オフラインビデオ編集とは何ですか?弱いハードウェアで4Kビデオを編集する方法

オフラインビデオ編集とは何ですか?弱いハードウェアで4Kビデオを編集する方法

4K対応のカメラやスマートフォンをお持ちの場合は、すべての動画を4K品質で撮影するのが理にかなっています。追加された解像度により、フッテージを編集する際のオプションが増え、1080pが古いニュースである年でも見栄えがします。





ただし、現在のハードウェアでは高解像度のビデオ映像を編集できない場合があります。新品のミッドレンジノートパソコンでさえ、編集や採点はもちろん、4Kファイルの再生にも苦労する可能性があります。





とはいえ、少しの準備、適切なビデオエディタ、オフラインビデオ編集があれば、ほぼすべてのマシンで4Kフッテージを編集できます。知っておくべきことは次のとおりです。





オフラインビデオ編集とは何ですか?

プロキシ編集はオフライン編集とも呼ばれ、 ビデオ編集で使用される技術 大きなファイルをより管理しやすくするため。

ハードドライブを完全にワイプする方法

基本的に、高品質の生の映像の低品質のコピーを作成し、編集プロセス中にそれらの低品質の「プロキシファイル」を使用します。エクスポートする準備ができたら、プロキシファイルを対応するrawファイルに置き換えます。



コンピューターが古い、中間層、または純粋にWebブラウジングとスプレッドシート用に設計されている場合、オフラインビデオ編集はゲームチェンジャーになる可能性があります。

一部のビデオエディタは特にリソースを大量に消費し、大量のRAMと正常なスクラッチディスクを必要とします。 4K再生に苦労しないマシンでも、一度に複数のファイルを編集すると、負荷がかかるとチョークする可能性があります。フッテージのカラーグレーディング、またはワープ安定化などの後処理効果の適用も、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。





プロキシファイルは中間体と同じではありません。これは、多くのオフラインビデオ編集ワークフローチュートリアルで言及されている別の用語です。中間体は、低品質のプロキシメディアと元の品質のrawファイルの間のどこかにあります。中間体は専門家以外のビデオワークフローには関係がないため、この記事では中間体については説明しません。

オフラインのビデオ編集は世界を変えることができますが、始める前に知っておくべきことは次のとおりです。





オフラインビデオ編集の利点

オフラインビデオ編集の明らかな利点は、パフォーマンスが大幅に向上することです。プロキシファイルをどれだけ小さくするかはあなた次第なので、特定のハードウェア設定に適した解像度、コーデック、ビットレートを選択できます。

結果のプロキシファイルは、生の映像よりもかなり小さくなります。これは、ストレージ容量が少ないラップトップを使用している場合に特に便利です。ポータブルドライブを持ち歩く必要がなくなるからです。プロキシファイルの品質が何をしているのかを確認するのに十分である限り、HD以下の解像度の小さなファイルでやり遂げることができます。

また、バッテリー電源でビデオを編集する必要がある場合は、ラップトップがそれほどハードに動作する必要がないため、これらの小さなプロキシファイルの消費エネルギーが少なくなることがわかります。

オフラインビデオ編集の欠点

ただし、ワークフローには欠点もあります。特に、トランスコーディングプロセスにかかる時間です。

編集を開始する前に、ファイルを適切なサイズにトランスコードする必要があります。ビデオの長さや作業している映像の量によっては、これには時間がかかる場合があります。

プロセスを自動化するノンリニアエディタ(NLE)でオフラインで編集することもお勧めします。これには、Adobe PremiereProやAppleのFinalCut Pro Xなどの有名人が含まれます。多くの無料または安価なビデオエディタは、ワークフローでオフラインビデオ編集をまだサポートしていません。

これらのファイルは手動で作成できますが、注意深いラベル付けと適切な編成が不可欠です。編集の最終段階では、ビデオエディタを生のフッテージに手動で向ける必要があるため、整理が不十分だと、プロセスが妨げられたり、編集全体がウィンドウから外れたりする可能性があります。

(編集中の)ビデオ品質も低下し、エディターでの作業中にクリスピーな4Kフッテージが表示されることはありません。また、高性能のラップトップまたは最近のデスクトップを使用している場合は、プロキシファイルをまったく作成する必要がない可能性があることにも注意してください。この場合、オフラインのビデオ編集はワークフローを遅くし、実質的に利益はありません。

