Blender2.8キーボードショートカットチートシートforWindows

Blender2.8キーボードショートカットチートシートforWindows

ブレンダーはの1つです 最高の無料の3Dモデリングプログラム コンピュータグラフィックスを作成したい人なら誰でも利用できます。それは洗練された強力なものであり、かなりの数の有料の選択肢を凌駕するところまで進んでいます。





Windows PCで3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーションなどにこの強く推奨されるオープンソースソフトウェアを使用する場合は、最も便利なBlenderキーボードショートカットに慣れて、ワークフローを強化してみませんか?以下のチートシートでそれらを見つけることができます。





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ショートカットをナビゲーション、モデリング、リギング、アニメーション、レンダリングなどの論理セクションにグループ化して、特定のショートカットを簡単に見つけられるようにしました。





キーボードショートカットはBlenderのバージョンごとに異なることに注意してください。以下のショートカットは、Windows上のBlenderのバージョン2.8に適用できます。

無料ダウンロード: このチートシートは、 ダウンロード可能なPDF ディストリビューションパートナーであるTradePubから。初めてアクセスするには、短いフォームに記入する必要があります。ダウンロード Blender2.8キーボードショートカットチートシートforWindows



Blender2.8キーボードショートカットチートシートforWindows

ショートカットアクション
基本
Shift + Aオブジェクト/ノードを追加します
Xまたは削除消去
F3機能を探す
NS動く
NS規模
NS回転する
R + X / Y / Zグローバル軸に沿って回転
R + XX / YY / ZZローカル軸に沿って回転する
Rを2回押すトラックボールで自由に回転
シフト(ホールド)正確な動き
Ctrl(長押し)インクリメンタルムーブメント
Shift + D複製
Alt + D重複リンク
NS隠れる
Alt + Hすべて再表示
Shift + H選択したものを除くすべてを非表示
D(ホールド)+¹LMB(ドラッグ)注釈を付ける
D(ホールド)+¹RMB(ドラッグ)注釈を消去する
NSクイックお気に入り
ウィンドウのショートカット
NSツールバー
NSプロパティバー
Ctrl +スペース領域を最大化します(ただし、ツールバーは保持します)
Ctrl + Alt +スペースフルスクリーンエリア
Ctrl + Alt + Qクワッドビュー
Alt + ZX線ビューを切り替えます
テンキー7上面図
テンキー1正面図
テンキー3右側面図
Ctrl + NumPad 3左側面図
テンキー、センターが選択されました
シフト+ ^ウォークナビゲーション
Windowsを変更する
Shift + F2ビデオクリップ
Shift + F3ノード
Shift + F4Pythonコンソール
Shift + F53Dビューポート
Shift + F6グラフ
Shift + F7プロパティ
Shift + F8ビデオシーケンサー
Shift + F9アウトライナー
Shift + F10UV /画像
Shift + F11文章
Shift + F12ドープシート
一般的な選択
¹LMB選択する
すべて選択
Alt + AまたはAを2回押すすべての選択を解除
Bまたは¹LMB(ドラッグ)マーキーボックス選択
NSサークルセレクト
Ctrl +¹RMBなげなわ選択
Ctrl + i選択を反転
Shift + Lリンクを選択
Shift + G類似のものを選択してください
Alt +¹LMB多くの中から選択
ナビゲーション
¹MMB軌道
シフト+¹MMBパン
スクロールまたはCtrl +¹MMBズームイン/ズームアウト
シフト+〜飛ぶ
オブジェクトモード
Ctrl +タブパイメニューを開く
タブ編集またはオブジェクトモードの切り替え
Ctrl + M、次にX / Y / Z(または¹MMB(ドラッグ)
Ctrl + P親を設定(最後に選択)
Alt + P明確な親
Shift +タブスナップを切り替えます
Alt + G位置をリセット
Alt + R回転をリセット
Alt + Sスケールをリセット
Ctrl + A場所/スケール/回転を適用します
Ctrl + J選択したオブジェクトを結合する
Ctrl + L属性を新しいオブジェクトにコピーする
Ctrl + 0/1/2/3/4/5サブディビジョンレベルを追加する
Alt + B領域へのビューのマスクまたはマスクのクリア
Shift + C中央の3Dカーソル
NSアクティブなオブジェクトをコレクションに移動します
Ctrl + Alt + NumPad 0アクティブなカメラを移動して表示します
Ctrl + NumPad 0アクティブカメラとして設定
編集モードでの選択
Ctrl + L接続されたメッシュを選択します
NSカーソルの下で接続されたメッシュを選択します
Alt +¹LMBエッジループを選択
Ctrl + Alt +¹RMBエッジリングを選択
1頂点選択モード
2エッジ選択モード
3フェイスセレクトモード
Ctrl + Shift + Mミラー電流の選択
Ctrl +/-画像の拡大/縮小
Ctrl + Eエッジの折り目
曲線の編集
EまたはCtrl +¹RMB新しいハンドルを追加します
Vハンドルタイプの変更
Ctrl + X接続を削除しますが維持します
Alt + C曲線を閉じる
Ctrl + T傾ける
Alt + T明確な傾き
モデリング
押し出し
挿入図
Ctrl + Bベベル
Ctrl + Shift + B斜角頂点
