Ableton Live:究極のビギナーズガイド

Ableton Live:究極のビギナーズガイド

Ableton Live ソフトウェアシーケンサーであり、 デジタルオーディオワークステーション (DAW)。ライブパフォーマンスや曲のリミックス用に設計されていますが、音楽の録音、舞台照明の制御、視覚効果(VFX)などにも使用できます。





このガイドの終わりまでに、Abletonについて十分に理解し、トラックをすばやく自信を持ってナビゲートし、問題を解決できるようになります。始めましょう。





バージョンと価格

すぐにジャンプする前に、利用可能なさまざまなバージョンについて知っておく必要があります。 Ableton Liveは現在バージョン9であり、3つの主要な「フレーバー」があります。





  • イントロ :かなり基本的で簡素化されたバージョン。基本の学習や簡単な要件に最適です。
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  • 標準 :膨大な数の楽器、サウンド、ツールが含まれています。
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  • 続く :「最大化」バージョン。これはほとんどのユーザーにとってやり過ぎですが、さらに多くのツール、楽器、エフェクトが含まれています。
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後日、次のバージョンにアップグレードするのは簡単です。学生の場合は、学生バージョンを購入することで大幅な割引を受けることができます。あなたが購入した場合 Abletonコントローラー (後で少し説明します)、イントロバージョンの無料コピーが無料でスローされることがよくあります-今ではそれはお得です!

セットアップ

バージョンを決定し、ライセンスまたは物理コピーを購入したら、インストールは簡単です。画面の指示に従うか、 インストールチュートリアル AbletonのWebサイトから。



インストールしたら、先に進んでAbletonを開きます。次のようなものが表示されます。

圧倒的に見えても心配しないでください。そのうち分解します。





次に、いくつかのオプションを構成する必要があります。設定パネルを開きます。 Macの場合、左上隅を見てクリックします 住む >> 環境設定 (また 指示 + )。 Windowsでは、 オプション >> 環境設定 (また NS + )。

を選択 ルックアンドフィール 左側のタブ。ここでは、言語、一般的な色、およびテーマを変更できます。下に 小見出しでは、Abletonのスキンやテーマを変更できます。私は ディスク テーマですが、デフォルトのダークグレーが最も一般的です。





を選択 オーディオ タブ。ここで、入力と出力を構成できます。にとって オーディオ入力デバイスオーディオ出力デバイス 、適切な設定を選択します。

外部オーディオインターフェイスを使用している場合、これはここに一覧表示されます(ドライバーがインストールされている場合)。それ以外の場合は、「組み込み出力」が事前に入力されます。あなたは押すことができます 入力構成出力構成 入力/出力の数を設定するとともに、これらの設定を微調整します( I / O )Abletonで利用できます。

デュアルコアi7とクアッドコアi5

最後に、 レイテンシー 小見出し、適切なものを選択してください バッファサイズ 。バッファサイズはサンプルで測定され、これはAbletonがサウンドを録音および再生できる速度を制御するために使用されます。

これが高すぎると、サウンドを再生してからスピーカーから聞こえるまでに大きな遅延が発生する可能性があります。設定が低すぎると、コンピュータはもっと一生懸命働かなければなりません。始めるのに良い場所は 256サンプル 。奇妙なオーディオグリッチがある場合は、これを増やす必要があるかもしれません。

これですべての設定が完了したので、音楽を作成します。先に進み、設定パネルを閉じます。

セッションとアレンジメントビュー

音楽ソフトウェアの「従来の」アプローチは、トラックを左から右に録音することです。 Abletonにはこの機能がありますが、他のDAWとの違いは セッションビュー 。これにより、クリップが垂直に配置され、任意のクリップを任意の順序でトリガーできます。それは本当に音楽を作るための創造的な道を開き、あなたはあなたの歌の新しいアレンジを発見するかもしれません!

