AMD対Intel:最高のゲーミングCPUは何ですか?

AMD対Intel:最高のゲーミングCPUは何ですか?

CPU市場はかつてないほど熱くなっています。 AMDとIntelは、通常のユーザーとゲーマーの両方の注目を集めて、覇権を争っています。結果? PCゲーマーにとっての黄金時代。2つの主要なCPUメーカーが開発をさらに推し進め、境界をより速く移動し、そして何よりも、価格を手頃な価格に保ちます。





それで、AMDまたはIntelはゲームに適していますか?新しいゲーミングリグにはどのCPUを選択する必要がありますか? AMDとIntelのゲームプロセッサを比較してみましょう。





AMDとIntelプロセッサ

デスクトップCPUに関して言えば、町にはIntelとAMDの2つの名前があります。これらは、市場を支配するデスクトッププロセッサの巨人です。新しいゲーミングPCを構築または購入する場合は、IntelまたはAMDCPUがゲームに電力を供給します。





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デスクトップCPU市場のダイナミクスも近年変化しています。長い間、AMDプロセッサはエントリーレベルまたは予算のオプションにのみ適していました。 AMD Ryzen CPUの導入により、その認識は劇的に変化し、AMDのZenアーキテクチャは、市場でのIntelの絞首刑との実質的な競争を生み出しました。

少なくとも最新のCPU世代では、AMD RyzenCPUがCPU市場を支配しているほどです。マインドファクトリー 定期的にリリース 下の画像のように、市場のまともなスナップショットを示す最新のCPU売上高。



AMDとIntelのどちらを選ぶか?

それでは、大きな問題に取り掛かりましょう。IntelとAMDのどちらがゲームに適しているのでしょうか。

これは興味深い質問であり、基本的な理解が必要な質問です。 CPUを比較する方法 。ゲーム用または別のプロセッサ用に1つのプロセッサにあなたを揺さぶるいくつかの重要なCPU仕様があります:





  • シングルスレッドのパフォーマンス: CPUはデュアルコアまたはクアッドコアとしてアドバタイズされていますが、一部のアプリケーションとゲームは依然として 単一のCPUコアで単一のスレッドのみを使用する 。したがって、CPUは適切な個々のコアパフォーマンスを備えている必要があります。
  • マルチコアパフォーマンス: 一部のゲームは単一のスレッドのみを使用しますが、最近のほとんどのゲームは、利用可能な場合、複数のコアに負荷を分散します。複数のコアが使用されている場合のCPUのパフォーマンスを理解すると、全体的なパフォーマンスを理解するのに役立ちます。
  • クロック速度: クロック速度は、CPUの動作速度を定義します。一般に、数値が大きいほどCPUが高速になります。ただし、CPUの経過時間と世代、CPUコアの数など、考慮すべき他の要因があります。
  • キャッシュサイズ: CPUには、キャッシュと呼ばれる内部メモリがあります。重要度の異なるいくつかのキャッシュレベルがあります。 CPUキャッシュサイズを比較するときは、同様のキャッシュレベルのみを比較する必要があります。たとえば、L3キャッシュをL3キャッシュと比較します。キャッシュが大きいほど優れています。
  • 価格: 一流のIntelまたはAMDゲーミングCPUにいくらの現金を手放すつもりですか? AMDの復活により、IntelはCPUの価格設定を現実的にすることを余儀なくされましたが、神のようなゲームハードウェアは安くはありません。

他の要因も関係しています。消費電力 ( 優れた電源ユニットが必要です )、CPUアーキテクチャ、ソケットタイプ(使用するマザーボードを決定する)、および統合グラフィックス(専用のグラフィックスプロセッシングユニットの代わりに使用できる)はすべて考慮事項です。

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これで、チェックする重要な仕様を準備できたので、どのゲーミングCPUが好きかを判断できます。または、以下の簡単なゲーミングCPUの比較を確認してください。

ハイエンドゲームに最適: Intel Core i9-10900K 対。 AMD Ryzen 9 3950X

Intel Core i9-10900Kはゲームの巨人であり、トップパーチを独自のものにしていますが、それほどではありません。 CPU仕様の概要については、以下の表を確認してください。

そのリストにはいくつかの傑出したCPU仕様があります。 Intel CPUの3.70GHzのベースクロック、5.30GHzのシングルコアブースト、および4.90GHzのオールコアブーストは高速です。のように、本当に速い。そのため、Intel Core i9-10900Kは、ほぼすべてのベンチマークテストでシングルコアパフォーマンスでRyzen 93950Xを上回っています。

