ソースパッチは、PremiereProでの一般的な作業方法の1つです。クリップを手動でドラッグアンドドロップする代わりに、各フッテージを移動したい場所にプログラムを正確に表示できます。
しかし、これをどのように行うのですか?これは、どこでも初心者を悩ませている1つの質問です。 Premiereにその場で実行してほしいことを伝える何らかの方法が必要です。ソースパッチ、ひいてはトラックターゲティングは、それを行うための私たちの方法です。
ソースパッチとは何ですか?
私たちのほとんどが最初にPremiereProを使い始めたとき、私たちのアプローチは少し原始的である傾向があります。私たちはそれを見て、欲しい、つかんで、残りの部分と一緒に捨てます。楽しみのためにプロジェクトを編集するとき、または何か小さなことに取り組んでいるとき、ほとんどの有能な編集者は、まったく問題なく、この方法で仕事を成し遂げることができます。
ただし、より複雑なものを調整する場合は、迅速かつ適切に機能する能力が不可欠です。簡単に言うと、ソースパッチは、上書きや挿入など、ソースモニターに関連付けられた推移的なコントロールを使用するときに、どのトラックにデータを入力するかをPremiereに指示する方法です。
このシステムが整っていないと、これらのツールを使用するときに何がどこに行くのかを指定する方法がありません。これらを使用すると、レイヤーで作業できます。これは、プロジェクトをボトムアップで構築する場合に役立ちます。
ドキュメンタリー作品は、これが役立つ理由の1つの良い例です。サウンドベッドの基礎を築き、その上にB-Rollを追加します。各カテゴリの素材は、1つまたは複数の専用トラックに限定されます。
ビデオプロジェクトの構造はさまざまですが、ソースパッチのロジックは、エディターとして構築する必要のあるほとんどすべてのものに適用できます。これには、多くの合成要素を特徴とするプロジェクトや、音楽に設定され、他のサウンドトラックがまったくない作品が含まれます。
ソースパッチはどのように機能しますか?
作業中にトラックを有効または無効にする機能があることに気付いたかもしれません。これを選択的に行うことにより、挿入または上書きを使用するとき、または何かをコピーして貼り付けるときに、シーケンスに組み込むことを選択したすべてのクリップの目的の宛先を示します。
ただし、以下のスクリーンショットでは、実際には青で強調表示されたトラック選択の2つの列があることに気付くでしょう。
2番目の列には、各トラックの名前V1、V2、V3、A1、A2、およびA3が含まれています。ただし、最初の1つには、V1とA1の2つしか含まれていません。
ただし、最初の列でV2とA2を選択しても、ラベルは変更されないことがわかります。これらのモニカが実際に適用されるトラックがそれぞれ下と上にあるという事実にもかかわらず、それらはまだV1とA1として示されています。
違いは何ですか?
この最初の列は、ハードソースパッチの適用先になります。これは、ハンズフリーで作業しているときに、から挿入および上書きするときに適用されます。 ソースモニター 。一度に選択できるオーディオトラックとビデオトラックは1つだけです。また、一方または両方を完全に無効にすることもできます。
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2番目の列は、トラックのオンとオフを切り替えるだけです。これらのトグルはトラックをターゲットにするために使用され、ソースモニターをまったく含まないあらゆるタイプの自動メディア移動をカバーします。たとえば、クリップボードにコピーしたものはすべて、ここで選択したトラックに送信されます。
ドラッグアンドドロップする場合、ソースパッチ列でどのトラックを選択したかは重要ではありません。オーディオとビデオの両方を含める場合は、オーディオとビデオの両方のソースパッチを有効にしておく必要があります。
手動で狩りをしたりつついたりする場合は、トラックターゲティングはさらに重要ではありません。文字通りドラッグアンドドロップだけで、コピーや貼り付けをまったく行わない場合は、そこにない可能性もあります。
あなたのキャリア(そしてあなたの正気)の将来のために、少なくともこれらのツールの両方がどのように機能するかを内部化するために時間をかけることを強くお勧めします。
PremiereProでソースパッチを使用する方法
ソースのパッチ適用は、おそらくあなたがすでに行っていることです。ソースモニターとタイムラインの両方にインとアウトがある場合は常に、ソースパッチが両側のギャップを埋めるものになります。