セッションビューは、ライブで曲をリミックスするために最もよく使用されます。また、さまざまなイベントに応じてクリップや曲をトリガーすることもできます。 「従来の」方法で音楽を録音したい場合、Abletonには組み込みの機能があります。 配置 でアクセスできるビュー タブ 鍵。アレンジメントビューになったら、を押します タブ 再びセッションビューに戻ります。

アレンジメントビューを使用して、セッションの出力を記録したり、自分自身やバンドを記録したり、セッションビューを使用して、最新のヒットをリミックスしたり、新しいアレンジメントを試したりすることができます。

インターフェース

セッションビューに戻ります。 4つの主要なコンポーネントがあります(最上部のコントロールと並んで)。左端のセクションは、プロジェクトファイル、インストゥルメント、およびエフェクトをナビゲートおよび選択するためのものです。これはと呼ばれます ブラウザ 、および左上隅の小さな矢印を使用して表示または非表示にできます。

ブラウザは2つに分割されています。左側には、コンピューター上のフォルダーとAbletonの組み込みフォルダーが一覧表示されます。

  1. ドラム
  2. 楽器
  3. オーディオエフェクト
  4. MIDIエフェクト
  5. プラグイン
  6. クリップ
  7. サンプル

これらは カテゴリ Abletonに組み込まれているエフェクトやインストゥルメントを検索できる場所です。この下にあります 場所 、コンピュータでファイルを検索できます。

ブラウザの右側は、選択したカテゴリまたは場所内の特定のファイルまたはフォルダに移動できる場所です。ブラウザの上部には検索機能があり、選択したフォルダで特定のサウンド、楽器、またはエフェクトを検索できます。

Abletonウィンドウの左下には情報ビューアがあります。覆いかぶさる なんでも Abletonで、これはそれが何をするかを教えてくれます。これは非常に役立ち、学習を支援する上で命の恩人になる可能性があります。

下のペインは エフェクトコントロール セクション。ここで、トラックに割り当てたインストゥルメントやエフェクトを構成できます。これについては、後で詳しく説明します。

最後に、右側の残りのパネルは、セッションまたはアレンジメントビューです。ここで、オーディオを作成および操作します。

作曲する

インターフェイスについて理解したところで、音楽を作りましょう。 Abletonには、サウンドを作成するために使用できるいくつかの楽器が付属しています。または、付属の楽器を使用することもできます。 サンプル 、事前に録音されたサウンドまたは曲のスニペットです。

セッションビューでは、デフォルトで7つの垂直パネルが表示されます。これらはおそらく「1Midi」、「2Audio」などと呼ばれるでしょう。これらの最後のものは「マスター」と呼ばれ、包括的なマスターチャネルです。

これらのデフォルトトラックは、Abletonのデフォルトプロジェクトで定義されています。独自のデフォルトプロジェクトを保存できるので、Abletonを開くたびに、基本的な構造をすぐに使用できます。しかし、箱から出してすぐに、Abletonのデフォルトプロジェクトを入手できます。

音楽を作る前に、トラック間の違いを理解する必要があります。

正午 トラックはMIDI楽器のみを受け入れることができ、サンプル自体を再生することはできません。 MIDIデバイスとトラックについては後で包括的に説明しますが、今のところ、キーボードやギターのようなサウンドを生成する方法と考えてください。

オーディオ トラックはMIDIトラックの反対です。これらは他のデバイス(マイクや他のデバイスなど)からのサウンドを再生および録音できますが、それ自体でサウンドを生成することはできません。

最後に、 リターントラック 。これらは、オーディオを処理して戻すためのルートを提供します。今のところ、これらについて心配する必要はありません。

各トラックの基本構造は同じです。トラックの上部は、 トラックタイトルバー 。ここをクリックして、トラックの名前と色を変更できます。この下には クリップスロット 。各クリップスロットには、1つのクリップ(曲/サウンドの一部または全体)を含めることができます。

クリップスロットの下には、各トラックのミニコントロールパネルがあります。ここでは、トラックを有効または無効にしたり、パンやゲインなどの設定を調整したり、他のほぼすべての場所との間でオーディオをルーティングしたりできます。今のところ、デフォルト値で十分です。

先に進み、2つのMIDIトラックと1つのオーディオトラックを削除して、1つのトラックを残します。トラックのタイトルバーを右クリックして選択すると、トラックを削除できます。 消去 、またはタイトルバーを左クリックして、削除キーまたはバックスペースキーを使用します。トラックが1つしかない場合は、削除できません。

を開きます ブラウザ 左側から-いくつかの音を見つける時が来ました!下に カテゴリ 、 選択する サンプル 。ブラウザの右側を使用して、好きなサウンドを検索します。Abletonには多くのサンプルが付属しており、各バージョン(Intro、Standard、およびSuite)には異なる選択肢があります。