ただし、AMD Ryzen 9 3950Xは、いくつかの重要な分野で独自の役割を果たしています。特に、3950Xは、大容量の64MB L3キャッシュ、優れたマルチコアパフォーマンス、およびPCIe4.0サポートのボーナスを備えています。また、16コアと32スレッドが付属し、より高速なRAMもサポートします。 16コアすべてを使用するアプリケーションやゲームはほとんどありませんが、追加のオーバーヘッドは将来を見据えた便利なものです。

実際、これら2つの優れたゲーム用CPUの間にはそれほど多くはありません。結局のところ、予算に応じて、価格がスコアを確定します。

表には、AMD Ryzen 93900Xも表示されます。 3900Xは、それ自体が卓越したゲーミングCPUであり、ベンチマークテストに近いIntel Corei9-10900Kを実行します。 3950Xと同様に、3900Xは優れたマルチコアパフォーマンスを備えていますが、シングルスレッドテストではわずかに遅れています。ただし、これまでの最高のIntelゲーミングCPUであるIntel Corei9-9900Kよりも優れています。

ミッドティアゲームに最適: Intel Core i5-10600K 対。 AMD Ryzen 5 3600X

次のゲーミングCPUラングダウンでは、Intel Corei5-10600KとAMDRyzen 5 3600Xがあり、ゲーミング用の2つの優れたCPUです。以下の表に示すように、i5-10600KとRyzen 5 3600Kは、各プロセッサメーカーの「第2層」からのものですが、それでも深刻なパンチを詰め込んでいます。

興味深いことに、i5-10600Kのクロック速度は速いにもかかわらず、Ryzen 53600Xのスコアはシングルコアベンチマークテストで非常に似ています。 AMD CPUは、マルチコアベンチマークテストでもIntelモデルを上回っており、さらに魅力を増しています。

一流のゲーミングCPUと同様に、AMD Ryzen 53600XにはIntelプロセッサよりも優れた機能がいくつかあります。 3600Kは、より大きなL2およびL3キャッシュを備え、より高速なRAMをサポートし、TDPがわずかに低く、非常に競争力のある価格設定になっています。

ただし、ゲーム内のフレームとグラフィック設定はゲーマーにとって重要です。また、Ryzen 5 3600Xのハードウェアの利点にもかかわらず、Intel Corei5-10600Kはトップレベルの設定で高いフレームレートを提供します。

エントリーレベルのゲームに最適: Intel Core i3-10320 vs. AMD Ryzen 3 3300X

これらの2つのCPUは、Intel対AMDの戦いがCPU開発をどれだけ推進したかを示す輝かしい例です。エントリーレベルのCPUでさえ、特に数世代前のCPUと比較して、優れた品質と実質的なパフォーマンスを提供します。

たとえば、私のデスクトップには、現在は老朽化したIntel Core i5-3570Kがあり、適切な設定でほとんどのゲームを処理できます。これらのCPUは両方とも、そのi5を「最下層」から吹き飛ばします。

それについては十分ですが、プロセッサの仕様と、どのCPUがエントリーレベルのゲーミングリグに適しているかについて説明しましょう。

Intel Corei3-10320とAMDRyzen 33300Xのパフォーマンスはほぼ同じです。ベンチマークテストでは、i3-10320のパフォーマンスがシングルコアの状況でわずかに向上し、マルチコアの状況ではRyzen 33300Xが先行していることが示されています。

より大きな兄弟と同様に、Ryzen CPUは、より大きなキャッシュをテーブルにもたらし、PCIe4.0とより高速なRAMをサポートします。ただし、どちらのカードも非常に類似したゲーム内フレームレートを返すため、ゲームのパフォーマンスに関してはそれほど余分なことはありません。

AMDまたはIntelはゲームに適していますか?

それで、あなたはゲームのためにインテルまたはAMDCPUを選ぶべきですか?過去数年間のAMDの開発の急増は、ギャップを大幅に埋めました。多くの点で、AMDプロセッサは将来へのより良い投資であり、一貫してより良いマルチコアパフォーマンススコアを提供します。

別の考慮事項もあります。最良の結果を得るには、ゲーミングCPUを適切なGPUとペアリングする必要があります。 GPUは、AMDがゲームを大幅に強化し、ゲームの覇権をめぐる戦いでNvidiaと戦うもう1つの分野です。

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Gavinは、Windows and Technology Explainedのジュニアエディターであり、Really Useful Podcastの定期的な寄稿者であり、定期的な製品レビュー担当者です。彼は、デボンの丘から略奪されたデジタルアートプラクティスを備えたBA(Hons)現代ライティングと、10年以上のプロのライティング経験を持っています。彼はお茶、ボードゲーム、サッカーをたくさん楽しんでいます。

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