Detroit:Become Human、Horizon Zero Dawn、Days Goneにより、PlayStation限定版がPCに登場し、ソニーはPSゲームを後者のプラットフォームで利用できるようにする方が簡単だと述べています。
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ソニーの素晴らしいゲームをより多くの視聴者に紹介するのは素晴らしいことですが、PCゲームをソニーの主な焦点にするべきではありません。これが理由です。
マイクロソフトは現在、PCゲーム市場を支配しています
2021年の初め、 GQマガジンインタビュー ソニーのCEO、ジム・ライアン氏は、PSゲームをPCに持ち込むことに関して、ハイテク巨人の「[PSゲーム]をコンソール以外の所有者が利用できるようにすることの容易さが増した」と述べた。
より多くの人がソニーの素晴らしいゲームを楽しむことは悪いことではありませんが、同社がPCゲームに取り組む場合、将来のソニーのゲームの品質に影響を与える可能性があります。
そして、そのコミットメントはどのように見えるでしょうか? PSゲームをPCに持ち込むだけなのか、それともソニー独自のPCゲーム技術に発展するのか。ソニーはSteamのようなPC専用のランチャーを設計しますか?
ソニーはどこから始めても、コンソールのライバルであるマイクロソフトに対処する必要があります。
マイクロソフトは現在、PCゲームを支配しています。つまり、PCゲームの大部分はWindows PCで実行され、誰がWindowsを所有しているのでしょうか。それは正しい。マイクロソフト。
これに加えて、マイクロソフトはコンソールとPCの両方にゲームを提供することに優れています。あなたは持っています Xbox GamePassおよびXboxGame Pass Ultimate 、コンソールまたはPCにダウンロードできるさまざまな高品質のゲームを提供するMicrosoftのサービス。
ソニーはPlayStationNowで優れたサブスクリプションゲームサービスを提供していますが、Xbox Game Passほど開発されていません。つまり、ゲームをWindows PCにストリーミングすることはできますが、ダウンロードすることはできません。
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つまり、Microsoftには、PCゲームの実行に必要なソフトウェアとサービスの両方の作成に経験があり、PCゲームのほとんどを独占している会社があります。これは、ソニーが勝つことは言うまでもなく、一致するのは難しい注文です。
Appleとのありそうもないパートナーシップはどのように見えるでしょうか?
ソニー、マイクロソフト、アップルを少し見てみましょう。
マイクロソフトは、コンソールゲームとPCゲームの両方で幅広いリーチを持っています。ソニー、コンソールゲームではありますが、PCゲームではありません。 Apple、そのコンピュータハードウェアとソフトウェアではありますが、PCゲームではありません。
では、ソニーはAppleと提携し、独自のPCゲーム製品とともにMicrosoftの優位性に取り組むことができるでしょうか。
このようなソニーとアップルのパートナーシップはおそらく起こらないでしょう...しかし、それが起こることを楽しませましょう。
ソニーはどのようにしてアップルと提携できるのでしょうか?
このパートナーシップがどのようになるかを理論化することしかできませんが、ソニーがアップルとチームを組むことができるいくつかのきちんとした方法があります。
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ソニーは独占的なアップルポートを作成することができます
まず、ソニーはAppleと提携して、macOSでのみ一部のソニー限定製品をリリースすることができました。これは、正しく行われれば、素晴らしい第一印象を与えながら、Appleコミュニティにゲームを開放するでしょう。
ソニーにはゲームがあり、それらのゲームをmacOSに配信するには正しいソフトウェアが必要です。そして、MacとMacBookは、一流のPCゲーム体験を提供するために必要なパワーの点ではまだ存在しないかもしれませんが、将来のM1エディションは確かにそこに到達する可能性があります。
ソニーはMac用にカスタマイズされた独占プロジェクトをテストすることができた
Macがゲームの実行に苦労している大きな理由は、オペレーティングシステムであるmacOSにあります。すべてではないにしても、ほとんどのPCゲームはWindowsで実行されるため、そのソフトウェアをAppleがMacを設計するオペレーティングシステムに変換するには、追加の作業が必要です。
これはギミックとして出くわす可能性がありますが、ソニーはmacOS専用の新しいIPをテストすることができます。これにより、既存のプロジェクトを翻訳または再開発する必要がなくなり、Appleが独占的なPCゲームのタイトルを持ち、Sonyによって開発されているという興味深い状況も生まれます。
ソニーは洗練された翻訳ツールでMacBookをゲームシーンに持ち込む手助けをすることができます
ソニーとアップルが提携できる3つ目の方法は、アップル専用に開発するのではなく、ソニーがアップル向けに独自の翻訳ツールを開発して、ほとんどのPCゲームをプレイできるようにすることです。
現在、Rosettaは、Intelチップ用に構築されたゲームなどのアプリケーションを実行するためのM1Macの翻訳ツールとして使用されています。一部のゲームはM1Macでもネイティブに実行されますが、macOSゲームでWindowsゲームをプレイできるようにする翻訳ツールは巨大になる可能性があります。
これは非常に希望的観測を好むはずですが、ソニーとアップルのパートナーシップが発生した場合は、ねえ、何でも可能かもしれません。
ソニーがAppleと提携すべきではない理由
ソニーとしましょう は Appleとの提携を考えています。その場合でも、そうすべきではない理由は十分にあります。
つまり、上記のアイデアのいずれかが非常にうまく実行されていない場合、すべてが裏目に出て、ソニーのPC製品が生ぬるいように見え、アップルのPCゲームへの進出が失敗し、マイクロソフトのPCゲームのリードが増加する可能性があります。
PCゲームの主要なオペレーティングシステムに反するパートナーシップや、PCゲームに非常に精通している会社を撤退させることは、危険な動きのように聞こえ、途方もない時間と労力を費やす可能性があります。
ソニーが焦点を当てるべき唯一のMac関連のことは、PSNowをMacに導入することです。
また、ソニーは、多くの新しいIPを使用して複数の新しいプロジェクトを開発したり、需要を満たすのに十分なPS5を作成したり、おそらく社会的体験を改善したりするなど、取り組むべきことがたくさんあります。 PCゲームへの分岐に多くの時間を費やすと、これを損なう可能性があります。
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ソニーはそれが優れていることに焦点を当てるべきです...優れたゲームを作る
私たちは、その卓越したゲームとそれが生み出す素晴らしいコンソールでソニーを愛しています。 PCゲームに焦点を合わせすぎると、ソニーの素晴らしさを損なう可能性があります。
ソニーは間違いなくゲームの最大の会社であり、主な理由は、ゲームをプレイするためのコンソールと並んで、ゲームの品質にあります。 PS5とそのサービスのアップデートとともに、これに焦点を当てることは、ソニーがすべきことであり、おそらくそうすべきことです。
まだそこにはありませんが、PS5ゲームライブラリがどうなるかを味わうことができます。これは、ソニーのこれまでで最高の製品になる可能性があります。
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Sohamはミュージシャン、ライター、ゲーマーです。彼は、特に音楽制作やビデオゲームに関しては、創造的で生産的なすべてのものを愛しています。ホラーは彼が選んだジャンルであり、多くの場合、彼がお気に入りの本、ゲーム、不思議について話しているのを聞くでしょう。
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