CGIアニメーションとは何ですか?

CGIアニメーションとは何ですか?

ピクサーの映画を見て、CGIアニメーションが何を意味するのか疑問に思ったことはありませんか 最高のアニメーション映画のいくつか ?実際、ほとんどの場合、CGIは表示されません。それがうまくいっていれば、それがCGIであることに気付くことさえありません。





年配の方は、土曜日の朝にスクービードゥーやフリントストーンが占領していることを覚えているでしょう。しかし、1970年代と1980年代のアニメーションは、今日のようなものではありません。 2000年代までに、漫画はもう少しリアルに見え始めました。





CGIアニメーションとは正確には何ですか?そして、キャラクターと全体的な画像をよりリアルにするCGIアニメーションについてはどうですか?そして、テクノロジーはどのように進化しましたか?この記事では、あなたが知りたいことをお答えします。





フローチャートを作成する最も簡単な方法

アニメーションの簡単な歴史

何十年も前、アニメーターは手で絵を描いたアーティストでした。従来のアニメーションは、「セル」に画像を描画して色付けしたアニメーターのチーム全体で構成されていました---背景画像の上に透明なセルロイドシートを配置して、多層フレームを作成しました。

その結果、画像のセグメントは、画像全体を再描画せずにフレームごとに変化する可能性があります。アニメーターは、フレーム間の各レイヤーの描画を操作することで、今日多くの大人が伝統的な漫画として覚えているものを作成します。



アニメーションのよく知られた使用法では、元のスターウォーズ三部作は、3つの前編映画すべてが上映された後、デジタル変身を受けました。

たくさんの スターウォーズのデジタルバージョンへの(かなり物議を醸す)変更 このアプローチを使用して行われましたが、コンピューターを使用しました。彼らは、アニメーションの視覚効果を生成するために、毎秒複数の画像フレームを作成しました。





CGIのデジタル前駆体

コンピューティング処理能力が向上し、グラフィックソフトウェアの複雑さが増すにつれて、アニメーションは従来のアーティストが競争できるよりも複雑になりました。 CGIの最初の人気のある博覧会の1つは、1990年代後半に行われました。 GIFの紹介

GIFは、設定された時間間隔でフレームからフレームへと進行する一連の静止画像を一緒にパッケージ化します。





その意味で、GIFはスライドショーに似ています---非常に具体的なものです。 GIFのサイズは通常小さく、通常は低品質の画像に反映されます。これにより、インターネットの速度が制限されているときに人気を得ることができました。

現在、これは、今日の3D CGIアニメーションテクノロジーの印象的な偉業と比較して、すべての小学校レベルです。 1990年代のコンピューターアニメーションから、あなたが見たいと思うようなIMAX 3Dアニメーション映画にどのようにして到達したのでしょうか。簡単な答えは処理能力です。

CGIテクノロジーが現代に突入

ムーアの法則の結果として、利用可能な処理能力の量が増加する一方で、コンピューティングのコストは減少しました。これにより、アニメーターはますます強力なコンピューターを利用してモデルを作成できます。

アニメーターが3Dモデルを3次元空間に配置し、相互作用させることが可能になりました。 2Dアプローチのレイヤーはなくなり、代わりにオブジェクトのセクションがますます小さくなりました。この詳細レベルにより、最新のCGIアニメーションのリアルな出力が可能になりました。

1990年代のCGIの最も注目すべき用途の1つは、ジェームズキャメロンのターミネーター2:ジャッジメントデイでした。ターミネーターT-1000ロボットには、触れたものに変形できる液体金属の形が与えられました。

これと並行して、小さな映画制作スタジオは、人々がアニメーション映画を作る方法を変えるために準備を進めていました。元ディズニーアニメーターのジョン・ラセターが率いるピクサーは、1995年にトイストーリーで最初のリアルなCGIアニメーションのいくつかを作成しました。

映画の成功とピクサーの魔法のアニメーションは、会社の投資家であったスティーブ・ジョブズがアップルに戻り、最終的にiPodを作成する道を開いた。

CGIが手ごろな価格になり、DIYになります

コンピューティングのより手頃なコストは、技術革命の最も重要な部分の1つでした。この低コストは、コンピューターを持っている人なら誰でも、自分の音楽、ライティング、デジタルアニメーションを作成できるようになったことを意味します。

YouTubeでハイライトされているコメント

主流になった最初のCGIソフトウェアの1つは、1982年のオートデスクのAutoCADでした。当時、自宅でAutoCADを自分で実行することは不可能でした。

しかし、今では MayaCGIソフトウェア 、会社の35年の経験を利用して、独自のデジタルアニメーションを作成できます。しかし、それは唯一の選択肢からは程遠いです。無料のオープンソース ブレンダー 別のオプションを提供します。

https://vimeo.com/13376654

YouTubeやVimeoなどのビデオプラットフォームを使用すると、クリエイターは自分の作品を簡単にアップロードして共有できます。あなたは短いプロ級のCGIベースの映画を見つけることができます 完全に自由なソフトウェアで作られました 。 Blender、GIMP、Inkscape、Source Film Makerなどのツールを組み合わせて使用​​することで、30年前には想像もできなかった芸術作品やビデオを作成することができます。

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CGI:ノスタルジアに彩られた革命

3D CGIアニメーションは、基本的な漫画アニメーションから、シミュレートされた非常にリアルな世界へと進化しました。物理学とアートを組み合わせることで、CGIは世界を可能な限り最小のセグメントにスライスし、驚くほどリアルなアニメーションの世界でこれらの小さな実世界のパーツがどのように動くかのモデルを作成します。

伝統的なアニメーションの衰退を嘆く人もいれば、CGIが映画に良いよりも害を及ぼしていると感じる人もいますが、成功については議論の余地がありません。トイストーリーのような初期のCGIリリースは非常に成功したため、買収はほぼ確実でした。

伝統的なアニメーションは常にその場所を占め、古典的な漫画や収集品が畏敬の念を抱いています。 Netflixにはたくさんあります 大人向けのクラシックなスタイルの漫画 あなたが芸術の形を取り戻すことを探しているなら。

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著者について ライアン・デューブ(942件の記事が公開されました)

ライアンは電気工学の理学士号を取得しています。彼は自動化エンジニアリングで13年間、ITで5年間働いており、現在はアプリエンジニアです。 MakeUseOfの元編集長であり、データの視覚化に関する全国会議で講演され、全国のテレビやラジオで取り上げられました。

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