カーソルまたは矢印キーを使用してサンプルを選択すると、そのプレビューが再生されます。これらのほとんどは、人や楽器の短い音になります。もう少し複雑なものが必要な場合は、 クリップ から カテゴリ サブメニュー。通常、クリップは長いサンプルですが、クリックしてもほとんどのクリップはプレビューされません。プレビューを聞くには、 クリックしてプレビュー ブラウザの下部から。

気に入ったサンプルが見つかったら、マウスの左ボタンをクリックして押したまま、空のクリップスロットにドラッグします。これはクリップとして表示されます。

複数のクリップを空のクリップスロットにドラッグするか、既存のクリップの上にドラッグして、古いクリップを新しいクリップに置き換えることができます。

セッションビューに入ると、クリップにはランダムな色が割り当てられます。これを変更するには、右クリックして新しい色を選択します。

クリップの横にある小さな三角形を押して再生します。インターフェイスがどのように変化するかに注目してください。三角形が緑色に変わり、このトラックとマスターにオーディオメーターが表示されます。

ミキサーセクションで、さまざまなコントロールを試してみてください。 NS トラックアクティベーター トラックを有効または無効にします。無効にすると、トラックから音は出ませんが、再生は継続されます。これはミュートボタンのように考えてください。

使用 パンノブ トラックのパンを調整するか、を使用して音量を調整します トラックボリュームスライダー 出力レベルの右側。

サウンドを停止または開始する場合は、を押します。 スペースキー

先に進み、さらにいくつかのクリップをトラックにドラッグします。複数のクリップを作成したら、別のクリップを再生してみてください。何に気づきましたか?同じトラックで新しいクリップをトリガーすると、いくつかのことが起こります。

現在再生中のクリップが停止し、新しいクリップが開始されます。ただし、新しいクリップはすぐには開始されません。一定期間後に開始されます(通常は 1つのバー )。これは、 基本的な音楽理論の知識 あなたに役立つでしょう。

バーの途中でクリップを開始すると、Abletonはそのクリップを再生する前にバーの開始まで待機します。これにより、音楽のサウンドが改善され、時間内に維持されます。これはから変更できます 量子化 左上の設定バーのメニュー。このメニューでは、拍子記号とテンポを変更することもできます。

複数のクリップを同時に再生したい場合は、別のトラックが必要になります。空のスペースを右クリックして選択すると、新しいトラックを作成できます。 オーディオトラックを挿入 また MIDIトラックを挿入

複数のトラックがある場合は、を使用して複数のトラックにまたがるすべての水平クリップをトリガーできます。 シーン 。シーンはクリップの単一の行です(トラックは列です)。シーンは右側の下にあります 主人 トラックし、クリップと同じように色付け、名前変更、調整ができます。

クリップをダブルクリックすると、画面下部のエフェクトコントロールセクションでクリップが開きます。ここでは、オーディオサンプルを操作したり、サウンドを微調整したりできます。サンプルの開始位置と停止位置、ピッチ、タイミング、音量などを調整できます。

今のところ、注目すべき主なポイントはほんのわずかです。

下に サンプル コントロール、あります ループ ボタン。デフォルトでオンになっています。これは、クリップの再生が終了すると、クリップが再開されることを意味します。押さないと止まらない やめる 。特定のクリップを1回だけ再生する場合は、ループボタンを使用してループを無効にします。ループはクリップごとに設定できるため、一部のクリップをループさせたり、他のクリップを1回だけ再生したりできます。

NS ワープ ボタンは、プロジェクトの現在のタイミングに一致するようにクリップのタイミングを調整します。これは時々混乱して混乱する可能性がありますが、より正確にするためにできることがあります。 Abletonには ワープの詳細ガイド 詳細を知りたい場合。

最後に、最も有用なアクションの1つは 起動モード 。これは、開始後にクリップがどのように再生されるかを定義します。起動パネルが表示されない場合は、クリップコントロールの下にある小さな「L」ボタンを使用して表示できます。

4つの起動モードがあります。

引き金 :デフォルトモード。クリップをクリックすると再生されます。

ゲート :クリップは長押しされている限り再生されます。マウスを離すと、クリップの再生が停止します。

トグル :クリックして開始します。クリックして停止します。

繰り返す :これはクリップを毎回繰り返します NS バー-以前に量子化メニューで定義されたとおり。

起動モードは、あなたの創造性が実際に活気づくことができる場所です。 MIDIコントローラーまたはキーボードショートカットと一緒に使用すると、Abletonから非常にクリエイティブなサウンドを得ることができます。