Ctrl + Rループカット
G、G頂点/エッジスライド
ナイフ
NS顔を埋める
Ctrl + Shift + Alt + S剪断
Shift + W曲げる
スプリット
VRIP
Alt + Vリップフィル
Alt + M行け
Shift + N法線を再計算します
Ctrl + Shift + N法線を反転
また比例編集のオン/オフ
Shift + O比例フォールオフタイプ
NS新しいオブジェクトに分離
テクスチャリング
Uアンラップ
Ctrl + Eマークシーム
UVエディタ
L(カーソルの下)またはCtrl + L島を選択
Vステッチ
Shift + W溶接
NSピン
Alt + P固定を解除する
Shift + P固定を選択
画像エディタ
NSプロパティ、スコープ、スロット、メタデータ
1(テンキー)100%で表示
Shift +ホームフィットするように表示
NS次のレンダリングスロット
Alt + J前のレンダリングスロット
1-8レンダースロットを選択
Alt + S画像を保存
Shift + S画像を保存します
画像編集者(ペイント)
Alt + N新しい空白の画像を作成する
Alt + O画像を開く
NSブラシのプロパティ
NSブラシサイズ
Shift + Fブラシの強さ
NSサンプルカラー
NSブラシの色を反転する
ノード
Ctrl +¹RMB(ドラッグ)接続を切断します
NS選択した接続
NSプロパティ
Ctrl + X選択したものを削除しますが、接続は維持します
Ctrl + Shift + D選択したものを複製し、接続を維持します
NSミュートを選択
Ctrl + G選択したグループ
Ctrl + Alt + G選択を解除
タブグループに入る/出る(トグル)
Ctrl + J選択したノードをフレーム化する
Ctrl + H非アクティブなノードを表示/非表示
作曲
Alt + 1MMB背景を移動する
V / Alt + Vズームの背景
NSプロパティとパフォーマンス
彫刻
シフト+スペースブラシ画像
NSブラシサイズ
Shift + Fブラシの強さ
Ctrl + Fブラシ角度
NS角度制御
ストローク制御
NSマスク(箱)
NSマスク(ブラシ)
Alt + Mクリアマスク
Ctrl + iマスクを反転
NS非表示(ボックス)
レンダリング
F12与える
Ctrl + F12アニメーションをレンダリングする
Ctrl + F11レンダリングされたアニメーションの再生
Ctrl + Bレンダリング領域を設定する
Ctrl + Alt + Bレンダリング領域をリセット
アニメーション(一般)
スペース再生/再生の一時停止
Ctrl + Shift +スペースリバースプレイ
Alt +スクロールフレームをスクロールする
左/右矢印次/前のフレーム
Shift +左/右矢印最初/最後のフレーム
上/下矢印キーフレームにジャンプ
キーフレームを追加
Alt + iキーフレームを削除する
アニメーション(ドープシート)
Ctrl +タブトグルドープシート
Ctrl + Tフレーム/秒を切り替えます
ホームまたはテンキー。アクティブなキーフレームに合わせてズーム
NSキーフレーム補間を設定する
Vキーフレームハンドルタイプの設定
Shift + Eキーフレーム外挿を設定する
Ctrl + Mキーフレームをミラーリング
P、次に¹LMB(ドラッグ)プレビュー範囲を設定する
Ctrl + Alt + Pプレビュー範囲の自動設定
Alt + P明確なプレビュー
NSマーカー
Ctrl + Mマーカーの名前を変更
Ctrl + B選択したカメラを選択したマーカーにバインドします
[/]現在のフレームの前後のキーフレームを選択します
Ctrl + K現在のフレームのすべてのキーフレームを選択します
グラフエディタ
Ctrl +¹RMBカーソル位置にキーフレームを追加
NSプロパティと修飾子
タブ選択したチャンネルをロックする
リギング(アーマチュア)
新しいボーンを追加する
Shift + D重複した骨
Shift + Wボーン設定
Ctrl + Rロール
Alt + Rクリアロール
Shift + Nロールを再計算する
Ctrl + Alt + A骨を揃える
Alt + Fボーンの方向を切り替える
Alt + Mボーンをマージします
Ctrl + X骨を溶かす
スプリット
NS
] と [スクロール階層
ポーズモード
キーフレームを追加
Alt + G明確な場所
Alt + R明確な回転
Alt + S明確なスケール
Ctrl + Aポーズをとる
Alt + Pポーズを伝播する
Ctrl + E故障からポーズを押す
Alt + Eポーズをリラックスして故障させる
Shift + Eポーズブレイクダウナーツール
Ctrl + Cポーズをコピーする
¹LMB=マウスの左ボタン

MMB =中マウスボタン

RMB =マウスの右ボタン

3Dモデリングを超えて

Blenderは、アニメーション映画、コンピューターゲーム、インタラクティブアプリなどを作成するために使用されます。 Blenderで作成されたモデルと3D印刷技術の組み合わせにより、自宅でエキサイティングな新しいオブジェクトを作成することもできます。

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著者について Akshata Shanbhag(404件の記事が公開されました)

Akshataは、テクノロジーとライティングに集中する前に、手動テスト、アニメーション、UXデザインのトレーニングを受けました。これにより、彼女のお気に入りの2つのアクティビティがまとめられました。システムの意味を理解することと専門用語を単純化することです。 MakeUseOfで、AkshataはAppleデバイスを最大限に活用することについて書いています。





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