「アプリ内購入」とはどういう意味ですか?

「アプリ内購入」とはどういう意味ですか?

モバイルアプリを使用している場合は、用語が曖昧かもしれませんが、おそらくアプリ内購入に遭遇したことがあります。





アプリ内購入を理解することは、それらと対話するためだけでなく、それらを含む進化し続ける議論に参加するためにも重要です。





「アプリ内購入」とはどういう意味ですか?

Investopedia アプリ内購入は、「モバイルデバイス上のアプリケーション内からの商品やサービスの購入」と説明されています。これは開始するのに適した場所ですが、ソースとコンテキストに基づいて定義をより微妙に変えることができます。





たとえば、この定義には、Amazonなどの専用小売アプリが含まれます。それは必ずしも間違っているわけではありませんが、ほとんどの人がこの用語を使用するときに考えることでもありません。

RealSimple アプリ内購入を「アプリが要求する可能性のある料金(アプリをダウンロードするための初期費用を超える)」と定義します。その定義には、サブスクリプション料金などが含まれます。



ほとんどの場合、アプリ内購入が話題になっている場合、この用語は、ユーザーがアプリの専用アドオンまたはプレミアムバージョンを購入できるようにするアプリケーションまたはゲームを指します。

アプリ内購入はどのように機能しますか?

アプリ内購入がどのように機能するかは、コンテキストによっても異なります。ほとんどのアプリ内購入では、ユーザーはクレジットカードまたはデビットカードの情報を入力する必要がありますが、PayPalなどのサイトでも機能するものもあります。





SteamやAmazonなどの一部の専用小売アプリケーションまたはプラットフォームでは、プラットフォーム内にお金を預けて、後でアプリ内購入に使用することができます。 Steamの場合、「Steam Wallet」のお金は、プラットフォームを介してプレイするゲーム内のアプリ内購入にも使用できます。

一部のアプリでは、ユーザーがゲーム内のタスクを完了することで獲得したゲーム内通貨を使用して、アイテムやアップグレードなどを購入できる「無料のアプリ内購入」も許可されています。





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アプリ内購入を管理するのは誰ですか?

アプリ内購入を誰が管理するかという問題は難しい問題です。

技術的には、アプリを提供するアプリストアは、システムの動作を最も実用的に制御できます。 アップルアンドロイド どちらも、開発者コミュニティにアプリ内購入に関するポリシーとベストプラクティスを提供します。

時には、物事が手に負えなくなり、立法機関が介入しなければなりません。たとえば、2014年に、連邦取引委員会は 発表 両親のデバイスを使用して子供たちが行ったアプリ内購入の苦情を解決するためのAppleとの数百万ドルの和解。

法廷でアプリの別の例を探す必要はありません。アプリ内購入をめぐる論争により、AppleとGoogleは人気のあるゲームFortniteを市場から削除し、その後、FortniteのメーカーであるEpicが訴訟を起こしました。

アプリ内購入の一部に関連する法律もあります。たとえば、ユーザーは、アプリまたはデバイスに保存される個人情報を入力する前に、デバイスのアクセス許可を有効にする必要があります。

アプリ内購入のメリットは誰にありますか?

間違いなく、誰もがアプリ内購入の恩恵を受けています。

アプリ開発者は、アプリからより多くのお金を稼ぐことができるため、アプリ内購入の恩恵を受けます。アプリ内購入は、自社の製品やサービスを宣伝する方法にもなります。アプリマーケットプレイスは、アプリが最初に販売およびダウンロードされた後でもアプリ内購入を削減できるため、メリットもあります。

アプリユーザーは、追加の商品やサービスが必要な場合に、そのコンテンツにすばやく効率的にアクセスできるため、アプリ内購入のメリットを享受できます。

場合によっては、アプリ内購入により、慈悲深い開発者がオプションのサブスクリプションからの収益で無料アプリに助成金を支給することもできます。これは、語学学習アプリDuolingoのビジネスモデルです。プラットフォームはオプションのサブスクリプションと無料バージョンに配置された広告でサポートされているため、アプリを無料で提供できます。

アプリ内購入の何が問題になっていますか?

誰もがアプリ内購入の恩恵を受けているのなら、なぜ彼らはそんなに論争の的となる問題なのでしょうか?