ショートカットの割り当て

セッションビューの使用方法がわかったので、最後に知っておく必要のあるトリックが1つあります。を押します 右上のボタン。これにより、オンまたはオフになります キーマップモード 。ここで、Abletonのほぼすべての機能にキーボードキーを割り当てることができます。最も重要なのは、クリップのトリガーです。

キーマップモードになったら、アクション(クリップの開始など)をクリックして、キーを押します。押した機能の横に新しいキーが表示されます。終了したら、キーマップモードを終了します。

キーを割り当てた後、何も起こらない場合は、無効にする必要がある場合があります コンピューターMIDIキーボード 。これにより、コンピューターのキーボードで仮想(音楽)キーボードを演奏できます。キーマップモードボタンの横にある右上の小さなキーボードボタンを押して無効にします(キーマップモードになっていないことを確認した後)。

MIDIトラック

これまで、サンプル、つまり本物の「本物の」オーディオ録音を扱ってきました。次に、に移ります 正午 。 MIDIはの略です 楽器デジタルインターフェース 、およびキーボードやドラムなどの仮想楽器を作成する方法です。 MIDIデバイスは、コマンドが与えられるとサウンドを再生します。

MIDIを使い始めるには、次の方法で新しいMIDIトラックを作成してください。 右クリック >> MIDIトラックを挿入 。空のクリップスロットをダブルクリックして、新しいクリップを作成します。このクリップは再生できますが、音が出ません。空のクリップです。

MIDIクリップをダブルクリックして、 MIDIノートエディター 。これは、演奏またはプログラムできる「仮想」キーボードです。キーをクリックしても音は出ませんが、を押す必要があります。 MIDIエディタープレビュー 仮想キーボードの上部にあるボタン-ヘッドフォンのように見えます。

MIDIエディターのプレビューを有効にしても、何も聞こえません。音が出る前に、トラックに楽器を割り当てる必要があります。

いくつかの音符を追加することから始めます-音符C、D、E、F、G、A、Bで構成されるハ長調はあなたが得ることができる最も単純なものです。を押します NS キーを押して描画モードに入ります。これにより、メモを入力できます。

を押すと 折り畳み 仮想キーボードの上にあるボタンをクリックすると、Abletonはまだ使用していないすべてのキーを非表示にします。

メモができたので、をダブルクリックします。 トラックタイトルバー あなたのMIDIトラックのために。ブラウザを開いて選択します 楽器 カテゴリの見出しの下。を展開します よりシンプル カテゴリ、および適切な機器を選択してください-私は使用しています グランドピアノ から ピアノの鍵 セクション。

このインストゥルメントをトラック名の上にドラッグします。これにより、このインストゥルメントがトラックに割り当てられます。これで、再生を押すと、心地よいピアノの音が聞こえるはずです。

この楽器には、さまざまなエフェクトと設定が含まれています。今すぐすべてを理解する必要はありませんが、Abletonは、画面下部のエフェクトコントロールセクションにあるシンプルなグランドピアノのコントロールパネルにすべてのコントロールを「合計」することで、物事をシンプルにしました。

次のような設定で遊んでみてください リバーブ明るい サウンドがどうなるか見てみましょう。

ドラムラック

ドラムラック は特別な種類のMIDI楽器であり、ドラムだけに限定されません。これにより、キーボードのキーにサンプルを割り当てることができ、複数のサンプルをトリガーするための優れた自己完結型の方法です。

ブラウザの内部 楽器 セクションで、ドラムラックを独自のチャネルにドラッグします。エフェクトパネルにドラムラックのコントロールが表示されます。これは主に16個のスロットで構成されています(さらに多くは別の「ページ」で入手できます)。各スロットは、(音楽)キーボードからの音によってトリガーされます。

サンプルをブラウザからドラムラックのスロットにドラッグできます。サンプルを変更するためのさまざまなコントロールがあります。ドラムラックチャンネルに新しいクリップを作成すると、このクリップで再生するノートがドラムラックにセットアップしたサンプルをトリガーします。

