界深度と2つ以上の方向(左右、2D平面に出入りしているように見える)に移動する機能があります。
また、すぐにビデオゲームに没頭するようになりました。
完全に2Dのゲームがある場合、それはあまり現実的ではなく、環境にあまり引き込まれない可能性があります。 3Dスプライトと3Dスタイルの背景を備えたスクロール2Dゲームがある場合、間違いなくこれはより魅力的で、より没入感があります。
これで、2.5Dゲームとは何かがわかりました
これで、2.5Dゲームとは何か、そしてそれらがどのように機能するかがわかったので、SteamまたはNintendo SwitcheShopからいくつかの2.5Dタイトルを入手できるかもしれません。両方のプラットフォームで利用できるものはたくさんあります。
共有 共有 つぶやき Eメール 2Dゲームと3Dゲーム:違いは何ですか?ほとんどすべてのビデオゲームは2Dまたは3Dグラフィックスタイルに分類されますが、どのように異なりますか?
次を読む 関連トピック- ゲーム
- テクノロジーの説明
- ビデオゲームデザイン
- ゲーム文化
- 3Dモデリング
- PCゲーム
Steは、ここMUOのジュニアゲームエディターです。彼はPlayStationの忠実なフォロワーですが、他のプラットフォームにも十分な余地があります。 AVからホームシアター、そして(あまり知られていない理由で)クリーニング技術まで、あらゆる種類の技術が大好きです。 4匹の猫のための食事提供者。繰り返しのビートを聞くのが好きです。
SteKnightのその他の作品ニュースレターを購読する
ニュースレターに参加して、技術的なヒント、レビュー、無料の電子書籍、限定セールを入手してください。
購読するにはここをクリックしてください