オフラインに適したビデオエディタの推奨事項

一部のビデオ編集ソフトウェアは、すぐに使用できるオフラインビデオ編集をすでにサポートしています。これにより、生のフッテージをトランスコードし、プロキシファイルを操作し、エクスポート時にフル解像度のフッテージにスワップバックするワークフローが大幅に高速化されます。

Adobe Premiere Pro CC 2018

プロキシファイルの作成は、最初に処理されます 摂取する アドビにフッテージをインポートする手順 非常に有能な業界標準のビデオエディタ

Final Cut Pro X

Appleのハイエンドビデオエディタ(およびその前のバージョン)には 2つのオプション オフラインビデオ編集用。 ProRes 422を使用する「最適化されたメディア」を作成することも、ProRes422プロキシコーデックを使用する「プロキシメディア」を作成することもできます。どちらも、特にAppleハードウェアでの使用に最適化されています。

Da Vinci Resolve

私たちの1つ トップ無料のMacビデオエディタ 、Da Vinci Resolveには、オフライン編集用の独自の内部ワークフローがあります。ファイルを右クリックして選択するだけです 最適化されたメディアを生成する 。アプリの設定で特に指定しない限り、エディターは生の映像よりも最適化されたファイルを優先します。

Vegas Pro

以前にソニーによって公開されたVegasProには、何年にもわたって内部プロキシワークフローがありました。まず、フッテージをプロジェクトにインポートする必要があります。次に、各ファイルを右クリックして、 ビデオプロキシを作成する 。その後、品質を変更できます プレビュー品質 低解像度のファイルを優先するドロップダウン。

ブレンダー

唯一の 本当に無料のビデオエディタ このリストにあるBlenderには、驚くほど優れたプロキシとオフラインメディアのワークフローがあります。あなたは使用することができます ストリップ>プロキシとタイムコードインデックスの再構築 Blenderのマニュアルで説明されているように、選択した場所に小さなファイルを作成するオプション。

オフライン編集用のプロキシメディアを手動で作成する

内部プロキシワークフローをサポートしていないビデオエディタを使用している場合(つまり、エディタがファイルを作成しない場合)、代わりに手動で行うことができます。時が来たときに適切なファイルを見つけることができるように適切なラベルを付けて、注意深い組織構造を維持する必要があります。

プロキシメディアを作成するには、ビデオコンバーターが必要です。ビデオエディタには、PremiereProに長年バンドルされているAdobeMediaEncoderなどの独自のエンコーダが付属している場合があります。外部コンバーターを見つける必要がある場合は、次を使用できます。

  • ハンドブレーキ (Windows、Mac、Windows、Linux):オープンソース、完全無料、幅広いフォーマットのサポート。
  • FFmpeg (Windows、Mac、Linux):オープンソースの無料プロジェクトで、さまざまな形式の変換、デコード、トランスコーディングなどにコマンドラインアプローチを採用しています。

ファイルをより管理しやすいサイズと解像度に変換したら、ビデオエディタにインポートできます。通常どおり編集を完了し、エクスポートする前に、プロキシファイルを元の高解像度ファイルと交換します。

これを実現する簡単な方法の1つは、プロジェクト用のフォルダーを作成してから、タイトル内にさらに2つのフォルダーを作成することです。 プロキシー 。元のファイルをに入れます フォルダ、および同じ名前の小さいトランスコードされたファイルを プロキシー フォルダ。

の映像を使用して一緒にビデオを編集します プロキシー フォルダ。編集を完了し、ファイルを保存して、エディターを閉じます。次に、2つのフォルダを切り替えて、名前を変更します プロキシー およびその逆。エディタを開いてプロジェクトをロードし、通常どおりにエクスポートプロセスを完了します。

オフライン編集で任意のマシンで4Kビデオを編集する

プロキシファイルを使用してビデオを編集するこの手法を使用すると、非常に電力が不足しているマシンでゴージャスな4Kフッテージを編集できます。

しかし、ネイティブ解像度でビデオを編集することほど素晴らしいことはありません。ワークフローがうまくいかない場合は、4K編集リグが銀行を壊す必要がないことを忘れないでください。 1,000ドル未満で、次のことができます 独自の4Kビデオ編集マシンを構築する これにより、最適化されたプロキシメディアへの依存が軽減されます。

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