MIDIコントローラー

Abletonの特に優れた機能の1つは、一見終わりのない数のMIDIコントローラーまたはキーボードで動作できることです。以前に方法を示しました 独自のMIDIコントローラーを作成する Arduinoを使用します-これはかなりうまく機能します。

MIDIキーボード を使用して音楽を作成し、クリップを録音できます 本物 キーボードですが、トラックを介してルーティングされるキーボードです。楽器を変えてみませんか?問題ありません。Abletonで新しいものを選択するだけです。

MIDIキーボードを使用する場合は、外部デバイスを「リッスン」するようにAbletonを設定する必要があります。 MIDIトラックのコントロールセクションの下にあります MIDIから 、MIDIデバイスを選択します(接続したら)。

MIDIトラックは、選択した楽器に応じて、演奏したノートを適切なサウンドに自動的に変換します。

MIDIコントローラー MIDIキーボードとは異なり、キーの代わりにボタンやノブが付いていることがよくあります。接続すると、上記のキーボードショートカットと同じように、コントローラーをAbletonにマッピングできます。

Abletonの右上で、 MIDIマップモードスイッチ ボタン。このモードになったら、クリップをトリガーするかパラメーターを移動してから、MIDIデバイスの対応する物理コントロールを押すか移動します。完了したら、MIDIマップモードスイッチボタンをもう一度押すだけで、MIDIマップモードが終了します。

多くのMIDIコントローラーはキーボードキーとボタンの組み合わせを提供し、ノートを再生する代わりにクリップをトリガーするようにキーボードキーを構成することもできます-可能性は本当に無限大です!

効果

エフェクトはトラックを盛り上げるのに最適な方法で、使いやすいです。

効果には2つのタイプがあります- MIDIエフェクトオーディオエフェクト 。 MIDIエフェクトは それだけ MIDIトラックに適用できますが、オーディオエフェクトはオーディオまたはMIDIトラックに適用できます。

ブラウザからエフェクトを選択したら、それをチャンネルにドラッグアンドドロップするだけです。エフェクトはエフェクトコントロールセクションに表示されます。複数のエフェクトを追加し、それらの設定とともに、それらの順序と配置を調整できます。

ほぼ無制限の数のエフェクトを使用できます。実際の制限は処理能力だけです。

セッションの記録

それで、あなたはばかげたセッションが進行中であり、今それを記録する時が来ました。 Abletonは、セッションビューからの出力をアレンジメントビューに直接記録できます。

あなたがしなければならないのは押すだけです 記録 上部のコントロールパネルのボタン。録音したら、クリップの完璧な組み合わせが常に録音で利用できることを知っているので、好きなだけクリップをミックスして一致させることができます。

終了したら、を押します やめる 上部のコントロールパネルのボタン。押す タブ アレンジメントビューに切り替えると、録音が​​そこに表示されます。すべてが複数のトラックに分割され、編集またはエクスポートできるようになります。

完成した曲のエクスポート

素晴らしい曲を作成したら、それをエクスポートします。

に移動 ファイル >> オーディオ/ビデオのエクスポート 。ここから、構成するさまざまなオプションが表示されます。各トラックを個別のファイルとしてエクスポートできますが、今のところ、設定はそのままにして、[ 書き出す

AbletonLiveで作成と録音を開始する

これで完了です。これで完了です。今日は表面を傷つけ始めたばかりで、アレンジメントビューについてはほとんど説明していません。幸い、セッションビューのトリックのほとんどはアレンジメントビューでも機能します。

もちろん、もっと知りたいのなら、 AbletonLiveマニュアルとても 包括的であり、すべての項目に非常に詳細に説明します。

リミックスする曲や操作するサンプルを探している場合は、これら3つの場所をチェックアウトして、ロイヤリティフリーの音楽を見つけてください。

あるいは、もう少しシンプルなもの、おそらくDJのような曲をミックスするためのものを探しているなら、ガイドをチェックしてみませんか? あらゆる予算に最適なDJソフトウェア

今日、Ableton Liveの使い方を学びましたか?以下のコメントで、お気に入りのヒントやコツをみんなと共有してみませんか?

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著者について ジョーコバーン(136件の記事が公開されました)

Joeは、英国のリンカーン大学でコンピュータサイエンスを卒業しています。彼はプロのソフトウェア開発者であり、ドローンを飛ばしたり音楽を書いたりしていないときは、写真を撮ったりビデオを制作したりしていることがよくあります。

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