NetworkWorld.comは、 3DFusion ニューヨークを拠点とする企業は現在、パッシブまたはアクティブメガネ技術を必要とせずに高解像度の立体画像を画面に表示できるようにする技術を開発しています。
同社は、自社の技術によりユーザーが視聴できると主張している 3Dコンテンツ さまざまな角度からの2D画面で、メガネなしで、画質を犠牲にすることなく。どうやら、基盤となる画像技術には、テレビ用のファームウェアと2Dまたは立体視をリマスターするためのソフトウェアツールが含まれています 3D信号。
読んだ HomeTheaterReview.comのPanasonic、Vizio、Samsung、Toshibaなどの3DHDTVレビュー。
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同社はまた、彼らの技術は眼鏡を必要とするディスプレイのコンテンツを変換できると述べていますが、それは彼らの目標ではありません。
3DFusionはこの技術を4年間開発してきました。 CEOのIlyaSorokinは、当時3DFusionは、より深く鮮明に見える変換された立体画像を開発できたと主張しています。
この技術は、数か月以内に市場に投入される予定です。 Sorokinによると、3DFusionは、利益率の高いデジタルサイネージなどのビジネス固有の領域をターゲットにする予定です。その後、消費者市場に技術を導入する計画です。しかし、同社は消費者向けテレビの販売に必要な大量の物のマージンを処理する準備ができていません。そのため、同社は自社の技術をメーカーにライセンス供与する予定です。
東芝やサムスンなどの企業もメガネなしの3Dテレビを研究していますが、東芝のセットが機能するには特定の視野角が必要であり、サムスンはセットが市場に出回るまで5年かかると主張しています。また、多くの場合、釉薬のない立体画像を実現するために、画像の解像度をかなり低くする必要があります。
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3DFusionは、彼らの技術がこれらすべての問題を修正し、一見何の欠点もないと主張しています。それは信じられないほど大胆な主張であり、ありそうもないようですが、製品のリリースだけがこれを何らかの方法で証明します。目をむいてください。
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