アプリ内購入は目的を果たしますが、常に評価されるとは限らない理由はたくさんあります。

使いやすすぎる可能性があります

一部のモバイルユーザーがアプリ内購入で抱えている問題の1つは、実際には使いやすいことです。上で述べたように、これは子供たちが請求書を使い果たすことを心配しなければならない親にとって特に問題です。

それらは潜在的なセキュリティ問題になる可能性があります

アプリ内購入をサポートするほとんどのアプリでは、ユーザーがオンラインバンキング情報を入力する必要があります。この情報は、将来のプロセスをスピードアップするために、アプリ内だけでなくデバイス自体にも保存される可能性があります。

オンラインバンキングプラットフォームと専用の小売アプリは、情報の保存方法にかなり注意を払う傾向がありますが、これはお気に入りのモバイルゲームには当てはまらない可能性があります。

彼らはゲームを台無しにすることができます

一部のオンラインおよびモバイルゲーマーは、アプリ内購入により、ゲームに時間をかける代わりにお金を使うことで先に進むことができる「Pay-to-Play」または「Pay-to-Win」環境が作成されると主張しています。

場合によっては、ゲームでのアプリ内購入は、高級コスチュームのような純粋に美的なアイテムです。ただし、アプリ内購入は、より多くのお金を投入することをいとわないプレーヤーに有利になるアイテムまたは能力の形をとることがあります。

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なぜ誰もがアプリ内購入について話しているのですか?

アプリ内購入はニッチなトピックのように見えるかもしれませんが、実際にはさまざまな議論に参加しています。

この記事では、アプリ内購入がセキュリティ、開発者関係、エンターテインメント、法律においてどのように潜在的な問題であるかをすでに指摘しています。しかし、それは暗号通貨の世界でも大きなトピックです。将来のビットコインやその他の暗号通貨の潜在的な主要なユースケースには、オンライントランザクションだけでなく「マイクロトランザクション」も含まれます。

デジタルアイテムの購入価格の一部は、開発者が請求書の支払い、機器の保守、生計を立てるなどの必要性から生じています。デジタルアイテムの購入価格の一部は、その価格の一部をアプリマーケットプレイスに支払う必要があるためです。一部の価格は、支払いプラットフォーム自体にも適用される場合があります。

購入の取引手数料は、十分に小さい価値の購入は費用効果が高くないことを意味します。暗号は潜在的にこの問題を解決します。暗号を使用するほとんどの人は依然としてサードパーティの支払いプラットフォームを使用しますが、これらのプラットフォームは従来の銀行よりも運用コストが低く、理想的にはそのトランザクションコストを削減します。

さらに、暗号通貨は従来のお金よりもはるかに細かく分類することができます。したがって、完全なビットコインは数万ドルの価値があるかもしれませんが、ビットコインの最小の取引可能な部分(ビットコインの1億分の1)は1セントの価値があります。

これにより、より安価なアプリ内購入や小規模なアプリ内購入への扉が開かれる可能性があります。暗号通貨のニュースと情報サイトとして コインテレグラフ 2019年の記事に入れてください:

「Cryptoがこの分野に参入することで、個々のトランザクションのコストを大幅に削減できるため、開発者は周辺コンテンツのコストを助成することができます。」

アプリ内購入の収益

私たちの世界がよりモバイルフレンドリーになるにつれて、アプリ内購入はその世界を可能にする多くの構造の1つです。それらを提供するプラットフォーム、それらを使用する人々、およびそれらを法制化する機関はまだ詳細をハッシュしていますが、恐れるものは何も提示していません。

画像クレジット:Kreatikar / pixabay

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「信じられない!」先日、いとこが私に言った、「誰かが私の母の電話で10ドルのアプリ内購入を購入したばかりで、彼女は私が何について話しているのかさえ知らないのです!」おなじみのように聞こえますか?あなたの2歳の姪は、トーキングトムを巧みに利用して、1.99ドルでまったく新しいアクションを自分で購入するのはどうですか?アプリ内購入は急速に非常に人気のあるモデルになりつつあり、一般的になるほど、課せられる問題は大きくなります。

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著者について ジョナサン・ジェニグ(92の記事が公開されました)

Jon Jaehnigは、指数関数的テクノロジーに関心のあるフリーランスのライター/エディターです。ジョンは、ミシガン工科大学でジャーナリズムの副専攻と科学技術コミュニケーションの理学士号を取得しています。

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