高フレームレートとより良い解像度:ゲームにとって何がより重要ですか?

高フレームレートとより良い解像度:ゲームにとって何がより重要ですか?

どのようにプレイしたいですか?それが、ゲームに関して購入を決定する際の問題です。





すべてのプラットフォームには利点があり、すべてのプラットフォームには欠点があり、すべてのプラットフォームにはそれをユニークにする特別な機能があります...しかし、最大の問題は、より重要なことです:より高いフレームレートを持つか、より高い解像度で再生するか?





この記事では、興味のあることに基づいて決定を下すために必要な情報を提供します。





フレームレートの説明

最も単純な形式のフレームレートは、動きまたは動きが画面に表示される方法として説明されます。フレームは、入力刺激に応じて画面に情報を表示する静止画像です。たとえば、お気に入りのシューティングゲームでお気に入りの武器の光景を狙うことにした場合は、ボタンを押すか、トリガーを引くと、出力が生成されます。

その出力は、ある画像から次の画像に移動する一連のフレームに表示され、最高の視覚的フィードバックエクスペリエンスを提供し、アクティビティに没頭します。その滑らかな動きが、特定のゲーマーにとってフレームレートが非常に重要である理由です。



より低いフレームレートでプレイすると、常に画面に出力される1秒あたりのフレーム数が少なくなるため、ゲームプレイエクスペリエンスがより遅くなります。これは深刻な不利益になる可能性があります。特に、単収縮シューティングゲームやアクションゲームなど、迅速な応答時間が必要なペースの速いゲームをプレイしている場合はそうです。

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ゲーマーは、フレームレートが非常に低いため、ゲームのフレームレートについて話すときにスライドショーを見るようなものだと言うのをよく耳にします。これは、送信される視覚情報が非常に少ないため、スライドショーを見るようなものでした。スクリーン。

フレームレートが低い場合、一度に画面に送信されるフレームは少なくなります。たとえば、業界標準は1秒あたり30フレームです。これは、1秒ごとに30フレームの情報が画面に送信されることを意味します。





フレームレートが15に下がると、1秒あたり15フレームしか得られません。また、あまり強力ではないグラフィックカードを使用している場合は、リフレッシュレートが低いため、ゲームプレイの結果が遅くなるだけではありません。

また、画面に送信されたはずのフレームとそうでないフレームがあり、情報が不足しているため、グラフィックカードが不足している穴を埋めることができないため、突然のジャーキネスが発生する可能性があります。あなたはそれが持っている情報を持っているので、それはまた貧弱なゲームプレイ体験につながります。

リフレッシュレートの説明

リフレッシュレートは、ハードウェアが1秒ごとに自身をリフレッシュする回数として定義されます。 1秒あたりのフレーム数(1秒あたりに画面に送信されるフレーム数)とは対照的に、リフレッシュレートによって、その情報がディスプレイを循環する頻度が決まります。これはゲームの鍵です。

1秒あたり300フレームを出力できるグラフィックカードを使用しているが、1秒間に60回しか更新されないディスプレイ(60Hzと表記)がある場合、出力されている視覚情報は60フレームしか表示されません。

したがって、グラフィックカードやコンソールが出力できる高いフレームレートを利用するには、それに匹敵する十分に高いリフレッシュレートのディスプレイが必要です。

解決策の説明

解像度は、ピクセル数またはピクセル密度として説明できます。ディスプレイが出力する解像度は、任意の時点で画面上にある個々のピクセル(つまり、色付きのドット)の数です。解像度によって、画面上の画像の鮮明さと鮮明さが決まります。

1080pでレンダリングされた画像と4K解像度の画像を見ると、視覚的な品質の違いは驚くべきものです。これは、1080pの解像度が約200万ピクセルであるのに対し、4Kの解像度は約820万ピクセルであるためです。その結果、人々はより良​​い視覚体験を望んでいるため、より高い解像度を好みます。

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なぜあなたは両方を持つことができないのですか?

解像度とフレームレートの関係は、予算に依存します。

世界にすべてのお金があれば、最大のフレームレートで最大の解像度を処理するのに十分な強度のPCを構築できます。ただし、支出制限がある場合は、どちらが自分にとってより重要かを判断する必要があります。

したがって、ハイエンドシステムを使用している場合、60FPSでの4Kは問題にならない可能性があります。しかし、システムが弱いと、30FPSで4Kを処理することさえできない場合があります。古いコンソールは4K画像を出力することさえできませんが、60FPSで1080pまたは120FPSで720pを処理できる場合があります。

フレームレートと解像度:どのように選択すればよいですか?

高FPSと高解像度のどちらを使用するかを決定するには、何をしたいかを決定する必要があります。マルチプレーヤーやeスポーツのタイトルを楽しむ人であれば、必要な画面上の情報をすべて表示できる限り、高解像度は必要ありません。

ほとんどのeスポーツアスリートを見ると、解像度を1080p(またはそれ以下)に下げ、最高のフレームレートが必要なため、グラフィック設定を絶対的に最低の品質にすると言われます。

フレームレートが高いと、一貫してより多くの視覚情報が届くため、利用できる情報が少ない場合よりもはるかに迅速に行動し、反応することができます。

これらのeスポーツアスリートは、可能な限り最高のパフォーマンスを求めており、それに合わせてフレームレートが必要なため、240Hzよりも高いリフレッシュレートのモニターでプレイします。

これについての詳細: 60Hz vs. 144Hz vs. 240Hz:リフレッシュレートの監視、説明

モーションブラー、フィルムグレイン、色収差などのグラフィック効果は美しく見える場合がありますが、FPSが犠牲になります。これらの設定を下げると、120FPSを超えるフレームレートに到達できます。したがって、それが興味のあるものである場合は、選択したマルチプレーヤータイトルで高いフレームレートを取得できるグラフィックカードを購入する必要があります。

それでも、大規模なオープンワールドRPGや満員の都会の街並みなどのシングルプレイヤータイトルを楽しんでいる場合は、高解像度が最適な選択肢となる可能性があります。フレームレートは依然として重要ですが、楽しい視覚体験に必要なのは60FPSだけです。

探索する非常に詳細な世界がある場合、見つけられるものを確認するために隅々まで調べて、見つけたものの視覚的な品質に感銘を受けたいと思うことがよくあります。可能であれば、解像度を1080pから1440p、さらには4Kに変更することをお勧めします。

最終的な考え

結局のところ、何がより重要かは、ゲーマーとしての自分と何をしようとしているのかによって決まります。他の誰かがあなたに言ったことに基づいて購入を決定しないでください。ゲームは高価な趣味です。

次世代コンソールの価格は500ドルを超えます。ハイエンドのゲーミングPCは、2,000ドル以上かかる可能性があります。それはあなたが興味を持っていないかもしれない何かに使うには多すぎるお金です。次にあなたが高価なゲームの購入をするためにあなたの財布を引き出すとき、あなたがその購入を何のために使うつもりかを自問してください。

システムの半分の価格でマルチプレーヤーシューターを120FPSで実行できる場合、4K機能を利用できない場合、ハイエンドのゲームリグに2,000ドルを費やしても意味がありません。

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著者について ブランドン・アレン(5件の記事が公開されました)

Brandonは、テクノロジーとジャーナリズムに情熱を注ぐAIエンジニアです。彼は2019年にゲームジャーナリストとして働き始めました。熱心な読者として、執筆していないときは、ラブクラフトのような作家によって作成された宇宙的で一時的な恐怖の空白と、ジェームズのような作家によって作成された広大な空間の空白を見つめています。 。 S.A.コーリー。

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