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ソースモニターにはインとアウトがあり、タイムラインにはインポイントがあります。ソースパッチは、フッテージをトラックV1とA1に配置することを示しています。ただし、対象となるのはV3だけです。
ソースモニターから選択内容を挿入するには、画面上のボタンを押すか、 段落 (( 、 ) 鍵。
ご覧のとおり、V3のみを選択したという事実は、最終的な結果にまったく影響を与えていません。ソースパッチを適用する場合、トグルの最初の列のみが重要です。実際、ソースパッチを排他的に適用する場合は、対象となるトラックを用意する必要はありません。
ただし、ソースパッチでV1を無効にして同じことを行うと、ソースモニターで選択されたオーディオの一部のみがタイムラインに取り込まれます。ビデオ部分は取り残されます。
同じことが反対にも当てはまります。ダイアログのみを編集している場合、またはビジュアルモンタージュを作成している場合、これは必要なものだけを取得する効率的な方法の1つです。
PremiereProでトラックをターゲットにする方法
この例では、すでにタイムラインにある3つのクリップが互いに積み重ねられています。インとアウトが配置されており、ターゲットとなるV1、V2、V3を追跡します。ヒット リフト ボタンをクリックするか、デフォルトのショートカットである セミコロン 鍵 ( ; )、 続ける。
そのセクションは、インポイントとアウトポイントの両方とともに、トレースなしで消えます。
新しいインまたはアウトを他の場所にドロップします。従来の3点編集の近似を実行し、このメディアのくさびを、最初に見つけた3つのトラックではなく、トラックV3、V4、およびV5に送信します。トラックV1とV2をオフに切り替え、V4とV5を有効にします。
押す Ctrl + V ターゲットにしたトラックの新しいインポイントまたはアウトポイントの後ろまたは前に持ち上げたものを正確に貼り付けます。
数歩戻ってV3のみをターゲットにすると、Premiereはこの単一のターゲットトラックを、スタック全体が再度追加されるベースレベルトラックとして使用します。
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それでは、選択したスタックに含まれる一番上のトラックと一番下のトラックだけをターゲットにしてみましょう。
間にあるトラックが有効になっていないにもかかわらず、ウェッジ全体がコピーされています。
これは、トラックターゲティングについて覚えておくべき重要なことの1つを示しています。つまり、持ち上げたり、抽出したり、コピーしたりするマテリアルのチャンクを実際に変更することはできません。トラックターゲティングは、最初に取得したものを変更せずに物事を移動するために使用されます。
たとえば、トラックV1とV3でのみフッテージを持ち上げたい場合は、持ち上げる前にまずトラックV2を無効にする必要があります。
このように、あなたがあなたの目的地として何を目標としていたとしても、あなたが必要とするものだけが持ち上げられました。したがって、必要なものだけが実行されます。
繰り返しになりますが、Premiereでは、これら2つのクリップが一緒に占める2つのトラックのみを選択する必要はなく、その間のギャップトラックが考慮されます。一番下のトラックを選択するだけです。選択したトラックの上にすべてのトラックを収容するのに十分なトラックがある限り、リフトまたは抽出されたセクションは元の栄光のすべてでコピーされます。
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何に取り組んでいるのかを知る前に、トラックのターゲティングとソースのパッチ適用は、プレイするのにイライラするゲームになる可能性があります。午後を過ごして映像を協力させることができなかった場合は、実行可能な解決策が決して手の届かないところにないことを知っておいてください。
共有 共有 つぶやき Eメール Premiere Proのソースモニターとプログラムモニター:違いは何ですか?Premiere Proのソースモニターとプログラムモニター、およびそれらの両方がどのような目的を果たしているかを理解します。
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Emma Garofaloは、現在ペンシルバニア州ピッツバーグを拠点とする作家です。より良い明日を求めて机で苦労していないとき、彼女は通常、カメラの後ろまたは台所で見つけることができます。絶賛されました。普遍的に軽蔑されています。
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